为什么帝国时代3这么好玩,没有成为魔兽呢,很可惜
首先帝国这个游戏没得说,毕竟是微软公司出的,而且融入了古代各英雄和各大帝国的历史元素,体验性很强,这是比魔兽强的一点。
再者就是帝国3中将时代逼近到工业时代,让玩家感觉更真实。但魔兽不可否认的确是游戏史上的一个奇迹,可操作性强、种族变化多赋予了英雄各种技能等,另外魔兽还产生了许多副产品,例如魔兽的小说、漫画、各种RPG等。而且魔兽在宣传方面做得很到位。总的来说是各有千秋,但个人认为魔兽更胜一筹。伏魔战记帝国覆灭攻略
帝国覆灭攻略可以通过规划好战略、提升武器装备和生产资源等方面来实现。
首先,要制定详细的战略计划,考虑到敌方部队数量和实力等因素,合理安排自己的军队分布和作战方案。
其次,提升武器的攻击力和装备的防御力,不断完善自己的军备和技术。
再次,多生产资源和加强对外贸易,以此来增加经济实力和发展本国工业,以便更好地进行战争。
总之,制定好战略、提升装备和生产资源是攻略伏魔战记帝国覆灭的重要步骤。
方法/步骤分步
第一步,打开游戏,攻击【木箱】。
第二步,收集地图中的【洞穴巨魔腰带】装备。
第三步,找到【魔力护符】,放到【背包】中,合成【天使之翼】
第四步,就可以合成隐藏装备【陨星碎片】
上面讲解的非常详细了如果你是玩群雄的话,就可以根据上面的攻略来进行,如果你不是的话,自然也会有其他的攻略,供大家借鉴。
有人玩过《帝国时代》吗?为什么《帝国时代》没有《星际》和《魔兽》火呢
枫叔认为帝国时代这个游戏,还会出续作。作为经典IP,国外比国内对IP价值更加看重,如果续作迟迟不到,只是时机不对,绝对不会抛弃。至于玩过《帝国时代》的玩家,我认为不再少数,虽然大家感觉帝国时代没有星际和魔兽火爆,但这只是国内的感觉罢了,帝国时代一直是微软最具影响力的一款即时战略游戏,而是一直赚钱到至今。

国内WIN10商店里的决定版,售价67元,可能很多玩家觉得这么老一款产品,不会去买了,也有人觉得有老版本,学习版够玩了,但是实际买这个的还真不再少数,甚至你不能通过那个星级评定去看,以为很多买的人根本懒得去留言和点评打分。游戏是老游戏,重置后很多老鸟实际轻车熟路,可能大家不知道,《帝国时代:决定版》在WIN10商店里的销售委托方是网易旗下公司。

至于为什么没有星际和WAR那么火,我觉得这是中国特有的一个现象。当年网吧里风靡的即时战略游戏,红警2时代几乎是一霸,玩WAR3和星际的都很高端了,大城市居多,帝国时代这款游戏在这个时期正好在一个夹缝里,对红警2来说,它太高级一些。对星际和WAR3来说,它更复古,没有科幻感和奇幻感。我觉得90年底末科幻题材十分流行,什么侏罗纪公园啊,独立日啊都是那个时期代表作,帝国这种历史题材确实在主流文化氛围下不占曝光优势。

接下来就是游戏的类型,那时候国内玩正版的玩家还很少,帝国时代,红警,星际,魔兽争霸都是破解版,网吧里装机量上帝国时代要少很多,以为它除了即时战略还更强化经营模块,对于喜欢对战的玩家来说有些太繁琐。我记得当时网吧在局域网联机上,帝国时代的成功率也不是很高,所以除非是真爱粉跑到一起去联机,那时候网吧很少看到打帝国时代的玩家群。

其实喜欢帝国时代的人很多,但在哪个网吧为主的年代,它的模式却处在一个十分尴尬的局面。比如根本不追求发展的玩家,开场暴兵,可能没到封建时代就把对手干掉了,十几分钟游戏结束,没意思。反之,喜欢建设的玩家好好发展一会,然后双方互怼就比较麻烦了,没个3,4个小时干不完。那时候打星际对战1小时就可以来也一局,用时感觉刚刚好,帝国时代这种要不很突兀,要不很费时的网吧游戏,自然就被人越来越少的选择性放弃启动了。
谢邀,让囧王者来讲讲曾经的RTS四大天王之一的帝国时代吧,现在还记得这个游戏的应该不多了吧。
帝国时代曾经也是RTS四大天王之一

帝国时代也曾经是RTS四大天王之一啊,曾经和星际争霸,魔兽争霸,命令与征服系列齐名的RTS。它是微软EnsembleStudios工作室,在1997年发行的一款游戏,甚至比1998年发售的星际争霸还要早一点。虽然它并不是RTS四大天王中最强的存在,但在当年也是凭借其超级吊炸天的优化及玩法,在全球游戏市场分得了一杯羹。
帝国时代是怎么样的一款游戏呢

帝国时代其实是个非常有意思的RTS游戏,微软将即时战略游戏与中世纪历史结合起来,做出了这一款史诗级别的游戏!其实就画面和玩法来说,帝国时代应该说非常用心了。在这款游戏中,你可以见证到“历史”,看着自己的农民蹲在田里种植着番茄,看着自己的猎人剥离着鹿肉,到看着农夫种田,看着自己的小部落一步步由原始走向文明,一步步成为一个强大的王国。这才是帝国时代的真正玩法。
但是,为什么帝国时代的口碑和风评远远不如其他三个游戏呢

囧王者认为,帝国时代没有其他三个游戏受欢迎,无外乎以下几个原因:帝国时代失败的地方就是模拟现实,可是一点都不现实;帝国时代中国家多,可是每个国家特色并不突出,只要兵多,一般都能获胜,失去了兵种和兵种技能的克制性;帝国时代注重还原冷兵器时代了,在视觉表现力上远远不如科幻武器的星际争霸和命令与征服,就连魔兽争霸都是冷兵器加魔法来增加视觉效果的;还有,囧王者认为最重要的是游戏的平衡性和相应的推广性。在这一点上,暴雪是做的最好的,星际争霸和魔兽争霸的电竞比赛,从游戏发售之初就在不间断的举行。咱们,先不管初期打的好不好,但至少名气是出来了,IP就是这样做出来的。反观四大天王中的老三和老四,命令与征服和帝国时代,有电竞比赛吗?至少囧王者没听说过,以前的WCG上有吗?我真的忘记了。
在囧王者心目中三款游戏的份量,星际争霸>魔兽争霸>红色警戒>帝国时代

坦率的说,RTS辉煌时代已经成为了过去时。但是曾经的经典RTS游戏,今天依然有其簇拥着(就比如说囧王者)。现在战网依然还活跃在无数RTS游戏的热爱着,《星际争霸2》依然还是电竞的首选比赛项目之一。未来我们也依然能玩到帝国时代的第四部正统作品。RTS游戏的巅峰时代也许已经过去了,但RTS游戏它永远不会消失,因为有我们,有你们这样一群玩家在。
这几年,你还在玩哪些RTS游戏呢?