推荐几个类似祖玛,植物大战僵尸,愤怒的小鸟之类的单机游戏
推荐单机游戏《塔王之王》。
《塔王之王》是一款以三国为背景的塔防游戏,游戏内的人物皆为Q版形象,让这热血中带着一丝可爱,形成强烈的反差萌,游戏主要由普通关卡、经营关卡和竞技场等组成。
有没有好玩的单机游戏推荐一下?(植物大战僵尸2)玩腻了
军团战旗英雄时代,这款游戏几乎就是带有RPG元素的文明了,建议去玩二代,二代里面装备和武器都十分强力,英雄有各有特色,小兵也不像三国时期随随便便就被英雄秒了
此外,游戏开发商还做了几张地图,玩家们也可以做地图,建议去玩地图,什么地方都设置的十分合理
再来说说快速游戏,这里面一共有15种地形,最高能支持六个玩家游玩,目前能免费玩人族,其余的因为版号不够,正在搁浅中,难度的介绍也十分有趣
希望大大能够喜欢[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。
- 《伊拉图斯:死之主》

《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。总体的玩法上和《暗黑地牢》比较近似,玩家需要消耗各种材料来召唤自己的死灵部队与敌人战斗。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。
- 《渎神》

《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的类银河战士恶魔城游戏,十分具有历史厚重感的背景,各种带有宗教色彩的敌人,还有沉痛悲伤的剧情,为游戏蒙上了一层灰暗的阴影,仅看画面就和“恶魔城”非常的接近。至于战斗系统和游戏元素方面,基本上可以说是“恶魔城”的翻版了,许多元素都是那么的熟悉,包括各种技能的使用,血量蓝量的提升,还有战斗的模式。游戏的难度还是比较大的,所以加入了血瓶的设定,比较有新意的是防御设定的加入,使得玩家在面对敌人攻击的时候有了更多的选择。
- 《战律》

《战律(Wargroove)》是一款由Chucklefish制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为“火焰纹章+高级战争”的合体作。卡通的人物形象,多兵种的战斗配合,还有大地图的行动策略,乍一看起来和火纹十分相似。但是,本作实际上玩起来却是一款“高级战争”类型的游戏,玩家不能像火纹那样通过战斗对角色进行培养,所有的兵种能力都是一样的,所以兵种死亡是在所难免的,玩家需要通过制造来补充单位。并且单位之间只有简单的兵种克制,没有技能,血量也是固定的,战斗更加讲究策略性,而不是属性的碾压,大家一定要把本作当成一款策略游戏而不是一款RPG游戏来玩。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
单机游戏《植物大战僵尸》可以复杂到什么程度
感谢邀请。
这款单机游戏《植物大战僵尸》是我曾一度,不能说沉迷吧,应该说差不多两年的时间里每天都能玩上一把,觉得它是自娱自乐最好的休闲游戏。
这游戏甚至能在公交车上玩。所以,在那两年“它”就是我“等待”的替代品,期间,只要有等待的机会,就好像就没有无聊过。
而且,它是拿得起放得下,玩了不沉迷,玩不上也不会着急上火的游戏。
不过,它也不是一点都没有竞技概念。
竞技度
我记得当时该游戏的复杂程度,是从速度、厚度、以及高级道具三方面提升的。同期对抗同级别的僵尸或僵尸群,对手是僵尸群这个特点,对玩家来说并不会产生太大的心里负担,所以,只要你足够集中精力,就能局局一一击破。
策略性
该游戏策略性方面还是很讲究的。
因为,它就像棋盘一样,不能忽略每个位置的胜负可能之外,最重要的,还是要有整盘的战略设计优势,才能保持战力持久,并有取胜的可能。
界面化
该游戏,场景几乎没有什么太大的变化空间,但却能够紧紧地吸引玩家的眼球。这应归功于这些小老头儿似的僵尸群形象而滑稽,带着即天真又可爱之夸张表情的植物群,以及逗趣十足的工具式武器。比如,僵尸护甲头盔并不是用传统的铁制头盔形象,而是用以铁皮水桶替代,与投掷物相撞击弄出的响声实在是令人捧腹大笑,这本身就足够滑稽又好玩,笑是从内心有感而发。
据说,最近又推出了《植物大战僵尸2》,很想再回去看看它是什么样子的。
非常著名的《植物大战僵尸》应该很多人都玩过,它是一款极为简单的益智策略类单机游戏,在2009年5月5日发售,不到一年的时间就火遍全世界。

游戏的操作与玩法都非常简单,玩家只需要通过武装多种植物切换不同的功能,然后放置到指定的地方即可自行攻击敌人,《植物大战僵尸》唯一的敌人也很简单就只有不同“品种”的僵尸,然而你的目的是只需要把僵尸阻挡在入侵的道路上并消灭即可。

另一方面,《植物大战僵尸》的成功很大程度上取决于简单的操作和玩法,还有轻松的游戏节奏。
这款游戏基本上不需要有玩游戏的基础,也不需要灵敏的操作能力,甚至老人小孩都可以玩,这样的游戏不火才怪。
在同样简单容易上手的游戏《愤怒的小鸟》和《切水果》都是因为这样火到不行,所以手机游戏一定要轻松欢快又简单。

其实《植物大战僵尸》已经证明了当它复杂后会有很多玩家感到失望,玩家也开始大量流失。
《植物大战僵尸》不几年就已经推出了N个版本和几款新续作,比如《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就是玩家等了好几年才等到的续作。