纪元2205和纪元1800哪个好玩
纪元是一款策略类游戏,其中的每个时代都有其独特的特点和游戏玩法。无法明确说出哪个时代更好玩,因为这取决于个人的喜好和游戏体验。
纪元2205(Anno 2205)是一个设定在未来的科幻游戏,玩家将管理建设自己的未来城市,并探索太空资源。它提供了现代科技、未来科幻元素和经济管理的挑战,为玩家提供了独特的游戏体验。
纪元1800(Anno 1800)则通过设定在18世纪的背景下,让玩家扮演一个建设和管理彼时城市的角色。这款游戏强调贸易、农业、工业和政治等方面的综合管理,给玩家带来了复杂而有趣的策略和决策。
选择玩哪个版本取决于您对不同时代背景和游戏玩法的偏好。你可以考虑自己对未来科幻或历史建设的喜好,并研究这两个版本的特色和玩法,以作最终决定。另外,你也可以尝试试玩这两个版本或阅读其他玩家的评价和建议,来帮助您做出选择。
同样是不以画质为卖点的游戏,为什么很多人抱怨《辐射4》的画质,《英雄无敌7》、《纪元2205》等游戏却没有此问题
《辐射4》作为RPG类第一人称射击游戏,它的主要卖点还是多样化的战斗系统,高自由度的游戏性以及支持各种MOD了。但是在现代这个讲求“颜值”的时代,应该没有哪位玩家不追求极致的画面感吧?
而《辐射4》作为Bethesda的一款重量级游戏,解压后超过30G的容量,所带给我们游戏画面也只能算是一般般,属于是2流水平了。借用官方的解释,是为了更加凸显游戏的实质内容而不得不放弃画面方面的制作。而站在玩家的角度来说,作为第一人称类游戏,完全有必要较高的画质感,并且B组也是完全有能力将《辐射4》的画质提升到其要求的电脑配置的对应水平上。所以许多玩家沉浸在各种Mod给他们带来的乐趣的同时,不得不吐槽其“糟糕”的画质了。
相比《辐射4》的第一人,《英雄无敌7》是一款回合策略性3D游戏,采用的也是虚幻3引擎,整个游戏解压后也不过3.5G,对于这样的小游戏来说,在各种战役模式下,还要追求什么画质感呢?
而《纪元2205》则是一款科幻题材的模拟经营类游戏。对于此类游戏注重更多的是整体效果,它不像辐射需要将画质提升到草木,甚至是地上的沙粒这种很细节的程度。
这个对比就很奇怪
辐射4是一款,算是动作射击RPG吧,个人英雄。
而英雄无敌,纪元22205,是策略类游戏。
完全不存在对比的基本要素啊,你见过有几个人会揪着策略游戏的画质来的。画质对游戏体验影响不大。
辐射虽然主打的不是画质,但是对于这类以个人视角3D世界探索的游戏,画质是会直观和明显改变玩家的游戏感官。(并非好与坏,仅个人侧重点不一样)
再说一点,虽然辐射不是什么热门游戏,但比英雄无敌之类的,玩家群体还是要多些的。
玩的人多了,自然声音就多了。

纪元2205怎么汉化
1、Steam平台的玩家可以在游戏库中,右击游戏名称,点击属性,点击语言,选定中文。之后会下载一个中文文件包,这样玩家就可以享受中文的游戏了。
2、玩家还可以在游戏中按ESC点击菜单栏,进入设置(options)栏,点击语言(language),选择简体中文(chinesesimple)。
3、如果对官方中文不满意,可以下载汉化补丁,具体安装方法看汉化补丁说明。