tbc双持武器战最强输出天赋
魔兽世界TBC武器战天赋加点推荐强化撕裂3/3,偏斜2/5,钢铁意志5/5,愤怒掌握1/1,强化压制2/2,重伤3/3,穿刺2/2,双武器专精5/5,横扫攻击1/1,各类武器专精5/5,武器掌握2/2,致死打击1/1,复苏之风2/2,血性狂乱2/2。


详细答案:
武器 [34]
强化撕裂3/3
偏斜2/5
武器天赋只需要点出3点,那就是强化英勇打击,其他的没有用处。
而在防护方面,我们也需要点出3点,那就是战术掌握。
我们需要点出15点,这样可以强化到穿刺。
其余的全部点击狂怒,全部点击右侧即可。
而在强化猛击的两排是不需要点的。
强化旋风斩没有用,所以不需要点。
wlk武器战pvp输出手法
冲锋延长5码,可以追到加攻击距离的远程。
2.单手剑盾会是常态化,应用时间远大于双手武器。格挡盾反是常用的减伤加攻击技能。增加盾猛伤害和法术反射追击远程。
3.剑盾防御姿态下的复仇盾猛伤害很高,不弱于双手武器战斗的压制和斩杀。所以双手武器伤害天赋三点可以先挪到别的地方用。
4.由于面对茫茫多DK惩戒骑,切剑盾防御盾挡/盾反,再切战斗打压制,再切防御打盾猛复仇,所以切姿态保留怒气的天赋点数一个都不能少。

魔兽世界武器战PVE和PVP输出手法还有战士T的拉怪手法
简单的说,武器的单体输出手法就是按照致死打击>巨人打击>压制>猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。
我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋+撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
武器战p2输出手法
武器战在P2阶段的输出手法可以概括为以下几点:
保持主要技能循环:使用“英勇打击”作为主要输出技能,结合“致死打击”和“猛击”来保持高伤害输出。
管理怒气值:合理使用“战斗怒吼”和“血性狂暴”来增加怒气值,以便在需要时释放高伤害技能。
利用爆发技能:在适当的时机使用“剑刃风暴”和“斩杀”等爆发技能,以最大化伤害输出。
通过以上的输出手法,武器战在P2阶段可以保持稳定的高伤害输出,为团队贡献更多的力量。同时,也需要根据实际情况调整输出策略,以适应不同的战斗环境。
武器战P2输出手法是多样的,主要包括以下几个方面:
1.优先保持毁灭打击和旋风斩的uptime,保证持续输出。
2.使用英勇投掷和致死打击来消耗狂怒值,提高输出。
3.在短时间内集中输出时,使用狂暴挥砍和冲锋来爆发伤害。
4.配合天赋和技能来进行范围或单体攻击,如盾牌猛击、乱舞、顺劈斩等。总体来说,需要灵活运用不同技能和天赋,结合战斗情况来进行输出,提高武器战P2的战斗效率。
在武器战P2输出中,主要手法包括按键技巧、轮换技巧和节奏控制。
按键技巧是指通过合理配合技能,按照优先级释放技能,以达到最大的输出效果。
轮换技巧是指在技能CD期间,在不影响输出的前提下进行技能的轮换使用。
节奏控制是指在输出过程中,要保持合理的节奏,避免出现断档或者加入多余技能造成浪费。同时,在使用技能的过程中要根据BOSS的技能节奏和血线情况进行合理的选择和切换,才能达到最大的输出效果。
武器战P2输出手法需要注意多个因素。
首先是技能的开发,如必备的旋风斩和英勇打击等技能,同时利用冲锋和拳击来换位和强化输出。
其次是设置技能优先级,如通过吸血鬼之血来提高输出,并利用壮胆酒和狂暴地狱火来增加暴击和攻击力。
此外,合理使用饰品的被动技能可以提高输出,如护身符和血饰符等。
最后,必须掌握高水平的位置移动和控制技能来保持自身生存,并与治疗队友配合进行战斗。综上所述,武器战P2输出手法需要全方位的技能掌握和敏锐的战斗感知力,才能在团队中扮演重要的输出角色。