如何评价《帝国时代3》
我先简单说说吧,《帝国时代3》是款优秀的游戏,但是并没有超过最经典的《帝国时代2》,依然无法摆脱前作的光环。不过《帝国时代3》还是有很多可圈可点的地方。

《帝国时代3》的画质其实如果特效设置全开,就算现在拿出来也算是中上水平。除了建筑和作战单位的贴图精细之外,游戏里的水面反射和光影效果都很棒。而且整个战场的真实还原度和战争迷雾都展现的很合理。
但是《帝国时代3》在当时的年代,对机器配置要求比较高。

《帝国时代3》本体剧情加上两个资料片,在剧情战役方面做的非常充实。从欧洲的摩根家族来到美洲新大陆寻找青春不老泉,再到郑和下西洋,还有日本的战国时代,将当时的时代背景演绎的很精彩。

《帝国时代3》最让人惊喜的其实是内部的卡片玩法,在增加游戏性的同时,对每个国家的特点有特殊加成,以弥补自身的缺点。可以说,这个系统可以将《帝国时代》系列推向新的高度,但是很可惜《帝国时代3》没有赶上好的时候。

作为帝国时代系列的“资深玩家”,我觉得我可以绉一绉😂😂😂。
帝国时代3是微软于2005年推出的即时战略游戏,与前作帝国时代2一样,游戏中分成若干个国家,每个国家有每个国家的特色,时代定在了大航海时代初期一直到第一次工业革命结束。在游戏中分为四个时代五个阶段,分别是发现时代、殖民时代、城堡时代、帝王时代和后帝王时代(这个属于科技点满阶段)。每个时代有每个时段的建筑特色,可以说是非常用心了。
与二代相比,三代采用了3d上帝视角画风,立体感十足,画面清晰。每个文明都重点突出了各自的特色,这点要比二代的大众化部队要更吸引人,在这引入了卡片和英雄系统,使游戏的可玩性更强。
不过感觉三代的优点也就这么多了,相比于二代,三代在资源收集上取消了伐木场和矿场,虽说加快了游戏进度,但是总给人一种不真实的感觉。骑兵和武士还有火炮的多人口设定使得游戏中的部队数量总是受限,这就让喜欢大场面的玩家玩不痛快。还有就是火炮只能伤害敌人,打不死自己人,这就……太假了。总体来说,三代的战略性玩法不如二代多样,玩久了很容易厌烦,因此受众量远不如帝国时代二。
不过也正是这么多原因,才会催生了大量的mod,哈哈哈哈。
帝国时代3和地球帝国3哪个好玩
地球帝国3复杂一点,从远古到未来,时间跨度大。可以当成一个单机游戏来体验一下文明的变迁,但是不要指望能用它来玩联网,很没劲的。
帝国时代3的竞技性强一些,平衡也更合理一点,也相对简单一点。
帝国时代2比较经典,作为续作,3代虽然没有2代经典,但是也没差太多。至于画质好,那显然是帝国时代3。
帝国时代3帝国时代中到底哪个国家最强
在帝国时代二里面,中国是最强的,在后来的版本中,中国被直接虚弱了。在帝国时代三里,综合实力最强的应该是英国。他的火枪兵龙骑兵都非常的强大,海战的实力更强。而且英国的经济也十分的强大,综合这几项应该排在最前列。不过帝国时代整个系列都讲究的是平衡,各个国家之间的差别并不大。
帝国三哪个国家兵种强
以下三个国家:
1、土耳其(也称奥斯曼)
在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。
2、西班牙
这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和枪骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。
3、葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车。