《炉石传说》官网 炉石传说改动

炉石传说渡鸦年新版本的竞技场改动,你怎么看

感谢悟空问答的邀请~

才聊完竞技场10.4版本的改动,就看到悟空问答的邀请推送,这个后台着实有点可怕啊(๑ó﹏ò๑)

作为一名玩炉石几年的玩家,虽然不是十二胜常客,但是多多少少也拿过不少十二胜了,这里简单聊一下这次竞技场改动的看法。

《炉石传说》官网 炉石传说改动-第1张图片-春华游戏网

先说一下暴雪新放出的视频中提到的竞技场改动的内容吧。
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初步来看改动有几点。

第一,卡牌的抉择上是根据卡牌的强度而不是稀有度。一直以来竞技场的选牌同一轮出现的三张卡都是同一稀有度,而这次改动直接放弃了这点,而是根据卡牌强度来进行选择。

但是这里又出现了一个问题。官方所认为的“威力大致相同”的判定界限在哪里?作为普通炉石玩家,只希望BB不要觉得冰爆和火门一样的COOOOOOOL吧……

第二,似乎增加了专门的传说卡选择项,只是现在的问题是不知道是每一张门票都有还是依然要看脸。而且同样的,官方认定的强度是什么概念?奥妮克希亚和龙母?北京龙和辛达苟萨?

还有一点我在截图里没有说,就是下调了新卡的出现几率,让新卡不会无脑的出现在选择中,这一点调整个人觉得中规中矩,虽然说新卡的强卡不少,但是同样伴随的也有许多逗比。

大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。

对于新版本竞技场改动,我认为是更要看重实力的一种体现。比较大的改动有两个,分别是:
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就是说,竞技场中每次选牌都会出现威力大致相等,但稀有度不限的不同卡牌。

这个就有意思了,大家可能都会想到同时出现三张强卡,相对于无脑拿来说,更为考验玩家抓牌构筑水平。这自然是值得推崇的一面,也就是发“扬”三者中更好的单卡。
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但也有另一面,就是同是出现三张差卡,像周卓配两个钓鱼王,这样的尴尬场面也有可能会出现。这并不能说是缺点,我们更可以看做是一种对玩家竞技场实力的一种体现,也就是“弊”短,拿一个相对不影响自己构筑质量的差卡。

所以综合来看,更新后对玩家的构筑实力要求更高,所谓的“扬长避短”更为看重。
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就是说,在1,10,20,30次时选牌必出稀有或更高级别卡牌。

乍一看,抓牌质量似乎更稳定了。其实这的确是公平的一种体现,为什么别人三四张橙,而我全是蓝天白玉?不论二者卡组孰强孰弱,那么多橙看起来就豪华。

更新后,不管你单卡质量是否高,至少级别差不多,毕竟单卡级别越高,所体现的作用越高,这不是绝对,但的确有这个趋势。
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一个游戏只有不停地更新,才不会丧失活力,才会使游戏越来越好。一个半年不更新一次的游戏,注定已凉。

新的竞技场改动不仅使游戏环境更为公平,还将玩家实力的占比相对运气成分提高不少,也就是竞技场更看重实力了。除此之外,新的改动也为炉石传说竞技场注入了新的活力,让不少玩家都有了去抓一两把牌的冲动,至少我是这样啦。
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大家对炉石传说11月13号的任务改版有什么看法

第一,如果休闲佛系玩家,其实改不改无所谓。
第二,氪金玩家,这一次的孝敬价值绝对超过128,所以也无所谓。
第三,肝帝也不怕,怎么也能肝任务。
第四,有点肝但是不相投钱,而且肝的水平不高的人难受。
第五,我个人觉得不惊艳,但是也没那么差。只不过对于金币玩家真的是毁灭性打击,对于偶尔玩玩的其实没什么。

谢邀!简单说几点吧:

1.如果你只是酒馆战旗玩家,那么你可以无视这次的任务改版(纯战旗玩家绝对是赚的)!

2.付费开证奖励的法师和萨满的几个贴膜皮肤真的很垃圾,但是25级给的战士皮肤特效还是不错的!

3.打击了某宝金币号卖家,挂脚本刷金币的买家!(改版后无论对卖家还是买家成本增加了,然而这些都是非正常游戏,不对其评价)

4.随着等级的提升,游戏体验变得越来越差(一个礼拜升1级?强迫症玩家真的心态炸裂!)

5.核心玩家的总体收益还是降低了!

6.无论国服还是外服都对此次改版表达了不满,或许设计师会对任务进程进行调整(包括降低升级所需的经验)但也不要期望太高!

就简单说这么几点吧,最后祝大家休闲游戏,快乐游戏!

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