《全面战争》这款游戏,三国解决腐败问题的最佳方案是什么
我的方法是:
1,工业型城市都是造的工业降低附近郡守贪腐。
2,威武必行套装,给君主、储君、丞相用,就是随从和装备那的一个配套combo,不仅加了全范围安定度还能减少贪腐。前期用单件也行,当然前期贪腐基数不高,所以没什么。因为加什么工农商,感觉,每个城市的侧重点不同无法最大利益化。而加了安定度,每个城市都有10级大城的可能了,10级大城其实就加了农业商业,当然得你总粮草撑住的情况,我屯田流的粮草都不够支持全范围10级。
3,做太守选择问题,工业城市工业型,商业城市商业型,农业城市农业型是最基本的,但我优先考虑的都是安定度问题,极个别城市才考虑贪腐。
玩了三轮,技能树全开,统一全国,看了好几个城市的贪腐都是0%。
谢谢邀请

小编觉得腐败的主要来源是领土扩大。但腐败的克制方法很多,分时期应对方法不同。
1. 初期初期领土少,没有腐败问题。但初期要开始注意选择城镇类型,三种:工商经济中心,农业中心,未来的中心(条件不太好的暂时不建,可以先搞防务建筑)。几个工商业中心,选附属村落有工业、商业的那种。
2. 中期中期城镇多了,有腐败了,但经过集中发展,出钱的城镇就那几个。上差事,太守。农业城本身都不指望出钱,腐败也贪不了几斤粮食……

3. 后期点出高级工业改革、反腐衙门和反腐败改革,前期不点是因为城镇等级不够,而反腐败改革太费点数,不如针对性解决经济中心。现在城镇起来了,可以建高级工业建筑了,在经济中心先建。

4. 大后期所有城市,除了少数几个全农商业城市,全部铺开工业建筑,需要的城市建反腐败衙门。