牧师有好几种玩法的。
第一种:医生。
全加精神,技能只学加状态和加血,救人也要学啊,其他忽略。
第二种:输出型。
全加智力,学攻击的技能和加状态的,加血的技能先不学。到了后期可以洗点,洗成智力幸运的。
毕竟暴击的输出比较高嘛,后期洗点是为了稳定输出和保证爆率的。如果前期就加幸运输出很不稳定,升级慢。
第三种:肉盾型。
全加体质,不过前20级不太好混。技能学加血加状态的,8级的群攻技能要学。
第四种:肉弹战车。
主要属性是体质+智力+幸运。

说实话~
我不建议在普通号上投入太多~
投入再多最后跟通入相同的困难号比也是垃圾一个~
我觉得既然练了MS就全精神的吧~本来普通就没多少点~
你这样全面发展,打也打不动,加也加不上的,单人组队都不吃香。
建议你这个就先这么练着吧~50以后练个困难的~
如果你喜欢辅助系的,就练个全精神的或者全体力的~如果你喜欢攻击系的,就练个智力或者幸运的(就是爆的)。
加点方式,我觉得,应该是全部加专业点~就是,精神就都加精神,想要其他的用石头来补。

至于属性~我觉得牧师用风比较好~
神泣困难法师加点:主一副二,有大点大。

技能:
火球术(1技能)
召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对敌人造成法术伤害,当多颗火球命中同一目标时,从第二颗火球开始将只造成30%伤害,当火球命中敌方英雄时会停止移动并销毁。
混沌火种(2技能)
朝指定方向释放混沌火种,火种会在命中敌人或飞行到最远距离时裂变为火焰漩涡,火焰漩涡会继续缓慢的向前飞行并且每0.5秒对周围的敌人造成法术伤害,持续3秒;同时范围内的敌人会减少50%移动速度,持续1.5秒;当火种直接命中敌人时还会将其晕眩1秒。
炽热光辉(大招)
引导魔力朝指定方向释放炽热光辉,持续3秒,护盾存在期间不会受到控制效果,施法1秒后再次释放该技能可以取消引导。