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MD和SFC是同代16位游戏机,为什么MD的普及率在国内更高呢

第一价格,一台md几百搞定,但一台sfc加上博士7的磁碟机,3000不到一点点;

第二保养和卡带,md卡带直接买得到但sfc游戏需要花钱拷贝,代价就是还需要额外保养一大堆3.5寸磁盘

有些说了很多原因了,我讲其中一个吧,价格也是大因素,我大约记得MD当时300元能买到手,而SFC要900多才到手。(谁有当年游戏机价格资发上来),反正当年SFC贵MD很多的,MD好像台湾能生产(是不是盗版游戏机就不知道了,记得好像是盗版),所以MD价格低,普及率高。

因为当年老任认为rpg是之后游戏发展的主流,所以sfc当年的定位,就是rpg主机。

当年情景再现大致就是:

不玩游戏的父母:儿子,生日礼物你看是啥?

儿子:我靠,超任![耶]

不玩游戏的父母:我们还买了最贵的文字卡。

儿子:我靠,斗智卡[流泪]

rpg、slg这类游戏,在国内称为斗智卡。在当时街机厅人人怒怼街霸三国新快三的时代,谁有心情玩剧情斗智啊。而且这类游戏大多无中文,大朋友小朋友们看不懂。

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SFC时代,玩家最希望移植到SFC的MD游戏是什么

《怒之铁拳/格斗三人组》

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正好在27号看到了《怒之铁拳4》公布的新闻,真的是阔别这么多年推出的新作。

老实说,一开始看到《怒之铁拳4》我还没搞清是什么游戏,因为我们当时把这游戏叫《格斗三/四人组》。

这款游戏在动作上的手感可以说直逼街机,在横版格斗闯关这个类型上,SFC平台几乎没有任何一个游戏能与之匹敌,因此让当时不少的SFC玩家转投MD阵营。

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94年《少年JUMP》两大顶梁柱就是《幽游白书》和《灌篮高手》。

但是当时的游戏机机能对篮球游戏的表现力实在是比较匮乏,相比之下格斗游戏就出色的多了。MD平台上的《幽游白书:魔界统一战》凭借漫画超高的人气,游戏自身画面的出色表现,以及角色各种技能的高还原,一度也是成为了许多SFC玩家羡慕不来的游戏。

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如果前面两个游戏都是凭借MD的机能来对SFC超车的话,那么接下来的《光明力量》则完全是与SFC在正面战场上的对决了。

由于DQ的关系,日本玩家对RPG的喜爱是难以言表的。而一款RPG游戏大作,更是保证一款主机销量的基础。