腾讯宣布获得“吃鸡”游戏《绝地求生》中国独家代理运营权,腾讯与网易的“吃鸡”对决谁会笑到最后
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没错,就在今天,国内最大的游戏商腾讯正式对外宣布将代理最近大火的游戏《绝境求生》,这款游戏将由腾讯运营和管理国服的相关事项,不久后就应该会正式上线,那么腾讯的代理将带来什么样的改变呢?

首先,外挂的问题或将得到极大程度解决。
玩这款游戏的玩家都能够深深的体会到外挂的可恶之处,一旦遇到“神仙”基本就只能重开,因为这把你已经没有办法吃鸡了。而腾讯虽然又被国民诟病的地方,但就技术而言,腾讯的实力还是相当强悍的,腾讯旗下大火的王者荣耀、英雄联盟等,外挂的情况都非常少,一旦腾讯接手绝境求生,第一件事就是肃清外挂,大家终于可以愉快的玩游戏啦。

其次,吃鸡职业联赛将会正式开启。绝境求生的赛事在国内的关注度也非常高,刚刚结束的韩国邀请赛就有中国队,而且目前各大电子竞技俱乐部纷纷成立吃鸡分部,看来也是有意向该方向发展,而腾讯从来都不会放过任何一个机会,就像王者荣耀的KPL一样,一定会加大赛事方面的投入,不知道会叫什么PL?

然后,游戏画面将被和谐。因为此前某局便发布了消息,绝境求生这类大逃杀模式的游戏将没有办法通过审核,因为与中国的核心价值观不想符合。所以,即便是腾讯代理这款游戏,想要过审核也必须花大力气做改动,比如目前吃鸡手游的相关改动,将其演变成保家卫国的训练赛等等,和谐是一定的,想来对游戏的影响也不会太大。

吃鸡这事,最大问题其实是政策,但是网易、腾讯还有其他大厂,都顾不上了。
钱最重要。为何国内大厂都要搞吃鸡?
吃鸡这游戏全球2000万玩家,1000万来自中国,这是PC玩家基础。
几个质量还不算给力的吃鸡手游测试在Taptap上刷了几千万预约,这是手游玩家的需求。
网易的《荒野行动》《终结者2》霸手游榜,《王者荣耀》数据全面下跌,这是新老王朝交替。

MOBA开始颓势,未来是“吃鸡”的。
这时候,还怎么担心政策?而且政策并没有说死,现在的吃鸡手游都强调团队性和虚拟性,忽略了杀人,而是定义为训练,满大街挂满了训练标语。

擦着红线,还是得赚钱,政府也是要税收的。
网易最早的吃鸡游戏
《荒野行动》、《终结者2》
这两传统玩法的吃鸡手游算是网易最早出的了,比腾讯的《刺激战场》跟《全军出击》更早。《荒野行动》最开始也是在国内掀起了一股吃鸡手游的热潮的,有时候也在感叹如果没有腾讯后来更还原更硬核的吃鸡手游《刺激战场》的出现,《荒野行动》是不是在国内游戏市场能够走得更远呢?
网易做吃鸡手游,为什么要买终结者2这个26年前电影的版权呢
谢邀,关于这个问题我曾经专门想过
之前也有看到相关的提问和回答
排除游戏工作室的IP崇拜(也就是他们工作室自己的个人喜好)
首先就是借助IP热度
作为一个畅行多年的电影IP,不可否认一定是有固定的粉丝圈和受众的,而买下游戏制作的版权,无疑可以吸引了解这部电影受众的关注和下载,就像是王者荣耀之前借助历史人物的IP,无疑这样可以笼络玩家,也让玩家更容易接受。
再有我认为是官方的先见之明,关于绝地求生的抄袭和版权问题,还有国家关于吃鸡类游戏的制裁。
在游戏届,抄袭的定义很模糊,但是仿佛已经形成惯例的是,同样的游戏类型是不算做抄袭的。你做大逃杀,我也可以做,反正大逃杀的概念也不由你而来,你也不是第一个做的。
所以,终结者就像一个大大的保护伞,如果绝地求生追究版权问题,可以直接说,我们做的是大逃杀题材的游戏,灵感来源是终结者,与你的作品无关。
如果国家追究也可以说,我们根植于电影艺术,与现实无关,更谈不上违规。
如果像我这样的个人都能想到这一步,官方自然也可以,而且事实上,现在终结者比荒野行动的维和部队荒岛训练的转变要自然的多。
网易新吃鸡游戏《堡垒前线》上架PC版,游戏体验如何
以百分制为基准,《堡垒前线》PC版可能只能拿到60分。虽然这款游戏主打多平台游戏的运营思路在国内尚还不多,但游戏优化着实一般。
核心玩法

《堡垒前线》的核心玩法可以参照《堡垒之夜》,不客气的说。网易的新款新吃鸡游戏,从玩法到建模都可以看做“低配版堡垒之夜”。
其核心玩法也是围绕“建造与逃杀”组成,玩家可以在战斗中建造掩体,也能肆意破坏场景以达到奇袭或者转移的目的。
游戏体验

争取前文所言,这款游戏可以看做是“低配版堡垒之夜”便具有了弱于后者的硬件要求,这可以看做是游戏的差异买点之一。 低配置也注定低建模,游戏没除了基本的光影效果,建模材质都算不上精致。其建模在移动版的表现尚佳,但在性能更高的PC端,《堡垒前线》的建模质量就有点不够看了。
虽然游戏对配置要求很低,但网易并未做好游戏优化。在笔者游戏的过程中,不论什么场景帧率始终在35帧左右。值得一提的是,游戏内人物动作与鼠标响应速度存在明显偏差。简单地说就是,当你移动鼠标时,能明显感知到游戏内人物移动速度慢于鼠标速度。

结语
《堡垒前线》作为网易队标腾讯《堡垒之夜》把产品,网易要的不仅是移动版的成功,也要收割国内为数不多的RCS玩家。但就PC版的品质而言,游戏还有很长的路要走。
好了。这就是我的看法。你觉得《堡垒前线》PC版如何?欢迎留言讨论。