我的世界java和基岩版有什么作用
我的世界java版和基岩版的区别是很大的,不仅是语言和玩法的区别哦。
1.Java版
顾名思义,java版使用JAVA编写的,支持Windows,MacOS等,JAVA编程语言的风格十分接近C++ 语言,Java不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了一次编译、到处执行的跨平台特性,简单来说就是跨平台编程。
我的世界java版的特性和基岩版大有不同,JAVA版内容更多,指令这一方面java版很完善,新版本的内容都差不多,Java版有快照,基岩版有beta。java版可以添加很多模组,java版的游戏文件一般为.jar压缩和.json组成,还支持API(Forge等)
2.基岩版
基岩版使用C++变成,支持的设备很多,C++它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之,基岩版的玩法和Java很大不同,因为设备原因,画面不是很简约,各种按钮挤在一起,指令不是很完善,mod安装比较麻烦,如果使用盒子或网易会简单很多,C语言没有java更好一些,如果有设备建议游玩java版。
我的世界中的基岩版和java版这俩究竟有啥区别?感觉怎么样
第一次玩我的世界的时候,有不少友军在交流的时候问过是玩Java版本的还是基岩版本的,那时候的自己一脸懵,而随着游戏玩得越来越深入,终于也分清楚了基岩版和Java版的区别所在,我们就来看看在合成上它们有什么不一样吧


首先是木桶,我们可以看到的是,Java版Minecraft是需要8个木板来合成,而在基岩版本中则是使用2叠木板配合6根木棍来合成木桶,从用材上来说,明显基岩版本的Minecraft的木桶合成更加省原料一些。

此外我们来看看Minecraft在1.14更新职业之后推出的堆肥桶,在Java版本中,堆肥桶需要通过木栅栏和木板来合成,而基岩版则是通过半砖来直接合成即可,在制作的简易度上来看,依旧是基岩版本要高一些。
但是除了这两个以外,基岩版也不是建造什么都这么省事,其中船的制作中,Java版的制作中,船只需要5个木块就能合成,而基岩版的船则需要多一把木铲来作为船桨。虽然没有什么不对,但是却也十分麻烦了。
此外,在Java版本中,楼梯的合成对于岩石的外观纹理并没有什么太大要求,只要都是同一类的岩石就可以直接合成楼梯,但是在基岩版本中,基本上是做不到如此的,而且不仅仅是图中所示的砂岩,其实还有很多例子。
此外我们来说说盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗帜合成,来制造出多种多样的盾牌外观,但是在基岩版本中这点是完全做不到的,其次盾牌在基岩版本中本来就没有存在,所以从这点上来说,少点无关紧要的特性也没有什么问题。
然后我们来说说追迹之箭,在Java版本中,这个箭矢是可以被合成的,但是在基岩版本中,对不起,合成都是一个大问题,其原因是因为在基岩版本中,其实根本就没有发光这么一说,所以也就无法合成了。
然后我们来看看蜘蛛网,蜘蛛网在Java版中无法拆解,只能在使用之后通过附魔有精准采集的工具破坏来获取蜘蛛丝,但是在基岩版本中,系统的设定就很厚道,轻轻松松就能分解出9个蜘蛛丝。
而且不单单如此,在染色系统上,Java版给人的感觉是落后于基岩版的,其中Java版的染色无法覆盖,而基岩版中,给有色物品染色时,我们是可以使用其他的颜料来重新着色的。总的来说Java版和基岩版不同之处挺多,但也只能说各有各的好处
反正我就暂时想到这么多(不喜互喷)