人类30年内能够创造出刀剑神域一类的游戏世界吗
我个人的看法是,完全可以,甚至能够超越《刀剑》的游戏体验。原因吗,其实也没有什么特别的原因,因为30年对如今的科技发展来说,已经算很长的时间了。我们现在都说“完全无法预测10年后的世界是什么样子”,确实如此,10年已经可以改变太多东西,其中就包括VR技术从幕后走到台前,从大多数人脑中的科学设想走进人类的真实生活。这就是科技发展的迅速。

曾几何时,我记得小时候自己从老家到北京看了一场3D影像短片,还不能称之为电影,但当时的我依然觉得立体的恐龙和小狗真是太神奇了。而今,城市的电影院已经全面普及了3D放映条件,现在看3D电影比玩VR游戏还要平常得多。而VR不就很可能是下一个迎来变化的对象吗?也许十年之后,甚至用不了十年,《刀剑》这样的游戏完全可以出现。

但另一方面,我们也要看到VR的高层次交互方式,即《刀剑》中描绘的完全潜入所隐含的危险性。如果《刀剑》这样的游戏真的出现了,那么sao的惨剧就有可能真的上演,这是我们必须认识到的现实。
所以,我认为30年后人类可以造出《刀剑》这样的游戏,但是否真的应该让它存在,这还是个未知数。
文:霜辰
本世纪有没有可能出现像刀剑神域那样的虚拟游戏
你好,很高兴回答这个问题。刀剑神域这部动漫作品开创了虚拟游戏视角动漫先河。动漫角色是通过使用精神连接器连接进游戏世界中的。这种游戏的本质属于虚拟现实。但是虚拟现实的方式有很多种。
像刀剑神域动漫中那种纯粹的靠意识意念存活在游戏中并能感知这个世界恐怕本世界是不可能实现的,因为这个属于意识连接了就好像做梦,这个梦的场景是别人安排的,你可以控制自己的意识在这个场景中活动,恐怕这个要实现是很难的。
虚拟现实还有另外一种方式就是让你的眼睛能够看到虚拟的游戏场景,不过这个要做好也是很难的,或许本世纪这种方式可以真正完成。
我所说的虚拟现实不等同于大家市面上买的所谓vr,那种只是让大家眼部看独立的同样的画面从而视觉重合形成3D效果而已,真正的虚拟现实最大的难点其实在于选择性定焦技术。什么叫选择性定焦呢?就是说虚拟场景开发好了,你在这个世界中想看哪就看哪,眼睛焦距可以自动调整,仿佛就是用真实的眼睛看世界。这种技术需要更大的穿戴机器,并使用多重多层影像技术去解决实际落焦问题。
解决视觉问题,剩下的就是触感问题,解决触感的话也是需要大量的协助设备来解决,像我们目前能看到的VR装备,说句不好听的都是忽悠人的东西。
好了,我相信在本世纪是可以实现虚拟现实的可视化可感知的游戏的。但是要实现刀剑神域动漫中那么高端的意识连接恐怖还做不到。
嗨,等等,我索隆船长,爱漫画,爱生活,爱交流,喜欢就登船吧。