魔兽世界团队框架怎么缩小
多玩魔盒
1,进入游戏之后,组队成功,即可弹出团队框架
2,在团队框架的上面,有一个隐藏箭头。
3,将箭头点出来,右上角有一个详细信息,点击一下
4,这样就可以直接弹出团队框架,在左下角,有团队框架的大小调整
5,这个设置可以调节框架的高度
魔兽世界怀旧服,多玩魔盒,大脚,哪个好用
现在插件最好都不要用,因为怀旧服刚开,好多插件数据由于正式服版本问题,数据覆盖,怀旧服插件体验感巨差,除非有独立的单体任务插件,还有,现在插件安全也是大问题,最好,现阶段慎用
这两种都是适合新手用的!刚玩的时候我们也使用大脚或者魔盒,后来都是自己下各种美化了的UI,然后根据自己的需要来添加各种功能的单体插件,实在不会可以上nga用别人做好的包,然后学着慢慢改。
你好。关于这个问题,想做一个特别微小的科普,还希望各位看到的老玩家不要嫌烦,因为要说的东西确实是一部分玩家的知识盲区……就像以前我拿NPC那里卖的“星木”2G一个挂拍卖行都有人买……信息不对称就是这样的。
好了,进入正题。
虽然WOW里插件表面上看分为很多种,比如小地图增强、拍卖助手、副本提示、数据统计等等,但大体上我们可以把WOW里所有的插件分为两类——整合插件和独立插件。
题主所说的“大脚”和“魔盒”都属于“整合插件”,“整合插件”就是用一个客户端把WOW玩家日常常用的插件给全部组装进去。所以有时候我们会遇到一些不想用的功能被开启了,或者在看一些高手视频的时候发现他们用的插件要比“大脚”“魔盒”功能全面,外观上也更加美观,原因就是整合插件组装了我们不习惯的多余功能,或者是没有整合到功能强大、美观的独立插件。

所以其实抛去客户端这一点的话,无论“魔盒”还是“大脚”,其本质都是一样的,目前的状况来说,“大脚”的更新效率更高一点,而“魔盒”随着WOW版本的更新似乎有时候升级速度会比大脚略慢。别的方面几乎一样,各位按照习惯自行选择即可。
多玩魔盒一直都用,感觉还是不错的,不管是技术层面上还是使用感受上,都感觉比其他的好用很多。其中也有很多人性化的设计,如果硬是要跟其他的对比的话,那也是每个都有自己的优缺点,并不是说哪个是最好的,萝卜青菜各有所爱吧。没有那个产品或者游戏是完美的,完美无缺的,都是有自己的优缺点的,所以呢,不要问那个是最好用,只有那个是最适合自己,最容易上手这一说。