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热血传奇:关于点卡还是免费,两代人想法不同,请问盛大决定游戏免费是否正确?  

个人认为盛大这么做没有错,资本化运营当然以牟利为主。没记错的话,盛大是2005年11月28日突然宣布热血传奇永久免费的,做出这个决定估计盛大也是有压力的。因为在同年,一款同样被号称为“氪金大王”的网游也免费公测了,那就是后来的巨人网络--《征途》!

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不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。热血传奇自01年公测以来,一直是坚持时长收费的,这和许多游戏刚开始都是一样的,不一样的是传奇只是7级之前免费,7级以后想继续游戏就需要收费了。这个模式在最初的时候也被人诟病,虽然当时的一张点卡几十块钱,在现在看来或许不算什么,但在当时也不是一个小数目。

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小弟在前几天的一篇问答也回答了关于点卡费用的问题,那个时候点卡+上网费让很多学生党(也就是传奇的主力军80后)感到压力,尽管如此,盛大还是依靠点卡收费做到了当时网游的老大位置。为啥不继续坚持点卡收费了呢?小弟觉得和《征途》的出现是离不开的。

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不走传奇的老路子,《征途》在2005年11月15日即宣布免费公测,这一手段果然奏效,应该有很多传奇玩家都跑去玩征途去了,因为当时和小弟一起玩的好几个朋友也去玩了。盛大估计一看这可不行,被征途分流了这么多玩家,迫于压力,急忙也宣布游戏永久免费。

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小弟没有具体的游戏玩家在线数据,但被征途分流玩家是不争的事实,在后来也验证了游戏免费是更大的套路,这两款游戏也造就了网游历史上花费最多的几个玩家。因为免费以后的游戏带来的是氪金玩法,游戏已经没有公平可言,几乎是谁花钱多谁就厉害。很多点卡时代的玩家自然怀念收费的时光,很可惜已经回不去了。凡事都有好坏的一面,我们玩家决定不了游戏的模式,自己玩的开心才是最好的。

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第148期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏关于点卡和免费方面的问题。 好玩的免费传奇手游 免费传奇类游戏-第5张图片-随然AIR主题

对于一部分新玩家而言,接触网游开始,大部分游戏都已经是游戏免费,道具收费了,所以自然而然的也就默认接受这种情况。但是对于一部分老玩家,却是从点卡时代到免费时代,而这其中难免让这一代玩家产生了一些落差。

那到底是点卡好还是免费好呢?其实关于这个问题两代人的想法是不同的。

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 好玩的免费传奇手游 免费传奇类游戏-第6张图片-随然AIR主题

其实对于点卡收费而言,最大的好处不言而喻,就是在收取一部分费用后,玩家就无需在游戏中缴纳其他费用,当然了,如果你要买高级装备,那肯定是还要另外花钱的。

70后-85年的这代玩家都是经历过点卡时期的,那时候大部分的游戏都还是点卡收费,即便当时的点卡并不便宜,但是好在除了极个别土豪之外,大部分玩家是比较公平的,玩家靠自己的游戏技术就能充分享受游戏。 好玩的免费传奇手游 免费传奇类游戏-第7张图片-随然AIR主题

再说到氪金收费方式了,这对于85后到90后的玩家就比较熟悉了,而且对于这种收费方式可以说两代人的想法还是不同的。尤其是80后玩家盗版游戏玩的比较多,如果不是真爱游戏,那么游戏免费的情况下还去氪金,心理上是有一些挣扎的。

但是对于90后玩家,道具收费已经是顺理成章,氪金也是很正常的,毕竟买正版单机的玩家也是不少,看看STEAM的数据就知道,对于年轻的玩家,网络游戏氪金和单机氪金是没有区别的。 好玩的免费传奇手游 免费传奇类游戏-第8张图片-随然AIR主题

那么作为盛大来说,在04-05年就开始改革游戏走向道具收费,这个想法还是非常超前的,准确的把握住了未来的大势所趋。因为随着游戏运营成本和开发成本的提高,单纯的点卡也是很难满足游戏运营方的收入要求,那么点卡也将面临涨价,而这个也会引发玩家的不满。

那么道具收费就不存在这一点,明着看是把选择权交给玩家,所以不会引发反弹,而且还可以把玩家之间交易所产生的经济价值收归到官方手中,自然是游戏运营商乐见其成的。

用模板制作游戏要多少钱?我想制作一款传奇类游戏,取消充值模块,大家完全免费玩

我一看楼主这想法,估计楼主是一个对传奇有过爱好,也有过失望的玩家,我想说,这才是私服不可禁止的主要原因,再分析二三点,

第一,其实我也是一个老传奇玩家,由于玩太久有感情,后来传奇名声太差,就想玩私服,

第二,玩久了,发现原来游戏可以设计成很多样子,那么我为什么不能自己设计自己喜欢的样子呢?

第三,当我有这个想法时,一搜传奇制作群,吓一跳,原来像我这种想法的人太尼玛多了,并且长期混迹这些群,

第四,是我想说,有这个想法的人,最后两条路,第一走商业模式开私服,有金钱的支持坚持下去,第二,不了了之了,

那么为什么不了了之了?,开发游戏没那么简单的,我举例子我遇到过的一个思路,比如你做一个游戏总希望有人玩吧,有人就要有商业系统,交易系统,楼主说没有充值的,我晓得,我说的商业系统,是玩家与玩家之间的商业系统,

那么问题来了,你需要做到游戏装备自身功放匹配,装备与等级匹配,职业之间匹配,强弱适中,最重要的是,虚拟收益与实际时间投入的最终匹配,不得不说,老板传奇的装备系统是非常科学的可以匹配的,后来的私服总在换皮肤,换广告,实际设计比原版差一万倍。当然,如果楼主是团队运作,就可以考虑做做,如果是一个人,能否坚持下去,不好说。

传奇的游戏大多是盗版,所以并存在版权费。也不会给你版权©。所以你就只需要考虑版本,谈服务器,谈制作方。普通服务器大概也就3000多一个月(一步三回头的服务器不算)。制作费,有些是送的版本,有些是定制的版本定制估计得几千的版费,得看你谈的怎么样。广告费大概800一天一个网站。投入大概在7000左右能出来一个游戏了,如果加上推广,得看你推广多少天。我见过一个私服一天的推广费就是7万多。

原始传奇没有幻境时间去哪挂机

答:原始传奇没有幻境时间去哪挂机:

当幻境时间用完后,玩家可以根据个人的等级前往对应地图挂机。像是半兽人陵墓,沼泽都是不错的选择,在挂机的同时还能刷传奇币,一举两得。

35级以下,挂古墓二,骷髅精灵有2700的经验。白虎以下,神兽以上,地牢一是你不二的选择,尸王殿也行,一次刷新差不多一两万的经验,没地牢经验多,刷新也慢,一次刷新尸也就五六个,地牢一次刷新快10w经验,还能有长虫爆点好装备和书。

  50以下,带着白虎,再招条狗狗,白虎攻击比圣兽低,但是那个防却可以甩圣兽几条街,挂机的地点还是地牢一,要是装备好,可以去魔龙。