英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强

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以英雄联盟宇宙的背景,可以做出像魔兽争霸,星际争霸这样的rts游戏吗

英雄联盟这几年的宇宙背景进行过好几次大的改动,可以看的出设计师对于英雄联盟的背景故事越来越重视。但是可以从中可以知道的事情还是太少了,大背景感觉只有一个简单的框架还需要不断的完善。
英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强-第1张图片-随然AIR主题这是现在的瓦洛兰大陆的地图,相比之前的地区有了很大的改动,老玩家应该都知道。少了一个非常重要的地区,战争学院。我们都知道的是符文之地在经过多次符文战争之后,为了保护符文之地和维护和平,战争学院就是在这种情况之下成立的,战争学院位于德玛西亚和诺克萨斯两个帝国的中间。可现在完全没有了这个庞大组织的身影,当时所有的英雄背景里最后都非常突兀的加入了战争学院,有的理由根本就不成立。英雄联盟的背景就是先从这里起源的,当时是因为这些英雄加入战争学院之后才能被召唤师们召唤。后来英雄联盟越来越火,背景故事也有越来越多的关注,可能设计师也感觉到战争学院这个设计太过突兀,导致于很多英雄的背景有矛盾才取消这个设定的。英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强-第2张图片-随然AIR主题英雄联盟现在的背景有把很多英雄的背景故事放在了一个事件或者大事件背景之下,但是有的英雄故事读着会有莫名其妙的冲突,有点读不通。但是从今年英雄联盟发布的宣传片来说,可以看出拳头公司还是打算继续完善故事的。而且有消息说会已瑞兹为主角来揭出所有英雄的故事,但是要达到魔兽争霸这类游戏庞大的背景只能说是道阻且长。
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以英雄联盟宇宙的背景,是可以的做出像魔兽争霸,星际争霸这样的RTS游戏的!

在魔兽争霸或者星际中,都有各种不同的势力,不同的势力能够诞生不一样的兵种,英雄以及不同的科技进化路线。比如说魔兽中的四个种族,每个种族又有不一样的英雄人物,技能。

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这些在英雄联盟里都能够完美再现,比如说。魔兽是四种族,在LOL里大可以将每个不同的势力作为单个种族来计算,这样一来,势力机制就完善了。

2.建筑机制

在魔兽争霸中,我们若想赢下比赛,那么就需要灭掉对面的所有单位,其中包括所有的士兵,英雄,农民工以及无数的建筑。

建筑包括了兵营,祭坛,农场,瞭望塔,研磨坊,商店等等,这些虽然lol里面本身不存在,但是只需要添加即可,这样一来,在dota里我们也能够模仿出魔兽的建筑了。

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lol这种类型的战斗模式,moba类玩法,其实还是脱胎于魔兽,所以说,战斗机制是最容易解决的,根本不需要如何变化,就能够完善好战斗机制。

4.故事庞大的背景

完全可以做出的。

RTS游戏最重要的是分配资源和战术指挥。在有限的时间、空间内权衡可变化的资源采集分配,加上机动兵力的调配,是RTS的核心元素。

只要能将RTS游戏的核心元素做好,就已经是一款优秀的RTS游戏。

而英雄联盟从发布到如今,背后的英雄联盟宇宙,现在其已经成为拳头公司游戏文化发展战略的重点,并专门邀请了大批艺术家、作者来创作,不断丰富和完善着英雄联盟的背景。

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现在来说,英雄联盟宇宙跟魔兽世界和星际争霸背景同样丰富和精彩,甚至有些方面还超过后面两者。

所以说,以英雄联盟宇宙为背景,是完全可以制作出与魔兽争霸、星际争霸等一样优秀RTS游戏的。

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只不过,现在RTS游戏并不是游戏发展的主流,拳头公司无意也没有必要制作一款高投入、低产出的游戏,您说对吧?

英雄联盟宇宙背景全解读

首先按照英雄联盟宇宙背景的故事来讲。英雄们所在的这一片大陆叫做符文大陆,文大陆是由龙王奥瑞利安索尔在星灵的怂恿下创造出来的一片大陆。这些星灵的心灵就坐落在大陆的巨神峰。

其次符文大陆的众多国家本身的联系是比较微薄的,主要的故事讲的是以诺克萨斯这个国家非常好战,然后经常侵略符文大陆的其他地方,其他地方的英雄奋起反抗为主要的,介绍顺序。

诺克萨斯入侵的最多其实是艾欧尼亚这个大国,但是艾欧尼亚里面人才辈出。羽绒混杂像是扇子妈,卡尔玛以及均衡教派的慎,劫,阿卡丽,凯南这一类的英雄开始奋起反抗。

英雄联盟天使重做完成背景故事改动,宇宙地位上涨技能将更加强势,你认为能否回归第一梯队呢

曾经天使在峡谷的统治力可比剑圣强多了,现如今却只能镇守仓库,同为姐妹的莫甘娜却在下路混的风生水起,这一反差太大,拳头无奈之下重做天使,将其重新送上神坛

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虽然拳头早就表示天使已经重做完成,但是对于技能外貌这一块一直死死抓住信息,不愿提前透露。经过有些玩家对设计师的旁敲侧击,大概得出了几点关键

天使将不在适合羊刀

羊刀主要就是一个攻速,伤害和被动的叠加,还有一个抗性削弱。这装备适应所有依靠高速普攻就行输出的英雄

英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强-第10张图片-随然AIR主题设计师已经明确表示,新版天使将不再适合羊刀,这意味着凯尔将不再是高速的普攻,甚至连普攻都搭不上边。同时其自身的抗性穿透能力将会更强

英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强-第11张图片-随然AIR主题英雄本身将保留大招无敌机制,但是具体表现方向未知,同时有一个关键词“审判”。你能够对任何看着不顺眼的玩意释放审判?这是否会是W技能的变种,审判为何物?伤敌军救友军吗?

英雄将会向法师路线发展,不再是原来的APC,可能依靠联系快速的小技能打输出,类似死歌的Q吧

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天使重做你们期待吗?我倒是挺期待的,毕竟还有一个防爆天使皮肤,不能白瞎了

天使这个英雄,上手难度不是很大,在中低端局不长见,主要这个英雄吃发育,前期发育,中期打架保证发育不落下,后期1V5。技能有所改变,但没有彻底改变天使这个英雄的性质,大后期英雄。现在比赛节奏这么快很难发育。

首先,一血塔改变导致前期推塔节奏更快,很难发育。你还没发育起来,游戏已经结束了。

再次,峡谷先锋,一个不好,20分钟上高地,在比赛中也是常见。所有不会给天使发育时间。

最后,IG一样,那莽就完事了,谁打的稳谁死的快。

相较于天使来说莫甘娜的上场机会好歹还多一些,天使真的现在陷入了几乎没人用的状态,不论是高端局还是低端局出现几率都非常低。所以天使的改动就很快的被拳头提上了日程,不过这次拳头还顺带对莫甘娜做了改动。英雄联盟宇宙 英雄联盟宇宙谁最强-第13张图片-随然AIR主题

天使莫甘娜几乎没人玩

天使和莫甘娜作为非常早发布的英雄,因为技能机制简单,互动少的缘故导致他们很少能在这个版本成为主流英雄。天使这个问题尤为明显,所以这两个英雄就早早的进入了设计师的英雄重做名单当中。

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天使和莫甘娜即将发布

前段时间英雄设计师August就在网上发布了重做英雄的最新消息,下一个登场的重做英雄就是天使凯尔和莫甘娜,并表示技能组已经确定了,并且很快就会上线了。也就是说下一个在赛场比较OP的英雄可能就会是天使和莫甘娜了,毕竟不论是剑魔、阿卡丽还是刀妹重做之后都成为了赛场上非常受欢迎的选择。

罗夏以为

至于具体的英雄机制还没有放出,所以现在还很难判断英雄的强度,但是从以往的英雄重做来看很难被做废了。也就是说这两个英雄再重做上线之后很有可能会成为比赛当中非ban必选的存在,可以期待下。