类似手机单机《传奇》一样的游戏有哪些
生化危机4 、恶魔猎手 、忘仙 、模拟人生、皇后养成计划。软件简介《热血传奇单机版》是玩家自制的一款仿热血传奇游戏,虽然打怪方式以及游戏模式等和热血传奇有所出入,但是熟悉的画面加上熟悉的武器装备,以及不同品质的爆率,还是让人有种在玩热血传奇版的暗黑感觉。
手机的游戏的话,安卓系统的还是有很多好玩的,比如《泰坦之旅》,《新冰城传奇》,《博德之门加强版》,都是很经典的rpg,也都不需要联网,英文好点的话,还有个英雄无敌3,也可以玩了。
有哪些不氪金的传奇手游
“氪金的套路千篇一律,好玩的游戏万里挑一”
对于某些人来说,看到氪金行为,就仿佛看到了天底下最奇怪的事情一样,对其充满了不解和谴责。
他们觉得这是对金钱的浪费,即便这些钱是别人的。但如果玩家能在游戏中获取快乐,那么与其说游戏“氪金”,不如说他是在为自己的快乐付费。
像传奇类这种游戏不氪金显然是不太可能的,现在关于传奇类游戏的广告现在也很多,为什么还是有很多玩家不断地去玩呢。这就在于游戏本身的价值。
所以说一个好的心态很重要,天下没有免费的午餐,也没有免费的游戏,只有最好的游戏心态。氪金是必然的,但是玩家自己的游戏体验最重要。
最近接了一款复古的老版本传奇,感觉挺贴合经典的,画风各种都很原汁原味。
有喜欢的朋友可以去了解一下。


斩杀传奇
《斩杀传奇》是一款传奇主题风格的ARPG游戏,以挂机为主要玩法,装备爆率比较高。登录7天还送VIP.。如果是我是经常玩游戏的人,这款游戏是不二的选择。
伏天:群雄逐鹿
《伏天:群雄逐鹿》是根据网文大神净无痕所著的东方玄幻小说《伏天氏》改编而来的武侠手游。游戏贴合原著,玩法比较多样,游戏画面比较精美。打击手感流畅。虽说不是很氪金,但如果想要获得好的装备,还是要肝。
不氪金是不可能的,此类传奇手游其实就是电脑上面的私服,只是移植到了手机上面而已,我前几天还玩了复古版的,说实话,游戏移植的不错,和电脑上面一模一样,比官方的好玩,但私服到底是私服,人数是多不到哪去的,新区开的太频繁,一天一开,让人静不下心来玩。
传奇手游的氪金模式

有些私服氪金方面做的还算可以,大多都是卖药卖服务,不直接卖装备的,不充钱凑合也能玩,但就是麻烦一点,我玩了几天就是没有花费一分钱,但传奇这种主PK的游戏,没有几个小伙伴陪你一起玩的话还是算了,boss根本抢不到,随时有人清场,只打小怪哪会有什么好装备了,玩了战士40级连火书都还没有😂。
私服人数是问题

都是私人,小工作室搞的,资金有限,游戏也不算正规的,是没法明面上搞推广的。一个服也就是几百人那样子,能上千人的就算是大服了,他们大多在贴吧推广,很多人其实也会很想玩,可就是找不到渠道,如果是官方出的一样的复古传奇那就好了,一定玩的人超级多。

这个款传奇经典,据我了解是游戏公司买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的玩法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手游后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,什么1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,但是玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!但是在这个款游戏里可以用金钱买到时间。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了

我这有一款游戏为【绿色无商城版无VIP】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态与现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公平,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。

现在的70,80,已经成家立业,时间和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是我们曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
奇开始上线就引起了热血玩家的热情,网吧里那都是清一色的传奇。刚开始的时候一个网吧基本上都是一个行会的,天天没日没夜的的刷传奇,网吧老板都有可能是游戏里的老大!想想当年我们在传奇里曾让我们可望而不可及那些的游戏装备,现在这些个传奇真是,好不容易

有人说《传奇》模仿《暗黑》,你怎么看?二者有什么区别
两款游戏的画面风格很像,暗黑破坏神是游戏ARPG重要的的里程碑。开创了欧美RPG的先河。拥有了复杂的技能系统和装备收集玩法。极大的提升玩家在游戏中的满足感。可是暗黑的游戏观是欧美的,普遍以精灵骑士为主,因文化的差异,亚洲玩家对欧美的世界观没有明确认知。
热血传奇便针对东方玩家,推出了武侠这一风格在玩家用户中树立了极高的口碑,最终席卷中华大陆风靡全国,由此看来二者有点小关联。

二者的区别是什么呢?有位老铁给了精辟总结。
1.暗黑不用太刻意练级传奇,要花n多时间去做这个中重复的工作。
2.暗黑有着深邃的故事,而传奇故事相对简单。
3.暗黑是各大装备库传奇早期装备固定,后期更新太多
4.暗黑每个角色练法多多,传奇3职业固定。
5.暗黑单机玩联机玩都可以玩传奇,无论是官方还是私服都要联网才有劲 。
6.暗黑能学习英文而传奇不能。
7.暗黑全世界都在玩,传奇好像只适合亚洲玩家玩。
Hello,这里是碎碎念君。
这么说吧,说《传奇》模仿《暗黑破坏神》系列,是对《暗黑破坏神》的侮辱,《传奇》系列非但和《暗黑破坏神》相似度并不高,在设计高度以及游戏性上,更是差得远。

尽管《暗黑破坏神3》原版现金拍卖行及经济系统的失败,给暴雪公司留下了一笔难以抹去的污点,然而,毫无疑问,在当今的ARPG中,《暗黑破坏神》系列依然是精品中的精品。
《暗黑破坏神2》的诸多设计,即便放到现在来看,也依然可以说是具有前瞻性的。在那个Old School游戏影响深重的时代,暴雪就做到了,成熟的天赋树系统、功能各异而非单纯“平衡”的人物Build,海量的装备库以及精算级别的数值策划,赛季天梯延续可玩性等等等等。这款21世纪初的游戏,放到现在,能做到其中几点的都可以算是佳作了——说的不客气一点,直到现在,ARPG界也没哪个游戏追赶上了18年前的《暗黑破坏神2》。

《热血传奇》能够火,一半原因就是因为游戏机禁令。尽管这款游戏的确很激情,让一个时代的玩家留下了网吧咆哮的各种记忆。然而,单纯从游戏设计角度来看,《传奇》给《暗黑破坏神2》系列提鞋都不够格。无论是装备系统的质量,自由度和Build组合搭配,还是长期可玩性的来源(天梯、装备组合对比PVP消耗PVE积累的“韩式”风格),《传奇》系列差的都不止一点半点。我并不否认《传奇》恰合时代的成功,然而,这款游戏比起《暗黑破坏神》系列,在游戏设计上还是差的太远了。可以说,两者唯一相似的地方,大概就是点击攻击了。
以上就是碎碎念君对《传奇》和《暗黑破坏神》系列的看法。
传奇游戏百科
传奇游戏模式是为大多数网游厂商遵循效仿的由《热血传奇》开创引领中国网游产业发展方向的新模式。2001年上线运营以来,《热血传奇》坚持不懈地推进技术创新和管理运营方式的创新,始终走在中国网游变革发展的最前沿,使《热血传奇》成为中国网游的领军人物。传奇的巨大成功吸引中国其他网游纷纷模仿,使中国网游形成了发展的传奇模式。