英雄传说6空之轨迹1.4装备合成 英雄传说6空之轨迹1.4
英雄传说6空之轨迹改之理怎么用
不会的,无论你把难度调到最简单或者最难,经验是不会变得,我测验过,如果你不想直接改数据而想快速练级的话,告诉你一个比较下流的招数,用改之理把物理反弹和魔法反弹改出来,然后再把武术大会的入场卷改出来,带着金和其他三人去比武场,应该是月之门4吧,忘了,然后选择地狱难度,第一战是将军,侯爵,管家,第二战是坦克,第三战是雾香和瘦狼,第四战是剑圣和莱维,你四场都赢了,那经验简直是疯涨,101级打完四场直接就130,而且是必胜,前面说过,改变难度是不会影响经验值的,所以,你可以把难度降低,一刀就能砍翻莱维啊,那简直就是刷经验去了,这是我知道的,不直接修改练级的最无耻最快速的招数了,你觉得怎么样?
英雄传说空之轨迹系列的剧情时间顺序是怎样的
空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI 空之轨迹》(FC)、《英雄传说 空之轨迹SC》(SC)、《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》(3rd)。(书名号中为标准名称) FC(First Chapter)为故事的开始。

初始情节:艾丝蒂尔在家等候,父亲卡西乌斯回家带回一个男孩。安装后大小:约2G多一点。中文版已于2006年发售。序章标题为“父亲、起程”。注:FC的游戏本身是不会标注FC或First Chapter的,这个道理就跟一部电影或游戏的第一部只会叫“XXX”而不会叫“XXX 1”一样。

当你看到一个游戏只叫《空之轨迹》而不标明FC、SC还是3rd,那它就是FC。 SC(Second Chapter)为FC的继续发展。

初始情节:格兰赛尔城,艾丝蒂尔醒来发现约修亚失踪。安装后大小:3.7G多。中文版已于2007年8月发售。序章标题为“少女的决意”。 3rd(the Third)可看作外传+补完性质的作品。
初始情节:帝国豪华飞艇上的假面舞会。安装后大小:3.5G多。中文版已于2008年7月8日发售。第零话标题为“星杯骑士”。注:把3rd叫成TC(即Third Chapter)是不合适的,3rd实际上只是一个承上启下的作品,游戏流程风格也和FC、SC有很大差别,它不是SC的正统续作。

