械画部件之六 机械画画素材

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机械,机器,机构,构件,零件之间的关系

1、“零件”:组成机械和机器的不可分拆的单个制件,其制造过程一般不需要装配工序。

2、“构件”:机构的组成单个元,它是一个和某相邻构件有相当运动的刚体

3、“机构”:两个或两个以上的构件通过活动联接以实现规定运动的构件组合。

4、“机器”:由各种金属和非金属部件组装成的装置。消耗能源,可以运转、做功。

零件、部件间有确定的相对运动,用来转换或利用机械能的机械。(补充解释)

零基础开始学机械,如何画好一张零件图

零基础开始学机械,如何画好一张零件图?

首先,要选择合适的图幅和比例,图面布局要合理美观,使图形在图纸上显得较为饱满即可,过小过大都影响美观。

其次,应考虑看图的便利性,为完整清晰地表达零件的形状,可根据零件复杂程度选择视图数量,复杂的需要用三视图,有时甚至还得另加视图;

械画部件之六 机械画画素材-第1张图片-Game优搜

稍微简单一些的,能用两个视图表达清楚的,就用二视图;

械画部件之六 机械画画素材-第2张图片-Game优搜

更简单的,如果可以用一个视图表达的也可用一个视图表达,但视图应布置在图纸的中上部。械画部件之六 机械画画素材-第3张图片-Game优搜

再次,标注要清楚合理,每一尺寸一般只标注一次,而且应标注在反映该结构最清晰的视图上,避免出现封闭尺寸链,在不致引起误解的情况下,可以使用简化画法;图样中的尺寸不特别说明都是以mm为单位,零件的真实大小是以标注尺寸为准,为此建议要严格按比例画图,避免不必要的错误。

以上是自己对如何画好零件图的一些体会,但愿能起到抛砖引玉的作用,更多的知识,请参阅专业书籍(机械制图、机械设计手册等)。

机械制图是机械的语言表达,学机械第一步便是学机械制图。学机械制图好比学一门语言,学好一门语言要从基础学起,机械制图的学习要从线框线型、投影方法、三视图、基本表达画法、相交相冠,一个零件的表达画法、局部剖面放大画法、标注、装配图等一步一步学起。同时手工绘图也是基础。