魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0

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魔兽世界8.0怎么开启/解锁世界任务

1、首先到达120级,去敌对阵营地图接一个任务。

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2、去祖达萨地图的港口,联盟去库尔提拉斯登陆时的港口。

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3、在港口的一个船上,有个掌舵者,可以坐船去敌对阵营地图,如部落去库尔提拉斯。

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4、做完在敌对阵营地图的任务,如部落的“前进”任务。

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5、做完这个任务后,回赞达拉交任务,然后接到一个开启世界任务的任务。

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6、如果任务线大部分都清了,交任务。

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7、再打开地图,已经可以做世界任务了。

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1,首先到达120级,去敌对阵营地图接一个任务

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2,去祖达萨地图的港口,联盟去库尔提拉斯登陆时的港口

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3,在港口的一个船上,有个掌舵者,可以坐船去敌对阵营地图,如部落去库尔提拉斯

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4,做完在敌对阵营地图的任务,如部落的"前进"任务

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5,做完这个任务后,回赞达拉交任务,然后接到一个开启世界任务的任务

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6,任务要求资料片的声望全部友善,如果任务线大部分都清了,这个要求已经达到了,交任务,再打开地图,已经可以做世界任务了。

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魔兽世界8.0再掀回归热潮,魔兽世界为何保有如此强大生命力

回归热潮也就一两个月 ,至少我现在已经又没上了,究其原因,月卡,时间,爆肝,没有以前的味道了,那帮曾经的少年如今都已为人父母,生活中的太多事情已经不能像当年一样单纯的玩游戏了。

这个版本初期的可玩性远不如上版本。7.0橙装虽然一堆人在抱怨,但是初期还是给人带来了许多成就感。这版本个人拾取缺少了团队合作的感觉,没了橙装加上特质就那么几个,驱动力太少了。

《魔兽世界》8.0人数

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尽管如同每个版本开放时,《争霸艾泽拉斯》版本在初期也迎来了一波回归潮,很多老玩家,甚至原来不玩《魔兽世界》的“蝗虫玩家都纷至沓来”。一时间,似乎《魔兽世界》真的像是人数大涨了一样。

可是,当玩家逐渐平静,新鲜感不再以后,大家却惊奇的发现,这个版本的玩家人数却是下跌的。

诚然,在当今的MMORPG中,《魔兽世界》依然是最好玩的一款,依然保持着旺盛的生命力,友商们仍然对本作的质量望洋兴叹,然而,为什么《魔兽世界》玩家数量下跌严重呢?


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《魔兽世界》走下坡路最重要的原因,就是整个游戏市场环境的下滑。《魔兽世界》曾经诞生在MMORPG发展的早期,然而,如今在高质量单机游戏,以及碎片化的手游的冲击下,玩家已经越来越不喜欢重度社交,重度团队化的大型端游了。尽管在TOC版本后,暴雪就意识到了这一点,并且努力向休闲向看齐(直观反映就是“玩家变了”,老玩家走了,新玩家不喜欢了),但《魔兽世界》毕竟船大难掉头,不可能彻底放弃社交和团队活动的游戏支柱,也不可能靠一个资源任务向的APP就和手游竞争,于是,在大型网游整体衰落的环境下,《魔兽世界》也走了下坡路。


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《魔兽世界》是一款非常优秀的作品,然而在成功的运营背后,却隐藏了一些问题。

暴雪将要推出魔兽世界8.0,和现在的魔兽世界有什么区别

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

魔兽世界8.0的上线时间为2018年8月14日(亚服已经确认为2018年8月16日)。

这次的8.0有点像我们常说的重制版,在原有的基础上进行了大规模的优化和改善。

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比如人物的造型,新的玩法还有新的副本等等。作为一个魔兽世界老玩家,敢哥就聊一下这个魔兽世界8.0吧。

种族

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魔兽7.0因为场景、模型偷工减料,被不少玩家诟病。而这次8.0在人物的整体造型上下了不少功夫,而且新的版本中在联盟和部落两个阵营中各增加了三个全新的同盟种族。

《魔兽世界》8.0会是一个伟大的、改变艾泽拉斯世界的故事,你认同这个说法吗

《争霸艾泽拉斯》这个资料片,自上线来,不管是剧情或者是游戏机制上来说,在玩家的评价中都褒贬不一,截至到目前为止有某论坛多达三千玩家共同给出的评分也只有2.9分的低分。虽然说这评分大多出自玩家的个人喜好而比较片面的给分,但也说明了该资料片多少还是有不被玩家所喜爱的地方。日前,魔兽的剧情开发者在答问中提到:“团队希望《争霸艾泽拉斯》故事结束的时候,玩家会将之视为一个伟大的故事,一个改变了艾泽拉斯世界的故事”。魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0-第19张图片-Game优搜

那么,剧情开发者也就是编剧该言论一出,着实引起了玩家对《魔兽世界》开发者说辞的调侃:“我觉得”、“我认为”、“我相信”、“最终会”和“目前不会”,这些经典的来自魔兽开发者对玩家提出疑问的答复。虽然,目前魔兽世界8.0的剧情,看得出来是为之后的发展做铺垫,但明显的并不高明,剧情处处充满着“拱火”的味道,也是一直被玩家所诟病的所在,完全的为争霸而争霸。魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0-第20张图片-Game优搜

而剧情开发者对目前阵营之间的争霸,给出的后续结果将会是:“阵营的战争将会以某种深刻而有意义的方式结束”,这应该算是《魔兽》剧情的一贯做风了,先打架,而后由第三方势力介入,阵营互相和解原谅,走向合作,共同为了艾泽拉斯。熟悉的配方,熟悉的味道,互相原谅才是魔兽的一贯宗旨啊。魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0-第21张图片-Game优搜

对于“改变了艾泽拉斯世界的故事”,这倒是可以确定的,因为从前夕上线,就烧了泰达希尔这棵世界树,炸了幽暗城这个被遗忘者的主城,这就已经改变了艾泽拉斯世界了。那么,人物方面呢,泰兰德暴走,吉安娜强势回归,希尔瓦娜斯处处给人阴谋感;还有艾萨拉和恩佐斯的纠纷,再插入个萨拉塔斯的多方交易,如果这将是一个“伟大的故事”,那是要把恩佐斯写成“为了艾泽拉斯”而一直被误会的角色?这却是够伟大的。魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0-第22张图片-Game优搜

其实,就《争霸艾泽拉斯》的剧情来说,波折确实很多,也可以说是精彩的,对于把《魔兽》之前的老内容拉出来补充重新让玩家认识,也是不错的选择,像《军团再临》的泰坦露面,德莱尼老家的剧情展示,这都是之前只存在背景的内容。那么,8.0恩佐斯和艾萨拉的露面,其实也给了玩家一个全面的认识魔兽丰富的剧情人物的机会。魔兽世界8.0团本 魔兽世界8.0-第23张图片-Game优搜

总之,《争霸艾泽拉斯》就现在已经改变了艾泽拉斯的世界了;但要让玩家觉得这是一个伟大的故事,首先剧情开发者要自问下,这版本的剧情能不能超越之前得资料片再说了。而不是单纯的“我觉得”、“我相信”、“我希望”,这些迷之自信玩家会这样觉得的了。