为什么感觉免费内购制才是大势所趋,中国的玩家却对买断制游戏如此痴迷
因为买断制一锤子买卖,游戏做的好才有人买。
而内购是吸引消费,游戏性反而排第二,所以数值陷阱、激化竞争、开新服、卖属性等手段才是促进消费的关键。这类游戏在底层其实并不是游戏,而是坑,利用人的心理弱点,贪欲、竞争、攀比等来诱导你不断氪金。说实话,很丑恶。这种游戏,你即使氪金,也很难得到快乐。

免费的才是最贵的!免费的才是最贵的!免费的才是最贵的!重要的话说三遍。这句话可不是随便说说的玩笑话!
你看看现在吹嘘“免费内购制”的人是真正玩游戏的人吗?记住一句话,“买”的怎么会比“卖”的精!

这个世界上,出品游戏的人都不是玩游戏的人!他们是职业管理人,他们早就让所有能找得到的专业金融经济人才,把一个游戏的市场前景摸了个清楚,这才是为什么,满世界都是“免费内购制”游戏的原因,即便这个是大势所趋,也是游戏出品方发现这种模式盈利最好,所以就“大势所趋”地一股脑去搞“免费内购制”游戏了。而不是说,这个“免费内购制”是为玩游戏者考虑,这世界上让资本家不想办法挣钱而去做公益,这比母猪上树都稀奇吧!

想明白这个,就知道能够提出这个“免费内购制”是大势所趋的人想的是多离谱了!要么,他是确实之时储备不够,不懂基本的商业运作的原理。要么,就是心眼长到了胳肢窝里,这拉偏架拉的让真正玩游戏的人都看不下去的地步了。虽然我不玩游戏,但看人这么睁眼说瞎话,确实痛心呀!
问题看了,直接说答案。楼主应该是近几年才玩游戏的吧,还是没有玩过steam或者主机上面的买断制游戏?或者是游戏类型都分不出来的新手小白?免费内购是最坑钱的还看不出来?