红警1各个国家优缺点
您好,以下是红警1中各国优缺点的简要介绍:
苏联:
优点:强大的生产能力和军事实力,生产建筑和单位速度快,拥有强大的重型坦克和超级武器。
缺点:资源管理不灵活,对石油的需求量大,防空能力较弱。
美国:
优点:拥有强大的空军和海军,可以通过空中和海上打击敌人,同时拥有强大的特种兵种和坦克。
缺点:生产建筑和单位速度慢,依赖于石油,防空能力较弱。
欧洲联盟:
优点:拥有多种型号的坦克和步兵,装备先进,防空能力强,同时拥有多种超级武器。

缺点:生产建筑和单位速度较慢,对石油的需求量大。

红警1各个国家都有其优缺点。
苏联:优点是拥有强大的兵种和经济,并且可以建造强大的防御工事,缺点是单兵火力较弱,容易被对手的高火力兵种克制。
中国:优点是生产和维护成本相对较低,可以快速建造出大量的单位,还拥有龟缩战术和迷雾系统等特殊能力,缺点是兵种繁多,需要进行合理搭配,否则容易被对手利用。
美国:拥有大量的先进科技和高火力兵种,可以在中后期对敌人造成极大的打击,缺点是经济起步较慢,容易被快速攻击逼迫瘫痪。
结论是红警1中的各个国家都有其优势和劣势,在游戏中应根据具体情况选择适合自己的国家,并且进行兵种搭配和战术运用。
红警2遭遇战初始金钱打法,金钱数分别是1万,3万,5万,10万,30万,50万,100万,300万,500万,1000万
你开挂了把。。。。
一般金钱可以在5000-1万之间吧?
不可能超过一万的。一个电厂800,一个兵营500,一个矿场2000,战车工厂2000,空指部1000 。
许多时候我们总会先造兵营(因为可以放狗探路了),但是如果钱很少(比如初始金额为5000),就会考虑先造矿场了,然后再兵营放两条狗探路。
接着等战车工厂出来了可以造矿车(毕竟矿车便宜,如果钱多的话,可以造第二个矿场,这样子就可以跟快采矿)。

其他的话没什么影响,该怎么打就怎么打,快点赚钱,快点发展起来,快点拥有大量光棱坦克和一部分战斗要塞,当然在实验室造出之前可以多造些多功能步兵车。造五辆矿车够了。
光棱塔要有,否则别人万一用的是苏俄,七辆犀牛坦克杀过来你挡不住的。