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xbox360体感什么时候发售

于2010年11月19日正式发售,也就是Xbox 360 身控体感周边“Kinect for Xbox 360”技术,玩家只要空手站到感应器前,Kinect就会识别玩家,并根据玩家的动作做出相应操作。而且通过Kinect,玩家可以在不使用Xbox360控制器的前提下玩游戏。Kinect帮玩家去除了玩家和游戏环境之间的最后一个障碍,控制器。

xbox360体感器1414和1473的区别

Xbox 360体感器1414和1473是两款不同的体感传感器,区别如下:
1. 外观设计:1414采用了更加圆滑的设计,更接近于传统的游戏手柄外观;而1473则更加平整,采用了更多的线条设计。
2. 功能:1414的体感传感器具备了基本的动作捕捉功能,可以实现手势控制游戏等功能;而1473则在此基础上新增了更多的功能,如更精确的体感追踪、语音识别等。
3. 兼容性:1414体感传感器适用于早期版本的Xbox 360主机,而1473体感传感器适用于后期更新的Xbox 360 S主机以及Xbox One主机。
综上所述,1414和1473体感传感器在外观设计、功能以及兼容性方面存在一定的差异。

RT啊,插上KINECT绿灯会一闪一闪的。大概闪几下,就红了,屏幕也会跟着出现搜索KINECT字样,然后就没有反应

我手里现在有两个,到手的时候连线都是齐全的.驱动,SDK都是一模一样的,都是微软的最新的1.6版本最明显的区别就是,Windows版本的绿灯常量代表正常.Xbox版本的是绿灯一直在闪代表正常.

xbox360体感器的距离

摆在电视上面局就可以了,如果摆在上面太高的话,可以进入kinect调整精灵里面手动微调kinect摄像头的上下倾角,另外,人离kinect大概就是1.5M左右比较好,当然了2M是最好的!Kinect的扫描范围相对比较小,水平视角为57度、垂直视角为43度

一个人玩1.8m以上就行,两个人玩要2.2m-3m之间,宽度大概在2.5m-3.5m之间,但是如果条件允许,首当推荐3m以上的纵深环境。

另外放的位置跟玩游戏人的身高应该还是有关系的,越高距离越远。

个人感觉,放的位置不重要,只要在kinect视线范围内就行了,因为这个东西主要是校准,因为他的视线只对你,而不会对电视,它会记录你目前的位置及你和kinect处于什么角度,。所以说放置位置角度不是问题,问题是只要在它的视线内就可以了,当然,角度不能太大,比如放在你的身旁而不是电视旁,那样你对着电视,而对kinect来说,你就成侧面了。

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