你从什么时候开始意识到星际2正在变为dead game
我说句装逼的话,从它出的第一天我就知道他不可能火。其实当年星际2准备出时,我和我的小伙伴们都十分期待,决定只要出,就入手。因为星际1那会,我们都是小学生初中生,大多数朋友家里没有电脑,玩的几乎都是网吧盗版,这次怎么也得补个票。
然而等正式发售那天,我们一看,卧槽,点卡制?看到这个结果,我和我的小伙伴默默选择了放弃。之后不记得什么时候,我再次看星际争霸,发现已经是买断了。但那会我们已经工作,我的小伙伴们也没人再对星际2有当年的性质了,我安利了半天,最后只有一个同学买了。
仅以我和我的小伙伴来看,因为开售的愚蠢决策,玩家流失了八成以上。所以从发售第一天开始,我就知道,这游戏注定不会像星际1,魔兽3那么火。
上手难度系数比较大,对于残手党来说,这游戏无法玩,星际和魔兽争霸一样,都是需要操作才能玩的好,星际需要控制200人口,魔兽需要控制100人口,星际3个种族,各种战术,人族野兵营,生化流,机械化流,各种打法基本你都要懂,这还只是人族,还有神族和虫族打法,你都要知道,基本的时间点,必须说几分钟人族,神族,虫族这时候该干嘛,正常情况下应该有多少人口,这你都要知道,所以在你操作时候,你还要想着这么多事,一般人是玩不过来星际的,魔兽争霸一样,4种族,人族,兽族,不死族,精灵族,打法各种,每个种族兵种都有几十个,你都要去了解,兵种的相克你也要知道,几分钟出门,几分钟其他种族大概在干嘛,你差不多也要知道,所以你需要知道的东西太多,同时的操作又要跟的上来,星际和魔兽作为暴雪的游戏,已经活了很多年了,魔兽的各种MODE可玩性非常高,所以很多人喜欢玩各种RPG游戏
《星际争霸2》和《星际争霸1》哪个更出名?为什么
当然是星际争霸1更出名!没有1哪来的2呢?而星际1更出名的主要原因有2点:一是那个时代即时战略游戏的类型在全世界都很火爆,比如红色警戒之类,星际1的推出开创了即时战略游戏的新玩法,同时平衡性又是做的最好的,所以在全世界的知名度都是相当高的;二是星际1推出的时候,整个世界的游戏市场还不是很发达,经典好玩的即时战略游戏翻来覆去就那么几款,同时红色警戒和命运与征服系列也不断在走下坡路,星际1不仅稳坐即时战略游戏宝座1哥好多年,还成为竞赛游戏的先锋,当年的SKY更是因为星际1在全世界出名,可想而知星际1的知名度有多大。而星际2推出的时候,一是即时战略游戏这个类型逐渐不再成为主流,游戏越来越多,二是游戏本身的平衡性出了问题,所以它的火爆程度是远远无法与星际1相媲美的。

懂星际的肯定都觉得1出名,不论剧情还是游戏本身,要说为什么,玩一下就知道了,星际二最大的败笔在于仅仅通过削弱来平衡(实际上平衡性并不好),并且在平衡过程中删除了多种星际二的创新元素,可玩性下降,总的来说星际二是一个纯粹为竞技而生的游戏,严重忽略了游戏本身的可玩性,职业玩家可能玩得很嗨,一般玩家实在是找不回星际一的感觉。