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DNF鬼泣TP点

常规的TP加点很多玩家都熟悉,但是冰阵和基础精通很多玩家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。

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以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。

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DNF神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,对此如何评价

我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?

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首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。

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如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。

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小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。

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