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LOL新版本开启,微笑一天掉了300分,UZI九连跪后吐槽ADC没法玩,如何点评

新版adc定位:打小龙工具人、对手提款机

新版本之后adc的地位再次降低,可以说是有史以来最惨。在召唤师峡谷里面完全没有话语权,地位甚至不如辅助。
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这里提到前we选手微笑,即使在退役之后也一直保持着较高的游戏水准,一直都是峡谷的千分王者,这一点是很多老退役选手无法做到的。但就算是微笑,也无法改变新版本AD无用的言论。

在元素崛起更新后的第一天,微笑直播一共打了9场游戏,9场游戏全都使用的ADC。但是结果却非常惨,9场ADC仅仅赢了两场,而且赢得两场还不是靠队友Carry才赢下了比赛。最重要的是,微笑是在双排的情况下打的,这样还是输多赢少,开播的时候微笑峡谷1200分,打完下播之后微笑只有1040分了,一天就掉了160分,你说ad有多难。
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uzi开局6连败,最后去玩打野位
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不知道头条里的小伙伴昨天体验了没有,有没有玩adc的小伙伴,说一下你的感受吧。

在昨天英雄联盟正式进入9.23版本,在这个版本中S9排位也正式结算了,云顶之弈排位也推出来了。相信很多小伙伴都很期待这个版本,除了一些喜爱AD的玩家,灵夕建议大家下路玩辛德拉或者亚索,香并且快乐。英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第5张图片-随然AIR主题

9.23版本修复ADC偶尔能Carry的BUG

英雄联盟总共有三条路,ADC都是走下路去发育,三件套发育起来的ADC可以在团战打出恐怖输出。S3就出现了四保一战术,UZI让世界知道提前发育的ADC有多恐怖,所以设计师一直不敢让ADC太强。这几年ADC起起伏伏,S7经历香炉版本的辉煌,S8暴击装的改动让下路出现了法核,直到现在很多人吐槽这个版本修复了ADC偶尔能Carry的BUG。英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第6张图片-随然AIR主题

9.23版本增加了单人路经验,减少了双人路经验,这一改动是为了让下路晚点升六级。因为元素龙的改动使得队伍会把重心放在下半区,设计师认为有必要砍砍下路,否则下路太强直接控制元素龙,这样游戏减少了很多乐趣。

可设计师不要忘了ADC在S9版本已经很弱了,节奏的加快让大嘴和老鼠这种后期射手直接消失。元素龙的改动更是需要队伍前中期更有侵略性,刺客和重装战士又将崛起,这样使得ADC的操作空间更是减少。英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第7张图片-随然AIR主题

微笑曾经是世界第一ADC,退役之后依旧保证不错状态,每个赛季微笑都能在王者局Carry比赛。直到昨天版本更新后微笑表示Carry不动了,一天掉了三百分见证了曾经世界第一ADC的无奈。英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第8张图片-随然AIR主题

LPL现役顶级射手UZI在昨天也在直播,虽然说大家都在摸索版本,但是UZI的九连跪证明版本上分之路,打得好不如排得好。UZI就算把对面下路打爆了又能怎样,对面AP龙女一个E技能直接秒脆皮,这让没有位移的脆皮怎么玩?G2双CPerkz和Caps都在推特吐槽下路真的太弱了,相信官方也知道这件事了。

灵夕最后总结

灵夕表达这么多,毫无疑问这个版本是不平衡的,很多职业选手都在吐槽这件事。好在目前并没有什么正式比赛,我们也不会看到赛场上掏出太多奇葩英雄。灵夕还是希望设计师赶紧加强下路吧,不然快乐风男可能成为射手位的热门选择,哪怕输了也能体验到快乐的亚索。英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第9张图片-随然AIR主题

大家觉得这个版本ADC处境怎么样?欢迎下方留言,跟灵夕一起讨论。

很明显,下路的生态环境已经遭到严重破坏。再也不是一成不变的ADC加辅助模式。微笑定义了ADC,现在拳头这个版本放出的信息就是去掉这个C,定义AD。而随之而来的新英雄也不再是传统射手。如果拳头不加强ADC的生态,C就要拿掉了,将会出现全新的下路生态。

我们知道自从LOL的9.23版本上线之后,这款游戏就发生了翻天覆地的变化,毕竟改动的内容实在是太多太多了,很多玩家一时间根本接受不了,只能慢慢的去适应。其实出现这种现象也可以理解,毕竟S10赛季已经到来,游戏必须增加一些新的内容来吸引玩家。可是ADC在新的版本却变得弱不禁风,最近有网友称微笑一天掉了300份,Uzi九连败吐槽AD没法玩了,这到底是怎么回事呢?

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首先在9.23版本中,刺客已然被大幅度的增强了,拳头改动了很多穿甲类装备。除此之外,打野英雄也随之悄然而起。大家都知道AD本来就是一个脆皮英雄,非常惧怕刺客,在新的版本中,刺客又加强了,那么AD根本没法玩了,基本上见面就得被秒,以至于很多玩家即使选择辅助英雄来打,也不玩AD。因为在团战中,AD能够保住性命已经是很难的事情,再去搞输出的话,更是难上艰难。

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其次提到职业选手Uzi,想必大家并不陌生,他是RNG的王牌AD,其操作水平在LPL赛区都是顶尖的,在9.23版本更新之后,Uzi也试玩了一下新的版本,令人没有想到的是他居然打了九连败的成绩,直言这版本对AD一点也不友好,果断去玩别的游戏了。拥有这种感触的主播还有微笑,打了几次比赛之后,排位分数直接从1200掉到了900,一天就掉了300分。

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其实AD在新版本中,难以生存是客观事实,连这么优秀的选手都无法赢得比赛,更何况普通玩家呢。看来下路的形势可能要发生一些变化了。既然游戏已经这么改了,玩家唯一能做的就是去适应。相信很多套路即将会随之诞生出来。

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大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

英雄联盟玩家吐槽辅助“鄙视链”,最看不起小法火男光辉辅助,真的不厉害吗

人分三六九等,辅助也分高低贵贱,于是最近就有玩家排出了一个辅助位的“鄙视链”,顶端的看不起低端的,低端的看不起不正经的。

其实我觉得最后面应该还要再加一个,没有辅助(有辅助就不错了,你还挑剔)……
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其实这个鄙视链也就是相对而言,会玩的火男光辉其实还是挺猛的,特别是火男光辉打眼这系列的输出辅助,可能到最后伤害上全队最高的也说不定。

但为什么依旧有很多人讨厌呢?原因可能是多方面的,而最大的原因可能就是蹭兵蹭人头蹭buff……
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其实玩输出流辅助的,多半是“居心不良”,本来想打其他路的,结果补位补到了辅助,没办法啊,即使在辅助位也要打出卓越风采,所以再怎么说也得拿个输出流的辅助才能弥补自己那颗想秀的心。

在这种心态下,什么叫保护adc?不存在的!什么叫让人头?不存在的!我就是c位,我就是大佬,看战绩看输出,疯狂bb,输了就甩锅,这是百分之八十玩输出流辅助都会经历的情景。

所以有时候并不是觉得她们不厉害,而是真的没有游戏体验,试问你玩ad,你的辅助是个疯狂抢风头,蹭兵蹭人头的小法火男,你是个什么心理?
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当然了,以上所说也仅是针对个别玩家而已,不能以偏概全,肯定还有专注玩辅助的兄弟偏爱火男光辉这类的,在游戏中也打出了不错的效果,但讲道理,这种玩家毕竟是少数,更多的仅仅是因为补位强迫玩辅助位的,所以很多人讨厌也就在所难免。

至于所谓的辅助“鄙视链”,其实我是不敢苟同的,虽然我不常玩辅助,但我也知道,所谓的软辅硬辅其实没有真正的高下之分,主要还是看玩家看阵容,如果他不会玩,就是给他一个最最好的辅助英雄一样白搭!

LOL10.12版本改动引吐槽,LPL打法遭重削,如何点评

首先,现在LOL才10.10版本,距离10.12还有两个版本,现在设计师只是透露一下10.12版本的改动,但是具体情况在没实际公布之前只能是猜测。

当然,拳头已经习惯了谁强就削谁(不是英雄而是玩法),现在LPL的玩法最强,公认的第一赛区,所以拳头削LPL的玩法就不难理解了

lol玩家吐槽玩翠神都要和队友讲技能,网友调侃“下水道英雄”,你怎么看

英雄联盟陆陆续续推出了很多新英雄,绝大多数情况都是新英雄出来后非常强势,然后会遭到多次削弱。但是翠神打破了这一惯例,出来一周后的版本更新不是削弱而是连续增强。

翠神自诞生以后就属于冷门英雄,一些翠神玩家在比赛后都要和队友细细讲解技能,否则一些队友甚至会误解翠神不能打大小龙。
英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第17张图片-随然AIR主题艾翁香炉时期上过比赛,后面遭到连续削弱,被动消耗增加,w攻击距离和伤害下调,小菊脱战回血移除生命值调整。

创意很好,但不适合版本

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翠神的出现是为了填补辅助型打野的空白,从这个角度讲设计的很成功。难以出场的原因一是这个版本需要的是能打架的打野;原因二是绿打野刀的移除,工资装不能和打野装一起买,任何提供视野的道具削弱都会间接影响到翠神。

网友热议纷纷

  • 前天我用扎克打野,对面就是翠神。我二级残血跑到他家抢蓝BUFF,他家三级满血的翠神只能在边上看着我收了蓝BUFF
  • 有些英雄虽然活着却早就死了,有些英雄虽然死了却永远活在我们心中
  • 这英雄真的难受,别人都是装备版本不合适,这英雄直接和游戏格格不入了

结语

英雄联盟黑话吐槽 吐槽的英雄联盟-第19张图片-随然AIR主题翠神其实是很简单、很快乐的英雄,保证自己的等级,多让队友来支援就会玩的很舒服,它不吃经济装备但是很吃等级。在众多打野中输出最低,辅助里续航不够,其他都不是问题。总的来讲翠神非常吃队友,队友输出不够后期注定要凉凉。

翠神是接替老版本厄加特的英雄,不过厄加特原来是因为丑并不是因为弱,而翠神之所以成为冷板凳英雄的原因在于他又难又弱。。还一直被砍。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊这个冷板凳上的钉子户翠神

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翠神在新出的时候非常有趣味性,因为在他出场至少拳头公司煞费苦心,记得在他出场的前两个版本,峡谷野区经常会“闹鬼”,就是我们在打野击杀野怪后,翠神突然就会蹦出一句话,也有很多小伙伴吐槽说:“当时我在偷野,突然有人说话吓得我把闪现都交了。”

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这里说到了配合,我们第一要说的就是翠神的Q技能,翠神的Q在捆住对手后,队友英雄可以选择点击被捆住的英雄,从而可以飞到敌方英雄身边,中间空出的距离就是队友的最大攻击距离,从图片中我们可以看到龙龟这样的近战英雄可以直接贴到对手身上,而vn则是离对手还有一段距离。

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以至于我们必须要和队友配合这样才能做到帮助队友玩成gank或者团战中帮助队友更轻松的切入,不过我们在玩翠神的时候,Q技能大多数情况下都是帮助小菊近身对手的。

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需要配合的第二点在于控龙,翠神是一个作战能力极低的英雄,接近于没有作战能力,以至于翠神没有办法去偷掉小龙,这就需要队友来配合我们进行控龙了,不过在路人局中队友大多数情况都不会管我们,而是自己专心致志的对线,以至于翠神在路人局很难控龙。

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不管是大龙还是小龙都非常的难控,以至于大多数玩家都会选择一些作战能力比较强的打野,毕竟在国服想上分的话就得自己carry,与其去寄希望于队友,还不如先把对手打崩来的更实在。