黑暗之魂2火把 黑暗之魂2

game60

黑暗之魂2的剧情是什么

这里看似只有一个结局,就是你打败王妃当上王!当上王代表你要肩负王的责任,因为初始之火总会有熄灭的一天,就好像燃料耗尽了一样,初始之火类似世界的温暖的来源,类似一代的继承太阳王的事业的结局,不过!不过!

这里其实还有一个隐藏结局,就是你在打败了王妃之后,再打败隐藏boss安迪尔,你就可以选择不走上王座(去你的,老子不当王,老子不愿意为什么破使命而活!!!),你就可以从场景里出来(就是说世界如何,当救世主又如何,做英雄又如何,我不管,我要走我自己选择的路),你明白了吧。但是!!!

记住你只能改变自己,你无法改变世界的演变,就是说无法改变因果,安迪尔就是因为想改变因果失败了,才希望你能成功,不过你想想,从一代到二代,什么是因果,火燃烧,燃烧之后有将要熄灭,熄灭后又要重新被点燃,就像世界,破败了再重生,重生了又破败,沧海桑田。

我们无法改变,最多只能延缓世界变暗的时间罢了。

所以,我是这样认为的,其实我们一开始就是棋子,所谓的使命就算我们不完成也能活得好好的,一切是别人骗你的罢了,究竟选择接受骗局,能被人铭记(但是后人只知道有你这么个牺牲者,不过也会认为你是英雄)。

或者你选择不接受王位,回头离开走自己选择的路,不在当一个棋子。

选择在你手中,没人强迫你选择。。。。

有没有玩过《黑暗之魂2原罪学者》的,难吗

旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC

黑暗之魂2火把 黑暗之魂2-第1张图片-随然AIR主题


《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。

本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。


黑暗之魂2火把 黑暗之魂2-第2张图片-随然AIR主题

有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。

有这么多的辅助,也的确算不得难。

如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。

因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。

作为一个忠实的魂系列玩家 我是有点心得的 让我来讲解一下黑暗之魂2原罪学者吧

黑暗之魂2原罪学者

黑暗之魂1和和黑暗之魂3的主题都是围绕是否延续这个初火即将熄灭的世界 而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人 来多兰古雷格解除不死人诅咒 他不属于罗德兰 也不属于多兰古雷格 黑暗之魂2主要围绕的主题是不死人诅咒对于身边不死人的影响 逐渐忘记故的商人(阿三) 相互忘却又在内心深处的铁匠与石头妹父女 最终成为活尸的卢卡提耶 可以说黑暗之魂2淡化了传火的使命感 重点是给不死人诅咒一个交代

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那么黑暗之魂2原罪学者难吗

黑暗之魂2原罪学者比黑暗之魂2小怪多很多 dlc的话黑暗之魂2原罪学者是自带dlc 怪多很多 黑暗之魂2的话是只加了dlc 怪不变这是这两部最大的区别

切回正题怪物仇恨也非常的大 可以追你很长一段路程 经常要一次面对多个敌人 死亡惩罚也是比较大的 减少最大生命值(虽然之后有戒指可以弥补) 而且二代的操作方式也有点难受 不过流程是特别长的 尤其是加了dlc 总得来说boss几乎是不难的 因为本体的boss大部分都是拿来充数的 说是boss其实就是让你在一个小地方打一群小怪 不过之后有了dlc可以弥补的 什么烟老师 亚伦老师都在等着你 主要还是难在小怪 这代强力小怪一大把 而且来还不是来一个 组团来 这应该就是黑暗之魂2原罪学者最难的地方

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说一下黑暗之魂2原罪学者的亮点

二代的双持武器是非常的棒 优化的话也是非常的好 剧情也是相当有内涵 剧情几乎没有死角 该有的都有了 而且流程很长 有滴石这个物品使得恢复手段更加多样 还有填火这一设定 可以在一周目内挑战一个boss多次 而且难度也会增加(等于给那个营火开了下一周目 最多到7 难度就不会有变化了)

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