我玩的是拿破仑全面战争简单的反法同盟会战的俄罗斯,有两只满编,全欧洲都是我的敌人,包括普鲁士和奥地
谁叫你没事和奥地利开战的,他是帮你抵御法国的屏障呀,等你研究出了,20磅独角兽炮,6个独角兽10队投弹手,4队骑兵,就可以完虐电脑了,像瑞典,看起来队伍挺多的都是民兵根本就冲不到你面前就被火炮解决了,法军也一样就是会稍微对你的步兵造成一点点损失。
基本上有了20磅独角兽炮你就可以纵横欧洲了。王牌战争战队名字什么好听
1.王牌战队、圣灵玫瑰之队、霸王战队、战无不胜队、无坚不摧队
2.血樱战队、流年冰队、血蒂战队、逆天战队、轩殿战队
3.战神联盟、无敌战队、终极战队、彩虹传奇战队、名人堂炫队
4.无敌狂飙战队、极限穿越战队、沙漠之鹰战队、战狂龙煞战队
《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么
我觉得是坦克世界难一些,我从2011年开始玩坦克世界,是一个小军团的团长,场次4万+,常年混迹于野队(最近野队很坑一堆2.3.4百效率),基本所有车都玩过,这游戏是一个讲究意识和配合的游戏,前期低级车很简单,随着等级的提高,作战难度也逐渐增加,到了9~10级各种怪物车,稍有不慎就秒回车库,从开局走位到各种卡点要地的争夺,除了熟悉敌我车辆的优点劣处之外,最重要的是配合,还要不断根据局势和小地图的形势来改变战术,新人入坑建议先从中苏两系入手,先从中坦轻坦玩起,这两种车技术含量高一些,玩溜了其他车都能简单上手,附图下午玩的一场62轻坦,残局对面剩6辆车.2重坦.1坦歼.3火炮,我方1轻坦1火炮,利用视野和隐蔽优势顺利8杀翻盘。

个人意见。战争雷霆更难一些。因为没有点亮机制。大部分人说坦克世界难,因为都用的街机做比较。很无聊。历史,全真,不是刚上手就能玩的。坦克世界无缘无故死。你去历史看看。刚进去的新手基本都是盲僧。其次弹道,历史,全真,你需要自己抬炮,坦克世界并不需要。别说我没玩过坦克世界。30还是重坦的时候入坑。
关于这个问题,就个人玩过的感受分析一下:
首先介绍一下两款游戏的区别:
《战争雷霆》,这是一款结合了海陆空对战的游戏,且有游戏模拟器的属性,比较偏向于模拟真实的环境。这里就简单说一下陆战(也就是坦克对战),新手教程其实都是简单的,刚做完新手教程并不会觉得这个游戏很难,但是真正开始于玩家对战之后,难度就上来了。因为《战争雷霆》的击毁机制是只要破坏了相应的载具组件或者击杀人员都可以判定对方已死,所以会出现新手打了对方几十炮无法击杀,然而对面只给了你一炮就把你干掉了,所有对于新手玩家来说,心理会觉得不公平!~这就需要技术与运气并存。通过不断地磨炼掌握击杀方法。

《坦克世界》,看名字就知道,出了坦克没有别的,也可以叫战车世界,因为里面有一些车确实不能称为坦克,比如火炮、某些些武装运输车。。。坦克世界被一些战雷玩家称为血条世界,因为坦克世界的击毁机制就是血条扣完就死了,想对于真实性来说没有战雷那么好,但是也因为有血条,所以玩家的玩家也会相对战雷更加激进一些,毕竟只要有1点血就算还活着。这对于新手来说是比较容易理解的,只要打穿就掉血,对方有多少血都能够看到,每一炮的收益都是实实在在的。然而坦克世界不是只有血条,也存在坦克组件与人员的损伤,击毁组件或击伤人员也都会对坦克造成一定的影响,在一些条件下也能够一炮击杀,比如打爆弹药架或者一炮击杀所有成员,但是这些都是有运气成分,概率也很低,所以主要的玩法还是一炮一炮打光血条。然而,坦克世界的点亮机制可能会让很多新手郁闷,我是谁?我在哪?我怎么死了? 会有很多新手没看到对手就死了,但是随着游戏时间增加马上就会明白的,其实也就多玩几局的事。

所以我认为,上手难度来说,《坦克世界》会更加容易一些,而且单单从游戏性和娱乐性上来说,《坦克世界》更好。而战争雷霆比较适合喜欢硬核游戏、追求真实的玩家。而对于电竞项目,坦克世界也更加合适,因为有血条,所以在某些方面更加公平,游戏机制也更加适合战术的运用。萝卜青菜各有所爱,同类型的游戏总是会存在争议,大家选择自己喜欢的就好。但是,CF是所有射击游戏的鼻祖,所有游戏都是抄袭它的!~