剑网3:指尖江湖 剑网3指尖江湖李承恩

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《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降

评分别说是下降到4.0了,已经到了3.5了。

剑网3:指尖江湖 剑网3指尖江湖李承恩-第1张图片-随然AIR主题

原因其实也很简单,就是服务器太卡。

一款端游IP,腾讯代理,玩家期待的大作手游,居然卡的玩家都没办法正常体验游戏,也是很少见的。

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游戏刚上线的时候就是新手剧情,不但反反复复掉线,并且掉线之后还要重新打一遍的关卡,一次战斗可能要打个好几遍,这是在挑战玩家的耐心。

剧情战斗触发不了,卡空气墙,bug等等原因,也是让玩家大失所望。


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仅就游戏质量而言,《指尖江湖》评分从8.4暴跌至4分与之毫无关系。因为游戏的整体体验尚佳,而引起评分暴跌的主要原因有两个。

[游戏评分]

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游戏开服之时,大量玩家涌入游戏,致使部分玩家无法登陆。笔者也在登陆界面卡了了五分钟才进去,而进入游戏后,服务器基本处于饱和排队状态。而正式进入游戏后,也出现了不同程度的掉线问题。在tap的低评分中,绝大多数都在吐槽服务器问题。

[断线重连]

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众所周知,《剑网3》这一IP于玩家而言即是江湖。西山居知道当一款手游被冠以“剑网3”的名号,就要背负更多东西。所以,他们慎重的做了四年,测试了无数次。但可惜的是,《指尖江湖》所采用的Q版人物建模,以及横版+2.5D的视角设计并不那么讨喜。

[Q版人物]

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四年时间等待一款低于心理预期的游戏,一些玩家肯定会给出低分评价。而这部分吐槽亦主要集中在视角设计,以及人物建模上。

临时工在回答这个问题的时候评分已经掉到2.8分了。

在6月12日中午游戏刚出来的时候,临时工正跃跃欲试,但被旁边小哥的一套组合拳(排队警告+无限重连)打得直接放弃了游戏,所以一直到今天官方修补之后才进入体验。体验一番后临时工倒是觉得,如果不加“剑网3”这几个字,游戏估计在5分左右。

所以这个低分因何而起?这里临时工总结一下玩家打出低分的几点原因。

1、炸服(目前已修复

先是排队不敢退,再是等半天进去了结果半小时重连七八次,一段新手教程因为服务器问题,不得不多次挑战,这谁顶得住啊?虽说现在游戏出来炸服是常态(比如明日之后的百万阴兵),但剑网3这个高人气IP改编的手游居然没考虑到这个问题就有点掉水准了。更搞笑的是后面微博道歉说没预料到玩家这么热情,real尴尬。

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2、默认开启语音(目前已处理)

进入游戏就来了一段关不掉的口水战,必须结束新手教程之后才能设置,但这个新手教程可不是几分钟就能搞定的,一来是刚才上文提到的重连问题,另一个方面是新手教程十分冗长。一边掉线一边听骂战,体验是非一般糟心了。

3、游戏类型、风格未达到预期(这改不了)

期望越大,失望越大,在老粉心中期望的剑网3手游是类似《楚留香》这样高画质、大地图、自由自在的江湖,而实际却是一个Q版人物建模的2.5D横版游戏,这与老玩家期待的手游相去甚远。所以当游戏没有达到粉丝心中的期待时,失望被无限放大,游戏掉分更加狠。