dota夜魔技能介绍 dota夜魔攻略

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Dota2夜魔在7.22g版本得到加强,1技能伤害在白天由45调整到90,它打中单可行吗

不知道还有多少人记得,以前版本的夜魔,6分钟的时候,中单夜魔正好是5~6级鞋子瓶子魔棒入夜,靠着等级优势3级V去边路杀人非常轻松,可以一路杀到12分钟天亮,改成4分钟后等级优势没那么大了强度差很多,具体是6.79改到4分钟,7.20又改成了5分钟,不过这一改动之后,中单夜魔就不见了。那么现在7.22g版本的夜魔可以打中单吗?
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先来看下新版本的改动,以前版本的V在白天只有一半伤害,真的过分了,那个水V白天蹭个补刀都不够 ,虚空伤害回来后,白天伤害不再减半,一级就有了90伤害
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如果第一晚提款成功出个A什么的,白天刷钱打架都愉快很多。而且天赋有加攻击和血量,非常适合夜魔。
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感觉现在夜魔的夜晚能力因为大招的原因比老版本的中单夜魔更厉害,此外,夜魔体质好,关键装是相位大勋章大骨灰,压制力极强,中期打团直接扑酱油,后期有否决直接扑大哥。不过中单夜魔的话太吃节奏,现在玩家水平比较高,到了夜晚龟缩塔下,直接废了夜魔一半功力,不太容易起节奏。

个人感觉还是3或者4号位夜魔比较好,出相位大魔棒,小勋章,小骨灰,大勋章,bkb,大骨灰,强袭,晕锤,夜晚抓着对面打,有大夜抓着打,真的厉害。

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夜魔是不是现在最废的英雄

dota里面没有废的英雄,要看个人理解每个英雄,给他定位,然后出装路线不一样,效果也差别很大,曾经夜魔很少出蓝杖的,后来发现效果不错,就开始流行,还有速度流,夜魔出双刀、疯脸在晚上是极限速度522,白牛冲刺都追不上。还有德鲁伊出双刀假腿,然后加三技能的buff也是极限速度,可以各种尝试,可以找到新的玩法,感觉像一个新英雄,比如之前的龙骑,都出肉装(先锋盾,护腕,然后龙心),后来发掘了出双刀,支配,bkb打dps了。所以当一个英雄出现瓶颈的时候,可以改变一下出装,可能会突破,但是现在这个版本改了时间开始对夜魔确实有影响,初夜中单夜魔也只有4级,等级低,伤害少,杀人比较困难……

Dota2的7.23版本,夜魔和大鱼人都是近战核,为什么玩家认为夜魔能打大哥,而大鱼不行

在我们的传统思维中,很多大哥英雄都是敏捷核,肉核虽然有,但是不如敏捷核多,夜魔和大鱼人都曾被开发过大哥打法,但是若要二选一的话,玩家们更认可夜魔来打大哥,而不是大鱼人,还记得成都Major上,paparize那个疯狂的夜魔吗?简直就是追着别人锤。
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在7.22版本夜魔把白天虚空伤害改回来的时候,就感觉夜魔应该转变思路打大哥,果不其然几个比赛后大哥夜魔就出现了。 夜魔能打大哥完全是因为a帐能刷能打, 实在是太强了。而夜魔的天赋保证了他的后期能力 ,上版本的夜魔就是一个除了对线无敌的英雄 。到了7.23版本虽然有所削弱,但是感觉影响不是特别大,只是把他神仗效果削弱了一下,不再降低V的冷却时间,没有削弱伤害,眩晕时间减少0.1秒。
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再看看大鱼,对线只能欺负一些弟弟近战,碰到远程英雄或者头比大鱼更铁的近战就不好打 , 补经济能力弱到爆,需要的装备很多,a仗,跳刀 ,bkb 强袭 g换句话说这英雄缺生存 ,切入,攻速 ,魔免四个关键点,所以大鱼却不具备大哥的潜质,因为大鱼打纯物理怕虚灵虚无还怕减甲被驱散,总体来说就是太容易针对。
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7.23版本对大鱼人来了波加强,出了神仗之后,小水坑的范围从550扩大到了600,感觉并没什么质变,相比大鱼人,有一说一,虽然弟弟鱼(小鱼人)刮痧,但是弟弟鱼是真的快乐,七进七出不好吗?我宁可玩弟弟鱼也不会玩大鱼人的。

大家觉得为何夜魔能打大哥,而很少有玩家选择大鱼人来打大哥呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

现在版本需要大哥有很强的参战能力,要成型快,打架凶。相对来讲,大鱼输出全靠平a,就需要切入装和攻速。但是有了这些还站不住,简单的说就是对装备依赖太重。相反,夜魔到了第一个夜晚就可以肆无忌惮,小件过度能带队一直打架滚雪球,积累优势

Dota2的玩家认为“7.22g版本的夜魔为史上最强,”与dota1夜魔相比,你更喜欢哪个

夜魔这个英雄,在刀塔1时期基本上都是打中的,因为那时候6分钟进入黑夜,夜魔走中差不多6分钟6级,正好配和被动去杀人,可能很多人不记得夜魔的技能了,请先看下图。
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后来夜魔进行了改版,可以在天上飞了,不过两个英雄谁强谁弱呢?先来看下老版的夜魔特点。 以前第一个晚上不杀几个人都不好意思玩夜魔 现在第一个晚上都是在发育,战略意义比较大,A杖出出来,基本无限夜晚,对面真是5个瞎子,减视野是真的让对面头疼,开个大对面可能就瞎了,连眼的视野都被减,真的非常强,从小地图就能看到视野范围明显很大,再来个刷新A帐大,你懂得,无穷无尽的黑夜。隔了两个跳刀的距离都可以看到对面英雄。我记得以前在天灾那个野店(就是肉山旁边)可以看到河道那边,好爽
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现在版本的夜魔,7.22h我不敢说, 但是7.22g的夜魔绝对是有史以来最强的。 就是那个刚改回白天不减伤的那个时候最厉害,可1可2可3,节奏明快,后期变态,范围沉默,加攻击,现在的夜魔简直没人性了,而且各种英雄和装备都削成这样,横着走都行。
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总结:这个还是要看大环境的,之前A杖高空视野,配合天赋基本上可以说全程保持黑夜,视野压制厉害,于是职业队都喜欢用,现在这个版本更加流行夜魔个人强势强冲脸,打的位置都不同了,前15分钟节奏比较固定,以发育压着1号位为主。顺风就是酱油噩梦,容易成怪物;逆风憋a bkb,开大给视野 沉默骑脸也有声音,容易上手。

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