英雄联盟寡妇连招是什么 lol寡妇技能有哪些

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伊芙琳技能介绍

被动技能:恶魔魅影


在非战斗状态下4秒后,伊芙琳进入【恶魔魅影】,受到敌方英雄或防御塔伤害时,会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却。 【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值低于320时每秒治疗她(17+7.5%AP)生命,并在5级后为她提供【伪装】。


技能:憎恨之刺


伊芙琳用用两条鞭子进行抽击,对命中的每个敌方单位分别造成(40+45%AP)魔法伤害。在随后的4秒能可重复施放此技能。 对士兵造成35%伤害。

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被动:恶魔魅影


在非战斗下4秒后,进入恶魔魅影。当生命值低于320时,每秒回复17生命值。 达到等级5时,还能提供一层伪装效果

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技能1:憎恨之刺


释放出两排尖刺,对命中的所有敌人造成40魔法伤害。在4秒内可再次点击施放。 对小兵造成 35%的伤害。


技能2:引诱

诅咒目标,持续5秒。下一次普攻或技能将抹除诅咒,并使目标移速降低65%,持续1秒。若诅咒持续2.5秒及以上,抹除诅咒时会魅惑目标,持续1秒。如果目标是英雄,还会击碎其20%魔法抗性,持续4秒

寡妇打野带什么召唤师技能

惩戒的重要性是第一位的,打野不可不带。

另外闪现可以增加灵活性,杀人逃跑都很好。另外S4没了400,EVE不是很好被反野,而且有红Buff的时候不需要虚弱来黏住人。所以推荐惩戒和闪现。

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新版伊芙琳技能曝光,厂长时代回归了

你怕是对厂长有所误会。

纵观近两年比赛,厂长只有玩猪妹和挖掘机胜率才是最高的,我不是黑厂长,现在的厂长强在哪里?强在比赛经验和意识上,说实话,厂子的操作狠辣眼睛的,去年的盲僧一脚还有多少人记得?

但是厂子的意识和经验是很多战队打野不具备的,这也是多年比赛积累下来的,他很清楚GANK的时机和对面的战术,所以厂子适合猪妹挖掘机这种前期GANK能力强的英雄,后面只要出肉卖自己就好,毕竟EDG后期还是靠双C,所以之前我们老嘲讽“EDG永不团灭”,那时候的厂长太怂了,我觉得那也是厂长年年八强的原因,明明国内比赛敢打敢拼,一到世界赛就怂的不行,其实我们都能看到只要厂长肯卖,不是不能赢。大概是因为厂长怕背锅被喷吧。

寡妇再重做也不适合这个版本了,就跟螳螂一样,拖到后期就是边缘OB英雄,太脆了,目前版本最强的还是双坦体系,所以啊,厂子的时代其实一直都在,只不过是他愿不愿意站出来罢了。

这个设定很刺激啊!

设计师承诺的寡妇制造者 伊芙琳的改动也在本次爆料中被曝光啦,全新的寡妇制造者将获得不同的隐形机制,她将化身为隐秘在峡谷角落的刺客,靠近墙壁就会变为永久隐身状态(无法被真眼观测状态!),她背后的飘带将会变为暗影触手并成为她的武器,更可怕的是,她有可能获得横穿薄地形又不会打破隐身的特殊能力,在早期反野中,这种能力将会为她提供难以预期的优势!

伊芙琳第一个技能点哪个

伊芙琳第一个技能点Q,CD短,伤害高!

技能连招: W-Q-Q-Q-Q-E-R

英雄优点:进入恶魔阴影状态有着优秀的GANK能力, 有若极强追杀能力和爆发能力还有逃生能力.

英雄缺点: 6级前GANK能力很差, 身板脆弱,前期如果没有成功GANK拿到人头后期会非常乏力,非常惧怕真眼洞察到她的行踪

点Q技能。加点推荐:主Q副W,有大点大;

伊芙琳作为爆发流的打野,抓人时需要等待诅咒到达2.5秒才能够打出最高的伤害,当配合一些带有控制技能的英雄时,很容易打出强化W,抓人时起手W技能,队友衔接控制技能等待W充能完毕伊芙琳再次打出魅惑效果让对手没有操作的机会。

伊芙琳肯定是首先点Q啊!CD短而且是多段伤害前期刷野快,伊芙琳用她的鞭子进行打击,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+30%*AP)魔法伤害,并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外的10/20/30/40/50(+25%*AP)魔法伤害。

伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。 再次施放:伊芙琳发射尖刺穿过相距最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+30%*AP)魔法伤害。

尖刺会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。