首先需要强调:每个流程分为了蓝色与红色两个部分。其中蓝色部分为主要内容建议最先完成,红色部分为完成蓝色后的日常内容。
1:做主线任务到96级,开启“智慧的引导”
2:刷深渊至100级(80次,1440票)
3:完成其余任务,开启“切斯特小镇”区域
4:每天“暗黑神殿”,“苦痛的地下室”各两次
5:每周全勤攻坚“洞察之眼——复活神殿”
你这个问题就很奇怪,阿修罗这个职业最优质的,也最特色的就是职业特色,控制强大,不错的辅助能力,伤害从来都不是我瞎哥最引以为傲的一面。

而且现在不论是鸟背还是漩涡,还是到后来的普雷副本,瞎子都是非常好进本,瞎子25仔的特性,控制让输出更安稳,毕竟很多c都是那种,突然没控,技能全空的那种。

所以瞎子不管什么时候都是非常有市场的,参考韩服职业排名,瞎子一直都是非常高的,而且瞎子的武器普通打造只需要锻造,别说锻造肝啥的,百分比12现在贵的谁顶得住。

25仔,固伤职业,辅助控制能力强大,不被重视?你可真是带云玩家哦,可能现在除了鬼泣幻神之外,瞎子只要差不多达标都很好进团,快乐玩耍就是了。
我是小乐境,一个看到云玩家极其头痛的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
而加强的时候又有玩家哭弱,这次的群体是剑魂,说实话,剑魂确实该哭弱了,毕竟从诞生以后好像从未真正强势过,但是在95版本里面四鬼剑里真的剑魂最弱吗?
并不是的,是瞎子,从95版本开始,阿修罗在最初一段时间很受欢迎,只因为是减防职业,但随着减防的取消,很多玩家开始发现问题,曾经策划口中的完美鬼剑士职业阿修罗,如今伤害低的可怜,无色技能形同摆设,还频繁出现bug导致伤害丢失。
在韩服的不管是最新还是之前的打桩伤害里面,只要是同级别的打造装备下,瞎子的伤害是永远最弱的。在国服的漩涡团本里面开了DPS,大家可以轻易的看到一个瞎子的伤害占比。一身完美毕业的装备,往往还不及同样装备红眼的一半伤害,比起剑魂要更显劣势。
阿修罗在90版本的经历有目共睹,90版本中期的修罗,爆发不足,远不及其它职业,但随着板甲改动以及一系列职业平衡,这个职业终于成了所谓的“幻神”。
但是好景不长,随着版本的更迭,爆发伤害逐渐被大众所认知,短时间内打出高伤害的职业才是团本的新宠,而想瞎子这样依靠小技能爆发续航的职业已经是逐渐跟不上版本了。
弱势的原因真的很容易找到,因为这个职业的无色技能跟摆设一样,45级和40级的无色输出技能,基本没有玩家会去学,而多数职业不要的小技能,却成了修罗的主要输出技能。到了漩涡之后,小技能的伤害跟不上版本了呀,你一个小冰小火加波爆有个毛用。
其实这个事情在很早的时候就埋下了祸根吧,阿修罗的定位就是控制加辅助加副C,但是在这个人人要求当主C的版本,策划当初给各个职业设计的定位就成了很大问题,想要改变这个问题,要么是把副本的机制改变,因为瞎子的控制技能在现在的顶级团本里跟鸡肋是没啥区别的。
要么就是跟鬼泣一样,做一次彻底的重改,但是那样的话,全DNF的职业你都得重改,更没意思了。
如今的阿修罗其实跟魔道有不少相似的地方,以前的魔道是真的很受策划的重视,当初推出的时候就特别用了一个版本来欢迎她的到来,从技能上也看得出她算是策划设计的最用心的职业之一,但是呢,当初的职业特色如今都变成了负担。
现在的阿修罗也是如此,当场设计的完美职业到现在也因为版本的原因全是鸡肋,我所希望的就是能够把副本机制改一改,而不是把这些职业的设计理念全部换掉,那样在坚持这个职业跟换个新职业有什么区别呢?
我真的搞不懂,为什么这种问题这么多,你想玩就玩,不玩就换其他职业或者脱坑嘛,在头条一天能看到4,5次同样的问题。另外,把瞎子当大号玩是因为喜欢,强弱只是版本问题,从60过来的老瞎子我相信都已经看开了,那时候靠普攻过图我们也没有放弃不是吗?喜欢一个职业就认真玩下去。

我是把阿修罗当大号玩的,这么说吧,乌龟团我是神,卢克本我是连大招都不敢乱发的控制。。。。一觉延迟4,5秒,二觉不动墨迹,也就小火伤害可以看,但是韩服改版后小火伤害削了,技能形态还没改。总体来说处于尴尬位置,乌龟成神,卢克瞎水道
没有。一代版本一代神。阿修罗一直在加强。这次被削了。最蛋疼的就是波动刻印删除了增加智力的效果,也就是瞎子进图站街智力低下(土豪除外)。不动明王不用叠刻印了,直接5个求(再也不用被别人嘲笑不动就放一个球了😂)。最可怜的是没有减防了。不管怎么样,都是自己一开始玩的,还是继续一直玩下去吧。毕竟培养一个号花费的精力实在是太多。而且大号带给的回忆太多。说不定下次改版又加强了。
不会废,依旧是DNF中各大副本最安逸的职业之一
可能是听到韩服固伤改版的消息,很多人都开始质疑瞎子,但瞎子本身的技能和输出机制真的是要啥有啥,有控,持续输出和爆发兼顾,打造相比百分比职业真的是相当省钱,白图之王这称号真的不是白拿的
技能形态

小冰小火,波爆等小技能极短的CD,高额的伤害,首先升级这一方面真的是十分适合新手,不费脑,也没有什么太繁琐的技能顺序,随心所欲就能打出伤害。大冰大火的脱手延迟控制单刷能力很强。
装备打造
不考虑特殊的竞速刷图需要的cd装,单看平民,一身假猪真的是可以穿到ss毕业为止,收益高且完美契合瞎子职业的特点,不吃强化对平民来说时间高兴的事,不用为强化失败沮丧,一把传说+假猪真的是在白图为所欲为,进军顶级副本真的只是时间问题。
就算版本如何变动,削弱固伤也好,加强百分比也罢,瞎子的技能形态不变,那就有一战之力!更何况现在的勇士谁号里没有个瞎子养猪呢,养着养着就成了大号主c( ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ )
谢邀。首先说说我自己的情况,我的大号是红狗,本来觉得红狗很帅,爆发高。但是自从乌龟团本出来之后,红狗暴走减防压血,经常被一碰就死。所以我想玩个别的职业。
这时候我就想起了阿修罗,现在安图恩混团门槛真的低。瞎子我们跨八,到了85什么装备都不用做就可以去打控制混团。每周三次,混票子还可能翻出荒古美滋滋。相对于别的门槛高的职业把修罗当大号更好养猪。再者,对比红狗。众所周知,红狗没有控制,很多技能容易砸空。而修罗就不一样炸热不动大冰大火都能控,打团操作很简单。卢克的话可能不如红狗到也差不是很多。最重要一点修罗基础伤害也很高,我舍友两万多战力三保一可以砍两次腿。而我的英杰红狗也就那个水平,操作失误就只能一次。而修罗容错率就高了很多。
最后玩游戏,自己喜欢就好了,想玩什么就玩什么,想怎么玩就怎么玩,这才是游戏的乐趣所在。
dnf阿修罗技能介绍:
DNF游戏中阿修罗是男鬼剑士的专职职业之一,玩家在男鬼剑士职业到达15级后,即可通过NPC林纳斯进行转职。
阿修罗共有两个觉醒后技能,分别为心眼和暗天波动眼。
心眼:用心神洞察万物,被破招攻击时,可以增加自身的回避率,使自身不易被敌人击中。升级该技能时增加被破招攻击时的回避率数值。
暗天波动眼:在一定时间内开启波动之眼,使其生成一个属于自身的暗黑领域,可以强化自身的能力和弱化敌人。
在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度,而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会发生变异。
阿修罗技能放不了的原因:一觉技能未绑定
阿修罗三觉必须要玩家在使用一觉期间才可以释放;在阿修罗三觉的技能介绍中可以看到,三次觉醒技能在一次觉醒技能未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。
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