征途并不是中国第一款网游,但为什么说它开创了中国免费网游的先河
首先可以肯定的是征途是取得了很大成功的,征途的成功得益于他的题材和运营模式,从2005至今,要说国产网游取得最大成绩的唯征途莫属,征途之于网游就相当于脑白金在保健品中的地位。

从官方的报道中可以看到征途的火爆程度:
征途公测当天在线人数突破20万,一个月后突破30万,直到一年后的在线人数突破100万,征途一次次的刷新记录,完全可以比肩魔兽世界的影响力。征途开创了网游pk模式的新模式,从之前的个人pk,帮派pk到战火纷飞的国战,每一个玩家在游戏过程中都要面临无时无刻的袭击,这样火爆的玩法刺激着每个玩家的神经,试问有几个玩游戏的不是想着强大、pk,有几个单单纯纯的想升级当风景党?

征途的国战配上激情的指挥,指挥歇斯底里的呐喊,玩的人血脉喷张的。我玩征途那几年只要说是国家有活动必然会去参加,感觉那种荣誉感和自豪感比在任何一个游戏的公会或者帮派都强。
征途虽然免费,但确实费钱,仿佛给了游戏运营商突发的灵感,原来免费网游可以这么玩?自那以后国产网游圈钱游戏越来越多....质量更是不好说。
有没有免费的网络游戏,又可以在天上飞的,刺激的
九阴真经。剑三。完美,魔兽,永恒之塔,还有个最近才出的还在内测的无限世界,3D照样飞,和完美差不多飞不用耗什么最主要可以自动寻路。如果有你想要的就给分吧、不错的话在加分吧。
武侠网游年度免点卡大战后,今年逆水寒又免费了,剑网3怎么说
;mid=2651571788&idx=1&sn=a9d6abcd9925c19973394ddbfc6f33bb&chksm=bd75380b8a02b11d650ae5d6fb29167c8da85119999a9716da519699035511b83953ef0698f7&xtrack=1&scene=0&subscene=91&sessionid=1611295762&clicktime=1611295773&enterid=1611295773&ascene=7&devicetype=android-29&version=2700163b&nettype=ctnet&abtest_cookie=AAACAA%3D%3D&lang=zh_CN&exportkey=A6s5nKDoim93qa%2B6tCTH41s%3D&pass_ticket=eIp9MyUjeh4lVah6tBYSDMpNtShWXw21lku07g2ZVulmrvendipUc%2FbCbKS%2BumTV&wx_header=1

看图说话这个是一个星期前发的想要黑就要黑对点
2020年,网易《逆水寒》官宣称,从4月1日起,游戏启动“点卡资费封顶制”,即所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。《逆水寒》90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元(每月90小时后时间可免费玩游戏)。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价应该算是最低的了。甚至低于《魔兽世界》的75元与《剑网三》的60元。

而《剑网三》一直还是
点卡:15元点卡=2000分钟,折合每小时大约0.45元。不上线,不扣除点卡。
月卡:15元=7.5天 30元=15天 60元=30天也就是说自成功充值之时起将进行计费,2元/天,连续计费。
各有各的好,一般玩《剑网三》的都看不起《逆水寒》,玩《逆水寒》的看不上《剑网三》。两款都玩的是土豪。
大概率还是会坚持,作为自己的标志,首先,剑三还是会强调时装无属性,无VIP设计,强调平衡,虽然技能不平衡,但不会放弃特点。
剑三基本上会一条路走到黑,因为玩家锐减,免费不做属性剑三赚不到钱,卖装备价格高玩家锐减。
产品竞争力本身并不高,改变策略,很容易死翘翘。所以不会免费。
楼上,电八真实玩家告诉你答案。
剑三值得你入坑。
第一,剑三确实是点卡月卡收费,这个是大实话。
第二,剑三确实是靠无属性时装赚钱,有点小贵。
第三,剑三有些装备真心贵,比如玄晶。
但是,为什么值得拥有呢
第一,剑三入坑费用为76+15,76是等级蛋,15是点卡,送110等级 2万八金币
一张15点卡大概一万金,一般玩家靠这些入门打打金团够玩几个月不用买点卡,等于免费。
第二,时装是贵,大哥你可以不买啊,剑三的装备不用时装也漂亮啊。
第三,剑三节假日点卡是免费的。
为什么大多数标榜免费的网络游戏,其实比点卡收费还要氪金,甚至卖肾都玩不起?你怎么看
首先开发一款游戏无论是人力,物力,财力的需求都是非常大的,而且开发一款成熟的大型游戏需要的人才非常多,需要一个非常好的团队,养一个开发团队都是需要很大的本钱的。
游戏开发成熟上线后,就需要大力推广的。游戏推广是非常烧钱的,很多游戏推广的成本都超过开发游戏的好几倍。
很多用户对于刚上线就开始收费的游戏不感冒,这样就导致游戏推广的转化率受到了影响,从而会增加推广成本。
所以越来越多的厂商开始渐渐明白:只有一开始免费的游戏才会带来一定数量的玩家用户,只要用户进来注册,并免费体验了游戏的乐趣就会陷入游戏的欢乐中,此时玩家用户就很难弃游而去。这时在循序渐进的增加一些收费项目也会被慢慢地接受。
因为之前投入的巨额成本必须要尽快收回来,所以游戏过程可能会设置一些高额的收费道具。一般这类都是自愿选择的,增加了一些游戏体验而已,而不是那种非买不能玩的,除非游戏厂商不想继续经营了。对于不差钱的玩家用户来说这都是小钱,所以游戏项目一旦经营好是非常赚钱的。
首先我认为经营一个网络游戏很不容易,需要服务器运营各种东西做游戏的人都知道,出个充值系统都需要各种审批非常多流程。做出一款游戏是非常不容易的,还得获得玩家们的认可。标着免费的网络游戏是让大家都来体验一下游戏的娱乐与乐趣!而里面有充值系统,可以根据你自己的经济情况喜欢充值或者不充值里面的道具。系统不会强迫你的,如果你充了值自己也喜欢,游戏公司也得到了该有的回报。大家说的那些坑钱氢金的,也许是开开玩笑,觉得好玩而已。总之吧希望各位玩家能理性对待每个游戏!

正常的,游戏公司也是以盈利为目的运行游戏的,只是圈钱程度不同而已,至于现在的商业模式大都是大同小异,没有那个游戏公司会让你白嫖的,另外除了游戏大家有没有发现阅读音乐影视都收费了。
网游是联机游戏,它的本身是免费没有错,氪金不氪金是自己选择,有人不氪金玩到最后,有人氪金玩,好多人觉得氪金不公平,但是这个是大型联机游戏不止是我们自己玩,其他玩想氪金我们不能阻止,而且本身我们也没有花钱买这个游戏,本来就是免费进去,花钱买的游戏又大量氪金的很多魔兽,绝地求生等等氪金大有人在,人家开发游戏就和我们做事一样是想赚钱,如果说好多游戏氪金很厉害的话,我们可以这样比喻,一家饭店的不少东西可以试吃,但是贵的好的要花钱,有人买有人不买,总不能说人家不好,毕竟人家用钱做事,我们免费品尝。
有什么适合情侣玩的免费网游
网游?
确定是PC端游嘛?很多游戏道具收费,要么就是点卡收费模式,还有就是月卡模式收费。游戏公司开发游戏,制作游戏,维护游戏等等都需要消耗人力财力物力的,因此不存在不要钱免费的网游,腾讯典型的就是氪金充钱就能变强大的那种游戏。
要玩的话,就玩不怎么氪金的公平竞技类游戏,如英雄联盟!
魔兽世界!
剑网三!