《魔兽世界》血DK当T都需要什么属性
1.绝对不要堆力量,因为力量转的招架很少,把这个当附带的就行,无视它。
2.命中精准完全不需要,除了特殊BOSS需要DPS。
3.DKT有两种:优先闪招和优先精通。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。精通的副属性优先:精通大于闪躲大于招架大于命中精准大于其他(你的武器上可能有暴击急速,暴击是最最烂的属性)。

4.任何DKT耐力永远是第一优先。所以宝石蓝孔75耐,红色25招架37耐,黄色25精通37耐。FM基本没得选。
属性的收益是,这样换算的,现在所有的T,都是耐力较为重要,详情请研究自身技能,DKT,躲闪和招架尽量平衡,数值大概是百分之15就可以了,精通的收益是和你打多少灵界打击有关的,而一般DKT在副本里输出,灵界打击排第一,所以,精通收益是绿字属性里最高的,爆击急速请无视,命中精准请装等395+再考虑。一般的话都是这样整合装备的,插槽请使用耐力和精通的宝石,把所有的装备,保证闪招平衡的情况下,有多少能重铸成精通的就重铸成精通。躲闪和招架这两种属性在百分之12.5以后收益开始递减,虽然递减了但你还是要适量的堆一堆。

魔兽世界,邪dk怎的给自己回血,都有哪些技能,灵界打击?凋零缠绕只能自己在巫妖之躯时才能给自己加血
天赋里一个巫妖之躯点出,开启时给自己丢大便回血。

天赋还有一层全是回血的,一个天灾契约(就是以前的吃宝宝,只不过现在不是吃了,只是用宝宝一半的血给你回血),一个用死亡符文回血的,一个用符文能量回血的,三选一。这几个技能冷却的情况下想回血自己打灵打吧。
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