战舰少女2-4 战舰少女24型

game50

你如何评价《战舰少女R》

国服

1、换UI是今年最大的节奏,以至于压下了四周年的喜庆气氛。从反响来看,新的UI已经上线一个季度,按理说已经过了适应期了,但玩家对这个新UI仍然是差评如潮,客观点讲六分喷两分将就两分赞歌。

2、IOS卡审核,IOS风波劝退了一批IOS玩家,到底是苹果恶意还是程序员无能,个人还是倾向于后者,你找不出一丝苹果故意卡寨游这么小的体量和名气手游的理由。审核者反寨阴谋论更是站不住脚,了解苹果审核机制的都不会下这么幼稚的结论,除非你苹果中国大陆整个审核部门都被反寨人士把持了。

可喜可贺的是终于在年末上架了,退坑的IOS玩家也回来了一些,但究竟回来了多少,可以期待下12月的手游收入表作一下预估,毕竟,按照台服吧和NGA的“IOS”玩家的说法,回来立马就该氪一个648庆祝。

日服

已经是一具尸体了

台服

一具在角落凉的飞快的尸体

战舰少女R这款游戏运营已经有段时间了,能够在长时间能够保持人气,说明这款游戏有很多可取之处,但另一方面,这款游戏也因为各种缺点曾经遭遇挫折,无论如何,战舰少女R至今还保持的不凡的生命力。

首先从某种程度来说,角色栏位是完全不够的。另一方面来说,扩展船坞需要的是钻石,很大程度上需要氪金,也就是这款游戏对于付费的要求还是比较高的,在游戏中,虽然付费会提高玩家变强的速度,但是并不是绝对必须的。如果玩家有耐心的话,那些高质量的角色是能够获得的,只是付费能够加快获取时间。

这样的付费规则,同时满足了免费玩家和付费玩家的感受,也就是说,游戏的运营费并不鼓励所有玩家氪金游玩,而在角色平衡方面,不会因为充值而更强,虽然说好看的皮肤和模型必须付费,但这是不影响游戏平衡的锦上添花的活动。

总的来说,这是一个主要面对低氪金玩家的休息游戏,运营的吃相也并不是特别难看,在手游同质化的今天,能够保持轻松愉快的游戏氛围,也是战舰少女R一路长青的原因。


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