魔兽世界:怀旧服玩家为刷荣誉疑似猝死,“R14”真的有那么大的吸引力吗
魔兽世界在读条界面有一句话:任何东西都要适度,即使是魔兽世界
首先大概讲一下魔兽的军阶升级的特殊机制:
它不像很多其他游戏,你只要肝一些,荣誉达到固定某一固定数值就会获得最终的奖励。我们平时所看到的每日每周所击杀获得的荣誉其实和你升级军阶所需要的分数不是一码事,有很多人认为击杀荣誉就是分数,这是个误解,击杀荣誉的多少只决定你在本服务器里的荣誉排名,而荣誉排名决定了你本周能够获得哪个分数段的分数,这个分数的累积增长或递减决定了你的军阶升降。
而我能达到什么排名,简单点说全看同服务器的其他人有多少比我领先。然后再根据 递减规则,来决定我的升降。
R14套香不香呢,肯定香:高耐高伤,某职业技能上非常实惠的效果奖励。特殊的视觉造型等等。
但对于普通玩家来说,肝R14所付出的代价和它的吸引力完全不成正比。不值得!!!
不得不说,现在的人,都太心急了。。。。。。
原先60的版本,有R14,确实是很牛逼的感觉,因为血多,属性加成也多,基本如果你到了R14,大街上很少有人能打过你,我当时一个朋友是R13的战士,就是督军战士,然后他去?G团买了个AL,就这,没人打得过他基本,也就是当时的T3的法师和贼,还有些压力。
还有一个事,就是我当时玩游戏的时候,在阿拉希高地,有一个大元帅战士,杀了一地图的人,大号小号都算在呢,后来有人喊了一个刚打完MC的队伍的一些人,大概有10几个,这才战士杀了一遍,后来战士叫了个骑士,结果又把这些人给屠了......
你说R14牛逼不牛逼,可以这么说,只要你操作还行,R14就能让你在这个版本做一个孙红雷