当年《九阴真经》号称是真正的武侠网游,它是怎样发展和衰落的
九阴真经真的是很令我心痛,我入坑的时候是66服
当年真的很火爆这游戏,原因不止是画质漂亮,关键是游戏设定太新颖了,用轻功在空中打架,架实虚的设定很有可玩性,武学种类多,互相搭配发挥的威力很大,而且很有打击感,最关键他跳出了当时网游的主流设定,没有等级,永不下线,这些都是相当有创造性,很新颖的东西,吸引了很多玩家
火爆的时候,基本每个地图都有人在活动,新手村鸡鸣驿,烟雨庄,千灯镇,人数爆满,摆擂pk的随处可见
特别是夺书的时候最刺激,千辛万苦偷了书,要被护书的打,还要被开红抢书的打,能背一篓书出去,那真的是欢天喜地啊
而且那时候每个玩家的门派归属感很强,谁敢来门派撒野,在频道里吼一声,马上就会来很多帮手,打个门派战,真的很卖力气,个个都想自己门派赢
后面出了判门,很多人的归属感就没有了,都是帮会
来说说九阴没落的原因吧,仅个人观点
首先还是设定方面,这是九阴的一大特色,也是九阴的一大硬伤,很多玩家不适应这个设定,别的游戏就是出来就做任务,杀怪升级,九阴就剩下挂机打架看风景了,时间长了会无聊,从而导致退游
包括我朋友,进去过后玩不懂,感觉太复杂了,刷个副本还要弹琴,从来没见过,你说玩的下去不
而那些玩懂了的玩家,经过自己摸索玩懂了,却不太想带新人一起玩,有的人还欺负新人,导致没有多少新鲜血液注入,注定要凉
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