最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻

game30

如何评价《最终幻想15:皇家版》

我很期待ff15后续的dlc 我原来的电脑配置很低7700k+1060反正都是不是太好的配件 画质依然可以很清晰 fps还算稳定 故事我也很喜欢 就是情节发展的太突兀 但是不影响对整体故事的理解 因为知道会用dlc补全的 战斗系统我很喜欢 特别是切换角色然后针对怪物属性进行输出 但是在论坛上很多人不喜欢ff15的战斗模式 他们喜欢回合制[笑哭] 总之 ff15值得购买 最好是打折时购买 没必要花多余的钱 建议显卡别低于1060 硬盘最好是固态 内存别低于16G 这是忠告

你好,我是虚念,很高兴回答您的这个问题!皇家版正确游玩顺序

按时间顺序整理游戏游玩流程,让你体验最完整的剧情

1.观看史上最长游戏开场动画《最终幻想15-王者之剑》,电影结尾无缝连接游戏开头

2.主线进行到第六章吉拉迪奥会申请离队,同意他,然后保存游戏切换至吉拉迪奥之章,打完后回到主线

3.第九章水神战后切换至伊格尼斯之章

4.伊格尼斯DLC第一次请选择"反抗"选项,能接上正片剧情,讲述为什么瞎眼,王子昏迷期间发生了什么

5.十二章结束后切换至黄毛普隆普特DLC,了解四人失散后发生了什么以及帝国危机的一些秘密

6.十三章结束后切换至战友DLC,了解王子沉睡的十年间王者之剑带领幸存者反抗黑暗的故事,特别剧透一下,战友中你创建的人物会成为NPC在最终章与主角一行一起执行任务

7.通关之后再次启动伊格尼斯之章,选择和帝国宰相合作,然后你会体验到完全不一样的剧情,然后得到一个比原结局相对好一点的IF结局

至此,FF15全貌的80%算是了解完毕了,后续请期待明年的宰相DLC,露娜DLC和未来的帝国版,终极天王版,祝您游戏愉快,我是虚念!


最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第1张图片-随然AIR主题

最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第2张图片-随然AIR主题

《最终幻想15》开发了多年,但是结果却是个半成品。于是制作组就想通过DLC的形式补完《最终幻想15》的所有内容,这就是最初公布的很多DLC的原因。

最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第3张图片-随然AIR主题

但是《最终幻想15:皇家版》这个版本与以往我们常见的DLC内容不大一样,不是仅在原有内容的基础上进行追加,而是直接将游戏本体内容进行了修改。有点类似于《女神异闻录5》和《女神异闻录5R》的关系。

最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第4张图片-随然AIR主题

从整体上看,《最终幻想15:皇家版》是《最终幻想15》的一次补全计划,减少原本的赶工痕迹,丰富游戏整体。就是对那些首发购入《最终幻想15》的玩家有些不友好,毕竟要是知道后续还会有这种合集版,多数人还是不会选择半成品的。

最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第5张图片-随然AIR主题

《最终幻想》第几代最经典呢

经典一定是被人熟记的,可最终幻想出了这么多作品,而玩家们的看法肯定会不一样,你感觉6是经典,我感觉7是经典,他又感觉8是经典,这个众说纷纭,无法说明到底谁说的对,其实都对😂。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第6张图片-随然AIR主题我个人比较喜欢七代,这一代也是游戏届的转折点,从此以后最终幻想系列完全进入了立体画面的世界,现在来看画面无疑是粗糙的,可在当年可是起到了轰动效应,特别是开场的动画,游戏也终于越来越接近电影的效果了,这也是最终幻想系列一直在追求的发展路线,七代起到了奠基的作用。那时候我正在上学,ps的价格在1500左右,可是一笔巨款,当然买不起😂,只有到索尼厅才可以玩到,一放学就带着《电软》到索尼厅玩日文版的ff7,也真是佩服自己当年的毅力😂,奋斗了几十个小时,在一群小伙伴们的围观中终于通关,那种感觉无以言表😉。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第7张图片-随然AIR主题这个画面还是目前重制版的,当时的ps上面连人脸都看不清,完全是大方块😂,可已经感觉画面非常震撼了,这是一开场的剧情,没有攻略全靠摸索可是很费劲的。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第8张图片-随然AIR主题不管现在的ff系列画面如何震撼,都离不开当年ff7打下的基础,从2d转型到3d,最终幻想系列的发展无疑是成功的,这一款大作也决定了ps在当年的主机大战中赢得全胜,大败世嘉土星和任天堂N64,主机届的战争就是如此残酷,一款大作就可能主导天平的倾向。

FF7只是其中一个代表,8910也是我非常喜欢的作品,都是具有划时代意义的。

如果有个“最”字,那就只能选一代。先说一下在我心中的排序。(只算主作品,续作和主作品算在一起,外传不算,网游不算)

7 X 6 9 8 13 12 15

4 3 5 2 1

排后边的一是年代久远,二是画面没更新,但不能说他们就不是好游戏。

除了6实在太强大,以那么老旧的画面跻身前列,不得不服之外。3 4有3D版重制版,可以稍微提高一点评价。

不管你怎么排,最终幻想7永远排第一,这个是整个系列的巅峰,也是整个游戏史的传奇和丰碑。

《最终幻想7》,不论是游戏玩法,系统创新,还是剧情编排,中心思想方面全都是有着很高的造诣的一款作品。

虽然画面现在看上去很不好(不说复刻版,说原版),但当时是震惊了全球的突破性画面。中心思想也围绕着环保、节能、抵御小星星撞击、防备生化技术滥用等角度展开。

而《最终幻想7》更是创造了“游戏决定平台成败”的逆向胜负手,直接导致同时期的世嘉和任天堂的完全失败。索尼就此胜出那一时代的主机大战。


最终幻想。也叫太空战士。是一部长达几十年的rpg系列。既然说起那一代最经典。那么咱来说说他们那几代比较吸引人吧。

最终幻想1-2。严格说起来1和2其实非常相似。咱们主要说说最终幻想2(FC)
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第9张图片-随然AIR主题
最终幻想(fc)

本代幻想系统特异。任何数值都是按照使用次数来提升的。剧情也比较老套。就是这个系统吸引了我。开始就练级武器打100次升级。魔法用100次升级。血量。要掉一半以上战斗胜利增加。就是这么奇葩。也因为最终幻想2。我成了FF粉。那时候我上小学。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第10张图片-随然AIR主题
最终幻想6(sfc)

接触FF6的时候感觉这和FF2不是一个妈生的。但是那丰富的技能。丰富的队友。还有那华丽的画面。我沉迷了。说起来ff6的故事绝对上乘。不一样的复仇记。每个角色都有自己的故事。牺牲小我完成大我也在故事的最后也发生了。这就是爱啊。我技能已经枯竭。后排的准备补位。兄弟们再见了。眼泪都飙出来了。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第11张图片-随然AIR主题
最终幻想7(ps)(psp)

克劳德。克劳德。该醒醒了。你说你爱谁?小时候的玩伴。还是新结识的朋友。估计各位也迷糊了。说起来FF7的故事不像游戏本体给你说的那样。真正的克劳德已经死了。现在的克劳德只是一个灵魂的代替品。FF7可以说自成一个体系。ps本体讲述的是一个凄美的爱情故事。剧情超赞。卖花女。大黄和拳套女的三角恋。psp的dlc讲述的则是前传。一个悬疑小说。克劳德早就死了。而且是被车轮战消耗死的。一个新兵临时抽调的新兵成了克劳德。我的天啊!!!这就是ff7。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第12张图片-随然AIR主题
最终幻想8(ps)

一曲王菲的红豆催出了多少硬汉的眼泪。故事有点老套。贵在系统的另类。魔法靠抽。也可以自己和。战斗没钱。靠的是工资。工资要靠考试!!!奇葩的系统。奇葩的考试。
最终梦幻系统 莫名一遇秋月 最终梦幻-第13张图片-随然AIR主题
最终幻想10.10-2(ps2)

庄周梦蝶。到底是庄周梦到了蝶。还是蝶做了庄周。没人说的清楚。 只知道爱的人消失在眼前。一切和做梦一样。你选择救世界还是救你爱的人

最终幻想单数情节主推。双数的系统好玩。非让我选一部的话。我还是最喜欢FF7。克劳德永远的找不到卖花女了。残缺的才是美。FF7也是画面变化最大的。因为所处的时代FF7给人耳目一新画面。这才是最棒的

请问最终幻想的电影一共有几部~分别是哪几部(名字)

《最终幻想》电影一共有一部,即2001年SQUARE制作,哥伦比亚电影公司发行的《最终幻想--灵魂深处》。耗资近1.4亿美圆,画面效果可以说是空前绝后,但因剧本太差而票房惨败。并没有引起轰动。

2005年,SQUARE为其游戏《最终幻想7》制作了一部名为《最终幻想7--圣子降临》的DVD,由于制作电影成本过高,所以该片只发行DVD没有在影院上映。《圣子降临》的故事延续了游戏《最终幻想7》的剧情,用一部“准电影”的形式给该游戏的剧情划上句号。

另外最终幻想系列游戏在游戏界中的地位就相当于“指环王”在电影界的地位一样,只要是玩游戏的人不可能不知道。关于游戏就不多说了。