为什么神庙逃亡没有终点
神庙逃亡是一款无尽跑酷类型的游戏,没有固定的结束条件,玩家可以一直奔跑,直到被追逐者追上并死亡为止。
游戏中的道路是随机生成的,每次游戏都会有不同的体验。因此,神庙逃亡没有终点和尽头,玩家需要不断地奔跑和躲避障碍物,以尽可能延长游戏时间。
这也就让这款游戏变成了一款拼耐力的游戏,因为没有人能够通关。
神庙逃亡的终点,到底是什么
大家好,我是阿飞。游戏作为当下年轻人最喜欢也最常做的娱乐“节目”之一。而在手游界中有一款手游是出现比较早的,那就是跑酷逃亡游戏——神庙逃亡。这款游戏的乐趣在于能够消磨无聊的时间,让无聊变得有趣。因为在这款游戏中,可以用自己的技术在“游戏隧道”里跑酷逃亡。虽然游戏上架的时间也快近10年了,但是却没有听说过有谁跑到过终点。那么,神庙逃亡的终点究竟是什么呢?玩家用外挂跑60个小时后,答案让人太意外!

其实玩这款手游也是比较累的,因为在是逃亡游戏,而逃亡的根本就是因为身后有一个黑山老妖在不停的追自己。需要不断的奔跑,躲避障碍物才能活着。而在逃亡的途中,也可以收集其中的金币为自己积攒经验。而这款手游的评分制度也是比较简单的,就是看谁跑得最远。那么,终点究竟是什么呢?

曾有位大神玩家就想看看这个答案是什么,于是用外挂,让其中的人物,在游戏中不断的奔跑了60多个小时候,答案终于出现了。

原来终点便是自己开头的地方,而神庙逃亡的地图其实就是一个“圈”,开端也是终点,见到答案后,感觉自己白“跑”这么多年了!

有一个外国人做了一个实验,不停玩神庙逃亡,一直在奔跑,连续三个小时,积分有几万了吧,忘记了,但是很奇怪的是,一些场景,好像已经经历了一遍,而且随着继续往下去,他发现接下来的场景都是他之前遇到过的,所以得出一下结论,神庙逃亡的路线是一个圈,试问一个圈的起点在哪?终点在哪?答案是没有


这个游戏前几年让我十分着迷,一直到现在也是,每天都会玩上几个小时。开始的时候水平是很臭这个我知道,可是越是这样我越有征服他的心理,于是这几年勤玩不辍,可是随着我水平的精进,依然没有跑到终点过,有时候跑了一两个小时,场景重复了一次又一次,没完没了,后来才知道原来这个游戏原本就没有终点。呵呵!

神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗
个人也玩了很久,刚开始打发时间。后来用来挑战自己。因为有些关并不好过,说到终点,我觉得不用太关注。游戏如人生一样,刚开始顺利,你什么都用管,基本都能过。后来随着等级升高,就要用点心,而后要用心,接着多用心,后来必须用真心,玩着玩着就得看恒心了。所以游戏如人生,人生如游戏。是人生欺骗了我们,还是我们欺骗了人生。都不重要,在于过程,突破自我,我要是游戏设计者,我会告诉你吗?会让你用软件跑完吗?拜托,我是游戏设计师。专业的!你不去体验,我怎么赚钱,怎么还房贷,怎么还车贷,还有去约会隔壁的漂亮小姐姐!
神庙逃亡,2014年更新,曾是IOS平台上最火的经典跑酷游戏,后移植到安卓平台,基本同智能手机同步,陪伴我们7年的青春时光毫不夸张。游戏通过翻越古庙围墙、爬上悬崖峭壁,滑动拐弯、跳跃、下滑躲过障碍物,测试反应力收集金币购买能量,奔跑在永无止境的道路上,容不得半点的失误。地铁、公交上看到拿着手机对着屏幕左划右划的,八九不离十是在玩神庙逃亡,风靡一时。

扮演的游戏主角是一个丛林探险家,一开始就要躲避怪兽的追击不停的奔跑,太多的失误就会被怪兽追上失败。游戏越到最后难度越高,完全考验玩家的反应能力,玩家需要做的就是尽可能多跑路,躲避障碍物积累分数,分数越高在排行榜的位置就越高,毕竟这是朝小伙伴炫耀的资本。
出于对未知的渴求,玩家对游戏终点的探索从未停歇!游戏开发的工作人员曾经特地探索过游戏的程序,探索过后表示游戏程序其实并不复杂,解开了玩家为什么一直跑总感觉跑不完的疑问。玩家在跑到一定的路程,系统就会根据玩家跑过的路程自动更新出新的游戏画面,原来跑过的路程就会被自动删除,这也正是游戏所占内存小的原因,给玩家造成一种一直跑都跑不完的错觉。

网上曾经曝出一张道路尽头的图片,最后却被游戏官方辟谣是假的,这张终点图是P图软件P的。随后有游戏的终点是“穿越到另一个地方”的说法,原来是在亚马逊丛林,尽头后就穿越到白雪皑皑的雪原,这个说法同样被官方辟谣是假的。

挪威有位神庙逃亡玩家,解开了困扰玩家已久的疑问。利用自己的技术,编写了一个游戏程序,这个程序能够在游戏中成功躲避所有的障碍物,花费将近72个小时不间断的跑,跑了将近5亿分才到达游戏的终点。

到达终点,这位玩家开始有点懵逼傻傻分不清楚了,这终点怎么和起点是一样的,顿时感到深深的被欺骗感。原来跑了这么久,一直都是在丛林里兜圈子而已。索性这游戏压根就没有终点!

其实这款游戏开发的意义就在于让玩家从游戏中获得乐趣,根本没有想过要玩家跑到终点,所以官方也就没有在终点设置彩蛋咯。不管怎样,虽然是空欢喜一场,但至少找到了答案!难道不是吗?
感谢各位小伙伴的阅读!一点微不足道的见解还请多多指教,下方评论区自由发挥!
众所周知,随着时代的发展,跑酷类游戏已经悄然崛起了,并且占据了各大平台,对于玩家们来说,在业余时间,跑上几圈也是非常开心的一件事情。当然跑酷类游戏有很多,比如天天酷跑、地铁酷跑、汤姆猫酷跑等,今天我们要谈到的是神庙逃亡,最近有网友称神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑了4亿分找到了终点,玩家这时却懵了,这到底是怎么回事呢?

首先谈起神庙逃亡,想必大家并不陌生,这款游戏已经有些年头了,在游戏中,玩家必须通过技巧来躲避各种陷阱,从而跑出高分来。如果你的战绩非常出色,完全可以向朋友们炫耀一番,就是吹牛都能吹上一阵子。总的来说,神庙逃亡在跑酷类游戏中,算是经典之作了。玩过这款游戏的玩家更是不计其数。可是神庙逃亡的终点究竟在哪里呢,这让人百思不得其解。

最近有位挪威的玩家为我们揭晓了这个答案,他利用脚本,跑了三天三夜,花费了72个小时,最后居然跑了4亿多分,这波操作也是没谁了。不过最后他还是跑向了终点,圆了大家一个梦,可是当玩家看到这个画面的时候,都感到懵了,有一些似曾相似的感觉。原来所谓的终点也就是起点而已。

由此我们可以得知像这种跑酷类的游戏似乎是没有终点的,等于玩家们一直在绕圈跑呢,起点跑到终点,终点再回到起点,无限的循环之中,也就是说设计师一开始就是想让你一直的跑下来,然后再比比谁的分数高。

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