DNF韩服最新消息,武器+12将加入保底模式,这对平民玩家有帮助吗
在6月22日,DNF韩服策划再次举行了韩服下半年更新动向的发布会,在这次发布会上面,韩服策划还是透露了不少DNF接下来半年的改动方向的。在这些透漏的消息之中,最为引人注目的,就是韩服策划所说的武器强化12保底了。
强化12武器成为团本标配

对于现在的DNF玩家来说,一把强化12的武器基本上是打团的标配了;如果没有12的武器,不仅仅是最新的普雷,甚至漩涡鸟背都会遭受歧视;不过与强化12的必要性相比,强化12的成本可谓是太高了,甚至一般平民玩家根本承受不起。
韩服策划承诺提高强化概率

关于这一问题,韩服策划在发布会上承诺,将会加入强化失败后的概率保底;也就是多次强化失败后,强化概率提升,帮助玩家更好的将武器强化至12的等级。

倘若如此,强化12的成本应该对比现在的版本会低非常多,因为国服本身就有非常众多的提升强化概率的手段,再加上强化失败后增加的概率,强化12武器应该是改版之后的标配。
对于平民玩家影响
如果改版之后依然强化12武器可以打团,那么自然对于平民玩家来说是一件好事情;不过按照国服玩家的尿性来看,打个鸟背都要组超五队友,如果人人都能轻易达成强化12武器的话,那么门槛很有可能变为强化13武器。

而如果一旦陷入这样的恶性循环的话,那么这次改版非但没有减轻平民玩家的压力,反而更加拉大了土豪玩家和平民玩家之间的差距,加速游戏的灭亡……
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DNF韩服9月份开放各职业三次觉醒,100级版本将与玩家见面,你还能玩的动么
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。韩服DNF9月份将要开放职业的三次觉醒了,刚看到这一句,蜗牛君还是比较高兴的,三次觉醒必然会加入新的技能还有职业也或多或少会有伤害提升,但是看到后半句100级版本即将与玩家见面,瞬间小脸惨白。
角色三次觉醒对于玩家们来说无疑是一件好事,三次觉醒可以给玩家们带来更高的伤害,说不定还有更加炫酷的三觉技能,这一点相信只要是玩DNF的玩家都会感到非常期待吧,但是100级版本说实话蜗牛君个人是一点都不期待,现在国服普雷才刚刚开放,是不是意味着我们装备毕业打造好还没有多长的时间我们的装备有会即将淘汰呢?
对于玩家们来说装备更新太快也不见得是一件好事,因为装备打造的成本过于巨大,如果装备更新换代太快,玩家们很难承受高额的打造费用,退一步来说,如果装备打造一般就很难达到玩家们设定的团本门槛,就拿普雷来说,超5、红10的门槛对于平民来说很难达到,即使有些平民一咬牙充钱增幅上去,等一段时间过后装备就更新换代了,一套新的装备有需要更新,这对于平民玩家来说打击太大了。
装备更新之后不打造就难以达到进团标准,打造平民玩家有吃不消,所以蜗牛君个人并不期待新版本的开放,而且玩家们不得不面对的现实是,装备不可能永远都能够升级下去,迟早装备是要被淘汰的,版本更新太快无疑对打造好装备的平民玩家来说是严重的打击,至少蜗牛君个人认为如果自己花大价钱打造的装备还没有几个月就不能用了,有要重新打造装备,蜗牛君会直接脱坑,不会傻不拉几的投钱在打造,没几个月又换装备。
如果开通100级版本装备还能继续升级倒是还可以再玩一玩,如果装备要被淘汰,重新刷深渊进行打造,那么蜗牛君是真的玩不动DNF这款游戏了,大家怎么认为呢?好了以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
据我所知,韩服并没有消息证实9月份会开启职业第三次觉醒,目前最大的改版动向应该是各职业的第五转职,鬼剑士剑影与魔法师小魔女出现后,效果不错,策划应该会快马加鞭的完善各职业的新添加成员,但是三次觉醒迟早回来。 
旭旭宝宝在直播时透露,韩服将举行最新的夏季发布会,在这个发布会上,三次觉醒将会是一个新爆料,另外还有防具平衡,新的卡恩团本。 
防具平衡大家知道,目前95A防具以轻甲为尊,其他甲的优势并没有那么大,不过牧青个人感觉防具平衡并非最重要的,漩涡普雷难度变小后,大家对于防具之间的平衡越来越没有感觉,少30亿伤害仍然能够无障碍的打,其实还不如开发新的装备系统,能够加上类似85级史诗的效果。 
目前游戏运营状况不够乐观,但韩服95版本已经上线一年时间,那么新的等级确实要在考虑的范围内。下一个版本就是100级版本,咱们国服95级体验也就是半年时间,没想到这么快就要考虑100级版本。新版本必然伴随着三次觉醒,不管是新增加技能还是cp系统,职业技能都要发生变动。 
唯一的难点在于三觉名字不好取,瞎子二觉都成天帝了,三觉取什么名字能超过它,没有啊。牧青反正没什么期待,如今上线做做活动,打打团已经很知足了,在增加新内容,确实吃不消。漩涡普雷都打的肝疼,再来一个岂不是要命。玩肯定能玩下去,只不过热情会降低很多。
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DNF韩服新增4V4竞技类地下城,另类玩法能否重新引领潮流
在国服11周年之际,与大家想象中的火热不同,反倒是无数的玩家默默的脱坑了,有些不动声响的离去最为决绝。而为了挽回玩家的心意呢,韩服推出了一个暂新的玩法——4v4竞技地下城!
什么意思呢?简单介绍下就是玩家组队4对4竞速地下城,而双方可以在自身竞速的同时,通过各种手段干扰对方,最后打掉Boss的视为胜利!
具体的地图玩法还没有详细的说明,但就目前透露出来的可以知道,这种玩家之类的竞技模式是一个暂新的,和以往打怪pk模式完全不同的新玩法!
这种模式下,不仅需要玩家装备的要求,更重要的因为是玩家间的对抗,那么玩家组队的配合也就更高了,现在团本再怎么难,也就是和怪作战而已,打熟练了也就简简单单,但玩家之间的对抗就不一样了,可以参考英雄联盟五六年还是白银的经历……

为了保证玩家相对的公平性,也算是尽可能的缩小玩家之间的差距,所以该地图中有专门的药剂,可以把装备全部增幅到10,10以上没有效果,虽然不算很高,但也勉强缩小了大部分玩家的距离。
现在来看的话,虽然具体情况如何还暂未可知,但有一点是可以明确的,那就是这是一个新的与众不同的机制,火了,说不定他能带领地下城再火个两三年,凉了,可能地下城的缘分也就在这里了。
安图恩救了地下城一命,哪怕是已经脱坑的玩家,谈起安图恩的时候大多也是赞不绝口,但后来的鸟背漩涡实在不敢恭维,团本玩腻了也实在没有意思。
所以韩服推出新的玩法机制可以说是势在必行,能不能再救地下城一命也就在此一举,对此呢,作为一个十年老玩家的俺来说,可能期待值不是太高,但毕竟守护了这么久的赛丽亚,既然你说要出,那我也不妨再等一等……
DNF4.3日韩服职业平衡性改版红眼再次加强,这次加强了多少
DNF红眼作为国服人数最多的职业,不愧为国服亲儿子,一直在加强从未削弱过,不过比较可惜的是每次加强的幅度都并不大,并没有成功晋升过幻神系职业。
就在最近的4.3日韩服的职业平衡性改版中,韩服又对红眼又加强了一波,具体加强了多少我们从以下的打桩数据中查看。

打桩伤害测试的红眼上伤穿戴装备是一身泰波尔斯,升级了3件超界,力量2682,独立2437,光强276.韩服不比国服,面板都要低国服一大截,不过这不是重点。

这次测试无论是对于大技能还是小技能都通通测试了一遍,图上崩山击和鲜血暴掠因为没加TP的原因选择无视。

这是点满TP之后蹦山,十字斩,抓头和鲜血暴掠之后的伤害。

补上还没测试之后的大吸,然后又对崩山击又进行了一次伤害测试。