火影手游,斗篷兜和谁有彩蛋
火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)在3月13日正式上架,其实在3月11日的策划直播里大家都已经看到过这个忍者的一些技能演示了,但很多没有看策划直播的玩家就会忽略一些细节,比如半蛇兜跟谁有彩蛋?官方的解释是这个忍者暂时没有彩蛋,因为这个时期的药师兜在动漫里正面交锋的忍者只有三个,红豆、黑土和大和,可能是这三个忍者在手游里的存在感不是特别高,所以就没有做彩蛋?至于未来是否会加入,目前就不得而知了。

所以,现阶段的半蛇兜奥义图数量跟前面几个忍者基本上保持了一致,除了默认的奥义图以外,一个是通过活动获取的奥义图,一个是通过直购礼包拿到的奥义图。其实,如果你有看当时那一期的策划直播就会发现,本来策划鹿丸接到半蛇兜的需求后非常高兴,以为是会出现仙法·无机转生、白激之术各种花里胡哨的技能,但后来才发现自己制作的是“半蛇斗篷”,而前面提到的这些技能全都是“仙人兜”才会有的,所以就只能再次通过动漫去寻找半蛇斗篷期间的药师兜会什么技能,也就是大家现在看到的半蛇兜的效果,可能也是因为当初那个时期的药师兜展示的技能并不多,除了秽土转生用来做奥义以外,其余的小技能效果真是少得可怜。

不过,这个策划直播也间接的透露了一些新消息,那就是仙人兜未来必然是会出的,并且按照现在这个评级分类,他肯定是会高于半蛇兜的A忍评级直接提升到S忍,招募的渠道很可能还是会保持高级招募的水准。而且,你看到策划鹿丸提到的各种仙人兜的技能效果,到时候仙人兜的技能肯定是各种花里胡哨,除了帅气的白激之术,还有能够操控音忍五人众的各种技能变化也会很香。

但仙人兜这个忍者虽然确定未来会出,但短期内应该没戏,最快也要到明年或者后年了,因为每年的高招忍者数量有限,更何况3月份刚上架了一个形态的药师兜,想在一年内见到同一个忍者的两个形态还是比较困难的,无论是站在玩家角度还是魔方的考虑,频繁的上架同一个忍者的不同形态都不是正常的思路,我们可以一起期待一下未来仙人兜的表现。

《火影忍者》里的药师兜与大蛇丸谁对忍界更有威胁
在动漫火影忍者里,有很多反派角色,不过其中拥有大罪过的,应该就是药师兜和大蛇丸了。他们两个算得上是动漫中的顶级反派了,无论是开局还是结尾,都是相似度极高的,不过最后也是被强行洗白了。他们曾经犯下的罪却没那么容易得到谅解,你觉得他们谁的罪过更大呢?为什么?
首先两个人都是杀死过敌对势力,算不上是罪过,毕竟有争斗总是会有死亡的。信仰的不同,杀死敌人也是很正常的事情。药师兜作为间谍,经常辗转各个国家,杀死的忍者也不在少数,而且大蛇丸也是如此,不过大蛇丸杀死了自己的师傅,这是一条药师兜比不了的罪过。
然后就是用忍者做实验了,他们两个对于力量都是过分追求的,为了能够是自己变强,使用的手段也是非常残忍的。而大蛇丸死了之后,药师兜还在进行这类型的试验,这就表示了药师兜比大蛇丸的罪过要重。
最后就是忍界大战了,这算是药师兜和带土挑起来的,毕竟其中的那些村子的影,都是药师兜复活的,还有其他很多忍者也都是如此。而大蛇丸在大战的时候并没有参加,甚至还帮了忍者联盟一把,在这一次的战斗中,药师兜的罪过绝对是最大的。
综上所述,个人觉得药师兜比大蛇丸的罪过要重,你认同这种观点吗?
我们都知道大蛇丸是火影忍者第一部中的大BOSS,在疾风传晓组织大规模出动之前,大蛇丸几乎可以说是为所欲为了,接连干掉了四代风影、三代火影这两名强者。而在疾风传之后,大蛇丸的表现就稍显乏力了,反而是他的助手药师兜后来居上,不仅在龙地洞学会了仙人模式,而且将大蛇丸使用过的秽土转生发扬光大,成为了第四次忍界大战中的主要反派。那么药师兜和大蛇丸谁对忍界更有威胁呢?

与药师兜这名后起之秀相比,大蛇丸从小就是天才忍者,也是三代火影年轻时最器重的学生。后来青年时期的大蛇丸和自来也、纲手以三忍的称号闻名忍界,但是在第三次忍界大战过后,经历了亲人以及同伴相继死亡的大蛇丸,开始追求不老不死的永生之术,并为之不断进行木叶村严令禁止的人体实验。
以大蛇丸的天赋,他要是走正道的话肯定能造福一方,但是若往歪路上走那可能就祸满天下了。大蛇丸在正式叛逃前,就在团藏身边待过很长一段时间,而在这段时间里大蛇丸是没少帮团藏做那些阴暗的事的,药师兜小时候就是被团藏强行招揽到了身边当间谍,后来又被大蛇丸利用。而在大蛇丸做的人体实验被发现而逃离木叶后,他依然与团藏保持着密切的联系,连团藏身上的柱间细胞以及一手臂的写轮眼都是大蛇丸帮他移植的。

大蛇丸是开创了木叶反骨派道路的领袖啊(本来要说是宇智波斑的,但鉴于斑叔其实算是中了幻术,被欺骗的,非自己主观意识要反叛的就不算他了)但要说大蛇丸带出来的几个虽说都是反骨仔,但也有大反和小反的区别。
要说小反的话那就是佐助,转换立场比较快,没有给木叶造成什么实质性的伤害就从反派变成了正义的一方。同样的鹰小组的成员也是同样的出场没多久就和佐助一起转换了身份。
大蛇丸,他当年是因为人体实验被发现而成为叛忍的,而之后离开木叶后他也是继续做着人体实验的研究,只不过这回用到的试验品都是有血继限界的孩子们,大多都是战争孤儿的那种。其实实验能用到的人数远远少于大蛇丸手里有的人数,没做实验的那些孩子大蛇丸也算是给他们一个安身立命的地方,开了个音忍村(虽然最初的目的是做实验的地方)好歹有个地方给他们了。
药师兜,一直跟随着大蛇丸,但其实是团藏的卧底,但跟团藏闹翻了,学到了很多大蛇丸的本事,对于研究他有自己的见解,也是挑起忍界大战的人物,虽然没有提到,但我们也能想象在忍界大战中有很多人死去了,即使漫画动画都没有表现出来,表现出来也都是后来白绝黑绝时期才杀些重要的人物。但起源是药师兜。
整体来算的话,大蛇丸的那些就是小打小闹的,因为童年父母双亡的关系大蛇丸对于大型的战争还是很排斥的,而药师兜为了院长什么都做的出来,他对于战争没有什么畏惧心,说挑起战争就挑起战争了。这样看来药师兜的罪过更大一点。


火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好
谢谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来,大家好,我是仙鹤。最近刚登场了斗篷兜,作为新高招,他的技能机制还是不错的,尤其是大招,可以召唤迪达拉、鼬、角都其中之一来攻击,每个都有不同的特色,强度还是可以的,估计还会优化,我们来分析一下。
斗篷兜:
适合秘卷气旋(控场效果优秀,可以加速,压制对手,提高技能的命中率)、水龙卷(很好的防止近战忍者的进攻,干扰对手的连招)、霸体(百搭秘卷,提高技能的命中率)
一技能:蛇使役术,短按兜向前突出白蛇攻击敌人,长按自己藏于蛇体内随白色一起前进,具有无敌效果,出来时可以控摇杆控制出来的位置,技能属于直线攻击,使用的时候注意卡好对面的位置。在技能前摇阶段如果收到攻击,会变身蛇形态,再次点击技能可以吞噬敌人,不是无敌,但相当于霸体,变身白蛇的时候可以释放其他技能,可以变为原型。
二技能:大蛇束缚,从蛇尾伸出白蛇向前咬住敌人拖回,之后用查克拉刀处决敌人,可以按住连续释放,也可以分为两段释放。后摇有点大,可以抓霸体,使用需要注意。
大招:通灵之术秽土转生,秽土转生复活迪达拉、角都、鼬释放联手奥义,奥义结束前可以选三者之一释放其他技能协助作战。迪达拉一般是空大时候释放、鼬可以接一技能,但是要注意距离,角都伤害最高,可以用来奥义终结。
普攻连招很稳,技能衔接也是比较稳,我一般喜欢带气旋,对面交替身,控制位置很强,小伙伴可以试试的。但是二技能后摇稍大,对面交替身,释放长按一技能需要提前,否则容易被打断,大招时间大概是11秒,大招后接技能12秒左右,注意对手的替身时间,兜的伤害稍低,感觉是门师傅的继承者,主要是伤害打的慢,现在水门伤害提高了。
这个忍者我是160次招募直接秒出,水门出了50多片,感觉水门的爆率很高呀,一般建议金币不多的拿首付,之后等下个s忍者一起出就行,目前强度大概是高招中等,手感差一点,后期估计会优化,高招都是值得入手的。
好啦,我们今天就先到这里,古德拜,我去做饭了。
火影忍者手游药师兜半蛇斗篷技能强不强?药师兜半蛇斗篷密卷搭配推荐什么?这个攻略是帮助玩家可以更好的了解这个忍者而准备的,在游戏里面这个也是一个新放出来的忍者,下面就让我带大家一起看看吧。
火影忍者手游药师兜半蛇斗篷技能强不强 药师兜半蛇斗篷密卷搭配推荐
药师兜半蛇斗篷:
在游戏里面,药师兜半蛇斗篷的普通攻击也是一个非常强的技能,可以把敌人抓过来,是一个攻击距离和控制能力都非常不错的机制,然后在游戏里面长按攻击技能还会随着蛇的攻击而进行移动是一个位移技能,在我看来这个忍者也是非常难对付的,所以玩家在游戏里面也是需要小心一点。
另外在游戏里面这个忍者的奥义技能就是通灵之术秽土转生,这个奥义的能力就是召唤出角都、迪达拉、鼬这三个角色来进行攻击而且在释放玩之后开可以选择其中一个来进行协助作战,而这个奥义的连打数字是在46打可以说是非常的高了,而且在游戏里面攻击范围也是很大的。
总结:
总的来说,在游戏里面我个人认为这个忍者还是非常值得玩家入手的,毕竟在游戏里面玩家打主要就是看连击数和攻击力,就算玩家没有资源培养这个忍者,玩家也可以用来练连招和秀操作,当然了这些都是我的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。


火影忍者手游药师兜[半蛇斗篷]昨天上架后经历了快速的BUG修复,奥义现在也算是比较圆满了,可以把远处的敌人吸附到奥义中心方便后续的技能攻击效果,甚至是可以直接在对方替身后反手无脑开奥义,很大概率都会直接吸附过来并且还能奥义后接技能,但需要注意,我有一个坏习惯,那就是在奥义释放完后没事点几下普攻,其他忍者没什么问题,到了半蛇兜这里就有很大问题了,奥义释放后点普攻就是触发角都攻击,想要奥义接技能就需要点二技能的鼬来攻击才行,所以在实战中很多次我都直接一键清豆了。

在决斗场里选择合适的秘卷能够给忍者带来一定的辅助效果,但这个东西又比较看每个玩家的喜好,毕竟又不是强制说必须带某个才能上场,有些玩家不一定会按照正常的套路来打。经过半蛇兜上架一天来的表现,大多数玩家选择的秘卷是雷电击,我自己实战中也试了几次觉得还不错,因为半蛇兜本身没有Y轴的起手能力,所以雷电击可以很好的弥补这方面的缺陷,而且当半蛇兜其中一个技能空掉的时候,也可以暂时留一手技能先用秘卷起手,总的来说,这个秘卷现阶段是比较适合半蛇兜的。

除了雷电击秘卷以外,气旋和霸体是两个比较通用的秘卷,气旋可以用来反手或者短距离的Y轴吸附起手,霸体就基本上属于保护秘卷或者硬刚起手的秘卷,这两个可以根据自己的情况来选择,除此之外,还有解术散和爆雪秘卷,虽然半蛇兜有抓取技能,但是解术散的超大范围攻击效果不仅能够起手,还能够破除霸体,万一手里抓取技能已经用掉的情况下,解术散秘卷也是能够帮到你,至于爆雪秘卷就不用太多解释了,有时候是一个比较无解的秘卷,只要命中对方,他要不就冻住,要不就用秘卷或者通灵顶,虽然能够通过技能中间的无敌帧顶过去,但并不是每个忍者都具备的。

秘卷的使用习惯真的是比较看个人喜好,我只是提供了我自己使用的并且根据一些玩家的喜好来总结的,我也有去观察一些技术比较好的超影玩家在用的秘卷阵容,现阶段半蛇兜用雷电击的数量应该是最多的,气旋、解术散等秘卷的也有,甚至有玩家用短按技能搭配豪炎矢来打爆发输出,但我试来试去,还是觉得雷电击比较适合半蛇兜,以上是个人看法,仅供参考。

药师兜半蛇斗篷:
在游戏里面,药师兜半蛇斗篷的普通攻击也是一个非常强的技能,可以把敌人抓过来,是一个攻击距离和控制能力都非常不错的机制,然后在游戏里面长按攻击技能还会随着蛇的攻击而进行移动是一个位移技能,在小编看来这个忍者也是非常难对付的,所以玩家在游戏里面也是需要小心一点。
另外在游戏里面这个忍者的奥义技能就是通灵之术秽土转生,这个奥义的能力就是召唤出角都、迪达拉、鼬这三个角色来进行攻击而且在释放玩之后开可以选择其中一个来进行协助作战,而这个奥义的连打数字是在46打可以说是非常的高了,而且在游戏里面攻击范围也是很大的。
总结:
总的来说,在游戏里面小编个人认为这个忍者还是非常值得玩家入手的,毕竟在游戏里面玩家打主要就是看连击数和攻击力,就算玩家没有资源培养这个忍者,玩家也可以用来练连招和秀操作,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。


《火影忍者》中,药师兜在秽土转生晓成员时为什么不转生鬼鲛
Hello!大家好,我是「初一」
这个问题有点意思,大蛇兜在第四次忍界大战中可以说死把整个“晓”全部都召唤了一遍,连飞段在番外篇也被召唤了出来,虽然在第四次忍界中并没有重新被召唤回来,但毕竟还是有召唤过。
那么大蛇兜什么不召唤鬼鲛呢?
个人觉得是有一定的原因的,那么下面一起来看看吧! 
都知道“秽土转生”是要有一定的条件的,如果不满足这些条件是不可能转生成功,想要满足转生的必须要有以下四点:
(1)必须要获取被召唤着者生前一定量的DNA,如果没有这一点条件便无法转生成功。
(2)需要用活人的身躯作为转生者灵魂的容器,让死者的灵魂附在容器上。
(3)被转生者的灵魂必须存在于极乐净土,若灵魂已被封印,则无法召唤。
(4)必须要有死者生前的情报。 
那么大蛇兜极有可能没有鬼鲛的DNA因此没有召唤出鬼鲛的条件,因为鬼鲛死去的地方是在云忍者村中一只大乌龟中自杀(被自己的召唤出来的鲨鱼给吃光自己)因此大蛇兜很难得到鬼鲛的DNA情报,因此没有召唤出鬼鲛。
虽然飞段曾经被召唤出来,但只是番外篇,在正篇中飞段也同样没有被召唤,其中原因也是很简单,就是没有能找到飞段的尸体,而飞段的尸体被活埋在奈良一族才能进的谜地中,并且有鹿群在把守。 
哈哈,这个问题有意思了,《火影忍者》中兜为何不秽土转生晓组织中的干柿鬼鲛?个人认为最主要的原因在于后期没有继续让鬼鲛出现的必要了,下面具体说明一下。

大家都知道火影中秽土转生需要把被召唤者的灵魂从净土召唤到活人载体身上,因此只有正常死亡的忍者才可以被秽土转生召唤出来。而兜和带土第一次大规模进行秽土转生的时候是在动画版441集左右,这个时候人家鬼鲛还没死呢。自然就不可能召唤鬼鲛出了,鬼鲛直到动画版470集以后才死亡的。这个时候的兜正在准备控制秽土转生的角色和忍者联军作战呢,怎么可能会在执着于在秽土转生鬼鲛呢?类似的还有小南,也是472集左右死亡的自然无法在前面被兜秽土转生了。

兜进行秽土转生的时候鬼鲛还活得好好的,自然不符合秽土转生的条件了,类似的还有晓组织中的小南,也是还活着,同样无法秽土转生。

很多人认为鬼鲛不能被秽土转生是因为死之前召唤鲨鱼把鬼鲛自己啃的一干二净,没有鬼鲛的血液身体组织等秽土转生需要的基本要素。实际上个人认为这些晓组织成员的基本信息兜和带土实际上已经提前收集过了,之所以不秽土转生鬼鲛是因为鬼鲛即使再出现对于战局的影响也不大,带土这边高端战力已经有宇智波斑了,加上后面兜和大蛇丸改邪归正鬼鲛被秽土转生也没有任何必要了,毕竟想要打秽土转生的斑以及带土一个鬼鲛是根本不够的。否则的话在鬼鲛牺牲以后兜完全有条件把鬼鲛通灵出来,活人载体利用外道魔像制造出来的白绝就可以了。

鬼鲛后期不被秽土转生可以说是剧情安排,鬼鲛已经基本完成了其推进剧情发展的任务。

很开心来回答这个问题,因为鬼鲛一直是我比较喜欢的角色,算是火影中比较老实的那一类坏人,纯粹的忍者,单纯的坏人,下面就自己的看法和大家分享一下。
一、鬼鲛的死亡

记得宇智波鼬加入晓组织的时候,第一个也是唯一一个和他做同伴的人就是鬼鲛,那个时候鬼鲛碰见鼬神,鬼鲛就发现鼬神和自己应该是属于同一类人,鼬告诉他,杀害同伴的人不会有好下场,只有在自己临死前,人才能看清楚自己应该是属于怎样的人,后来鼬神被佐助杀死,其实作为多年搭档,鬼鲛当然不会很开心,虽然晓组织的人大多没有情感,人与人之间还是充满了欺骗和算计,但是鬼鲛和鼬之间不一样,如果没有战争,他们肯定能成为知己。第四次忍界大战爆发,鬼鲛为了窃取情报,潜伏在了龟岛上,得到了想要的情报,结果在逃跑的时候,被天克对手凯皇击败,他们活捉了鬼鲛,准备拷问得到鬼鲛的情报,鬼鲛凭借着意志挣脱束缚,召唤出了鲨鱼吃掉了自己,把情报送了出去,最终临死之前想起了鼬告诉他的话,或许只有在临死前人才能发现自己是怎么样的人,看来我也不是无可救药。作为纯粹的忍着,他坏的可爱,坏的那么正直,算是对晓组织最忠心的人。
二、秽土转生的限制

秽土转生并不是凭空就能发动,作为整个推动火影剧情的忍术,你不得不赞叹二代的强大。鬼鲛败于凯皇,无奈召唤出鲨鱼吃掉了自己,整个身体没了,死无全尸,能够记得他的人早已经逝去了,没有了身体就不能完成秽土转生,本身作为这样的角色,自我感觉秽土转生的意义不大,即便能转生,倒不是说鬼鲛不强,败于凯皇纯粹是因为克制。而是像鬼鲛这样的人为了自己的使命走到生命的尽头,就和鼬神一样,这样对他们来说才是最好的归宿,才是最完美的句号,所以一个方面是身体被毁,不能转生,一个是没有必要,对于剧情也不会有很大的推动。
个人观点,喜欢的一起交流!