tbc盗贼输出天赋和手法
TBC盗贼输出的主要天赋是狂徒天赋,这个天赋提供了很高的伤害输出和控制能力。其中比较核心的天赋包括:1. 刺骨:提高了你的刺杀和毒伤害,是盗贼输出的重要来源之一。
2. 敏锐:增加你的爆击率,提高输出稳定性和伤害。
3. 暗影步:使你可以隐形并获得移动速度加成,帮助你快速脱离危险或者追杀敌人。
4. 凶猛打击:增加你的近战攻击强度,提高输出能力。
在手法方面,盗贼需要合理地使用技能和装备来提高输出能力和存活能力。比较重要的手法包括:
1. 准确施法:盗贼需要在合适的时机释放技能,比如在目标血量较低或者没有减益效果的时候使用致命打击和毒伤害技能。
2. 切换目标:盗贼有很强的单体输出能力,但是在面对多个敌人的时候需要合理地切换目标,使用一些群体控制技能来控制敌人。

3. 灵活移动:盗贼需要灵活地移动来躲避敌人的攻击或者接近敌人进行攻击。在合适的时机使用暗影步和隐形来增加自己的生存能力。
魔兽怀旧盗贼什么天赋升级最好
盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来。因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝、逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率。那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。 关于练级天赋的选择,战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。盗贼20级的时候技能点出还击,盗贼玩家不妨在怀旧服中试用一下。 刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。 战斗天赋第三层的强化疾跑天赋是一个必点的天赋,解除所有限制移动的效果太强力,出了法师没有其他职业能做到这一点
WLK盗贼PVE天赋
你是锤专战斗贼是吧上手锁喉,3星切割→5星割裂→5星切割→5星割裂→5星剔骨→3星+切割(根据切割剩余时间)剑刃和冲动一起开,最好3星切割后就开掉,不要留着等剑刃用完了,空能量时用狂舞残杀

PVE盗贼用什么天赋
战斗天赋。

毒药选择。如果你急速很高,如280以上,选用双致伤。比拼小怪DPS,双致伤。战斗时间很短(1分半以内),双致伤。命中过低,毒药丢失厉害,双致伤。
但是双致伤的前提是,你们队伍中有盗贼上致命毒药,因为目前版本的致伤毒药无法正常触发野蛮战斗效果。其余情况,当然是主致伤副致命。
手法。
首先是起手,有如下几种
1,锁喉切割,打个5星切割或者脸好时多2星(影袭雕纹,而且有切割雕纹)打个TG在存个3~5星切割
2,锁喉影袭切割,个人认为最科学的起手,刚好打空能量,出特效的几率也不低。
魔兽世界巫妖王之怒敏锐贼天赋
1、天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。
2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫