《龙族幻想》7月18号正式公测,是否值得我们去下载
这两天玩下来,整体来说,可圈可点。我从下面几个方面来分析一下。
1、包体大小
这一步直接卡死了无数玩家,先下载1G多的包,进去只能捏脸,还要再下载将近2G的包,才能进游戏。进了游戏之后还要继续下载将近3G的内容包。
重点来了,整个过程都是自动下载,没有wifi检测,如果你是用4G网络的话,流量huahua的掉。
2、硬件要求
这一步让很多玩家望而却步。大部分玩家的手机配置都达不到该要求,并且只有下载了第一个1G多的包,进入之后才会被告知无法游玩该游戏。下面是可以游玩该游戏的手机型号列表

3、内容借(chao)鉴(xi)
是的,劣根性,我自己做游戏有时候也会有这种冲动。借鉴些设计原理我觉得无可厚非。但是连动作、场景摆放、关卡设计都一模一样就有点过分了。
人物动作→尼尔、鬼泣
腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢
于一款MMORPG而言,玩法是整个游戏的骨架,是玩家在游戏中的体验。而剧情便是依附于这幅骨架的血肉,是整个MMO在游戏前期最核心,也是后续内容增量最主要的方向。
[龙族幻想]

在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。特别是当满屏字幕探讨一个情节画面时,没看过原著的玩家一定摸不着头脑,因而产生情节混乱的感觉。
值得一提的是,《龙族幻想》游戏编排的剧情与原著顺序相差甚大。
[龙族幻想]

以游戏为例,第一幕剧情的新手村引导,直接以第三部故事作为起点。这就引起了一个很明显的问题,剧情编排的很僵硬。如玩家去到卡塞尔学院,游戏里的主要角色一股脑的跳了出来。路明非,楚子航,诺诺等,每个人物的出场方式都少了些许仪式感,更像是为了出场而出场。
《龙族》原著小说很注重人物出场的仪式感,即注重铺垫,用以营造气氛,这也是文学创造的常用手法。
[龙族欢迎]
现在的圈钱游戏太多了,玩家的要求已经不是点击就送屠龙刀这样简单就能圈住的了。
这个游戏我看了宣传视屏,感觉人物建模就略显粗糙,战斗画面的打击感也显不足。
反倒比起最近争议比较大的原神,别人虽说各种致敬塞尔达,但怎么看游戏品质也比这个龙族好多了。。。


