英雄联盟美服的英勇黄铜,不屈白银……那些段位都叫什么
青铜:Bronze tier 白银:Silver tier 黄金:Gold tier 白金:Platinum tier 钻石:Diamond tier 王者:Challenger tier 什么英勇青铜的英勇阿,不屈白银的不屈阿这些形容词是中国人自己设计加上的,美服只是单纯形容青铜白银钻石。
tier的意思就是段位,层次。传说对决美服什么英雄最像花木兰
阿斯崔德最像花木兰
阿斯崔德优雅地手持巨剑进行360度环绕攻击,使用技能过后,阿斯崔德新增加被动,强化普通攻击,使用普通攻击,
阿斯崔德将冲刺向目标对其造成伤害,命中英雄后将提高百分之5的攻击速度,最高增强百分之15持续三秒,
不得不说,台服的英雄更倾向于操作,不会一昧的叠加技能伤害,就看技能特效,虽然台服的英雄手感极差,但是他的特效!真的非常耀眼华丽
《王者荣耀》外服出新英雄,集合了吕布杨戬和关羽的技能!网友:只会抄袭!如何评价
王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来是一首年轻玩家的喜爱。我们都知道王者荣耀分为两个服,一个是国服一个是外服。两个服英雄都是大致雷同,大部分都是模仿国服出英雄。最近国际服更新了一个新英雄,这个英雄融合了吕布杨戬和关羽的技能!让我们一起来看一看。

从上图可以看出这个英雄总体建模有点像关羽,因为关羽也是这个造型,手里拿着大刀身边有一匹马。不过从形象来看这个英雄又有点像暗信的着装。这名英雄叫做安格拉,官方给出的定位是战士兼刺客,没想到在外服当中英雄只售价500金币,真是非常的便宜!
首先来看一看安格拉的一技能,从上图可以看出安格拉1技能是原地的回旋斩,如果命中敌人会使敌人眩晕,这个技能不就是杨戬的二技能吗?只不过技能特效帅一些罢了…
再来看一看安格拉的二技能,他的二技能和国服杨戬的一技能也差不多,不过他放出去的不是狗,而是一只血爪,命中敌人之后在一定范围内可以直接冲到脸前,不得不说这和抄袭有什么两样?现在出英雄都可以技能分开抄袭了…

安格拉这个英雄的亮点是大招,开启大招之后安格拉就会骑上一匹马,就像关羽加速一样不过没有冲击效果。他的大招有两段,第1段是像关羽一样急速奔跑,第2段则是像吕布的大一样落地开花,虽然说伤害不是很高,但是眩晕效果十足。不过最大的亮点还是骑马的时候,在奔跑过程中如果撞到障碍物会自动拐弯,这一点比国服关于做得比较人性化。不禁感叹国际服的工作人员真的是没什么创意,出一个英雄竟然抄袭国服吕布关羽杨戬三个英雄的技能。想想还是国服比较好呀,虽然说氪金很严重…
好了,各位客官老爷们你们对国际服的安格拉有什么看法呢?欢迎在下方留言评论。关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。

英雄联盟9.1版本美服更新,薇恩等众多AD英雄大幅度加强回归,如何评价
你好,谢邀。
由于现在这个版本adc太弱。设计师早在之前就发布过要针对adc的装备更进行改变。加强ABC的生存能力😂。从装备上加强Adc。
现在已经开始逐步加强各个Adc,而在下个版本,vn的大招在开启后,q技能只有一秒的cd。这对于vn来说是一个大加强。
这也是因为装备、英雄改了很多,加强了很多,导致adc太弱了,而且adc这个位置也很难打,adc玩的好也要看辅助,辅助玩的好也要看配合。不仅仅考虑打野又要考虑中单,还要看上单tp,最后还要好好补刀,在团战打出应有的输出。所以adc很难玩。有时候辅助玩一个ap法师辅助,你可能吃不到人头,但不过他团战可能比你伤害更高。所以adc现在是真的憋屈。😭😭

依我看adc自身根本无需增强,需要更新的是暴击装备才是,攻速型装备加三十暴击 无尽让暴击属性翻倍 任意一件攻速暴击装加无尽就是六十暴击 两件攻速暴击装加无尽就是一百二的暴击 很多玩家 比如我 玩射手都是追求百分百暴击的,我为了堆满百分百,多出了二十的暴击,还没有其他属性的补偿,多出来20的暴击浪费,强迫症简直不能忍
目前最好的办法就是暴击攻速装降价 暴击几率调为25 不但发育成型快了 也可以叠到百分百暴击
完美
谢邀
正所谓一代版本一代神,ad回归是正常趋势,今年s赛的时候,有段时间亚索等英雄出现在了ad的位置,足以见得ad的弱势,和对团队的贡献不足。而后出现的装备改动让ad逐渐回到场上,对ad的加强会让比赛的重心重新回到下路,不过取而代之的是,上单愈发孤儿,野区和ad成为了比赛的关键。
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英雄联盟已经是进入了第九个赛季,在过去的一年里,LPL可以说是所有赛区中的最大赢家,除了RNG和IG两支战队足够给力之外,拳头过去一年中的游戏版本也是十分的关键,在上半年基本上属于卡莎无敌,Uzi也是凭借卡莎再入陆地神仙境界,从此自薇恩之后Uzi又有了新的封神英雄,而到了S8总决赛,拳头将版本节奏加快,以“三叉戟”而闻名的IG战队是顺势崛起,连续横扫欧美强队,最终是为LPL捧回了第一个冠军奖杯。
所以说目前拳头的版本是各大战队都非常关注的焦点,近日在LOL新年皮肤发布之后,关于即将上线的9.1版本也是提前公布,而这一次拳头的重心还是放在了下路,对于许多AD英雄进行了加强,主要也是考虑到目前下路乏力的问题,首先就是希维尔的Q技能伤害机制调整,将不再对后续击中目标进行伤害削弱。这一番改动对于希维尔来说无疑是锦上添花,在之前希维尔已经逐渐回归赛场,这样一来的话出场率也是会大大提升。
除了希维尔之外,改动最大的莫过于薇恩了,这个英雄在R技能终极时刻持续时间内,Q技能闪避突袭的冷却缩减减半。这一改动相信大家也都能感觉到有多强,如今的薇恩出场率低最主要的原因还是手太短,而且输出环境太差,但是这一次调整之后薇恩完全可以秀起来了,在满CD的情况下基本上可以实现无限QA了,对于很多擅长薇恩的选手来说是十分的舒服,尤其是对Uzi来说,这一次薇恩的终极加强势必会让他的薇恩重出江湖了。
这一次的加强还是比较彻底的,像霞和寒冰这些英雄也是得到了加强,霞的倒钩控制时间延长,寒冰的E技能可以超远距离混助攻,都预示着AD版本的重新归来,而且对于符文系统也是进行了调整,攻速符文从9%提升到了10%,对于AD英雄来说又是一大利好消息。可以预见的是,今年的春季赛版本节奏和去年有些雷同,应该还是要看下路AD的表现,不过再远一些的版本趋势就不得而知了。
总的来说,拳头对于下路的游戏体验还是十分重视的,这一次的版本更新或许只是试水,总要让下路的存在感提高才行,以往的中上野Carry版本或许会不复存在。那么对于此事你是如何看待的呢?