经典游戏《合金弹头XX》上架steam,售价堪称缴纳智商税,对此怎么评价
在这个大厂集体怀旧的时代,作为街机时代的霸主SNK自然不会放过这个好机会。
值得一提的是,这并不是《合金弹头》系列第一次上架steam,只是此次高昂的售价引玩家争议较大。
《合金弹头XX》的售价高达100软妹币,是的。你没看错,在很多大作普遍售价100左右时,SNK把发售于1999的游戏卖出了次3A的价格。

值得一提的是,《合金弹头X》的游戏本体并没有经过任何重制。SNK甚至没有给游戏增加高清贴图补丁,此时售卖的版本,是上世纪的“真像素游戏”。(买到就是赚到。呵呵)
与游戏售价形成鲜明对比的是游戏2.4的评分,创下了SNK的下限。

更关键的是,作为一款炒冷饭游戏,《合金弹头XX》不提供中文版本。简单地说就是,SNK对此次上架《合金弹头XX》本就是很随意的行为。在不重制不做全面PC适配的情况下,把游戏买到100,SNK其心可诛。
正如前文所言,这是一个大厂集体怀旧的时代,但也有另一个解读:集体炒冷饭。

相信很多人都玩过《合金弹头》这款街机游戏,可以说这款2D横版射击游戏陪伴了很多玩家们走过了自己的童年时代,至于有多经典相信不用我多说,大家心里都明白。而说到《合金弹头XX》这款游戏,其实早在2009年就已经发布了,而这款游戏也是《合金弹头7》的强化重制版,在当时也因为画质很不错所以受到很多玩家们的好评。

而如今,这部《合金弹头XX》登陆到了Steam平台上,而这款冷饭游戏似乎并没有被玩家们买账,纷纷被玩家吐槽太坑爹了。首先它的定价就让很多玩家狂吐槽,因为价格是100元。其实这不是《合金弹头》系列首次在Steam平台上出售了,但是之前的游戏最多都是48元,从来没有超过50元的,而如今这款《合金弹头XX》竟然定价到了100元,也实在是令人想不通。

至于这款游戏有多坑爹,除了画面是以1080p的高分辨率出现之外,就没有任何改动了,也就是说是完全将原来的游戏原封不动的搬过来罢了。而这样的超级冷饭游戏炒都不炒就拿过来,也让很多老玩家觉得不能接受。

而评论区也是一致差评,纷纷指责SNK吃香太难看了,卖100元也就算了,竟然连按键都不能自己设置,只能使用反人类的按键操作来玩,况且还没有中文,实在是令人无法想象这样一款游戏竟然可以卖到100元。

不得不说,真的挺令人失望的,这智商税交的也太令人不舒服了,难道现在SNK就只能卖情怀了吗?
说到情怀,现在很多游戏厂商为了吸引一些情怀玩家,都将很久以前的老游戏进行了重制然后重新开售,虽然有的玩家并不买账,但依旧有不少人觉得冷饭炒起来非常的香。而如今,由SNK开发和发行的《合金弹头XX》今日正式在Steam平台发售了,作为一款经典老游戏,本来以为会受到不少老玩家们的青睐,但似乎并不被大家买账,纷纷吐槽这款游戏为了赚钱不折手段,因为这款游戏竟然卖到了100元人民币!

很多人觉得,这款游戏既然卖到了100元,是不是在整体玩法上都和以前有了非常大的变化呢?如果你这样想,那就大错特错了。虽然说《合金弹头XX》这款游戏继承了系列中完成度首屈一指的《合金弹头X》,并且以1080p的高分辨率出现在大家面前。但除此之外,似乎就没有其他变化了,也就是说你100块只是买了个高分辨率而已。

所以,这款游戏卖100块,真的值得吗?在Steam平台上,这款游戏也是被大多数玩家打上了差评,纷纷指出了这款游戏的各种不足,比如不能改按键,设计反人类等,都让人觉得这款游戏卖100块实在是太贵太贵了。


哦,对了,这款游戏还没有中文哦!也难怪要被大家各种吐槽了。只能说,100块真的是买了个智商税啊,这情怀卖的确实太不值了。
街机《合金弹头》到底是坦克炸弹威力大,还是S弹的威力更大
相信大家都是合金弹头的粉丝,那么小编就要问了:S弹、大S弹、变胖之后的S弹、变胖之后的大S弹。这几种状态,到底哪一种的威力最大呢?

闪光的子弹图标就表示这种子弹是被加强了的,这在《合金弹头3》中是比较常见的。但是不得不说,虽然子弹的形态发生了很大的改变,看上去也猛了很多。但是子弹的原始威力是没有任何改变的。同样的,即使玩家变成胖子之后,子弹的威力还是没有什么变化。也就是说,胖子吃到闪光的加强弹,其实和普通子弹威力是一样的。不过R弹增加追踪、I弹的速度稍微迟缓、S和F弹的射程略微远了一点。

目前为止,估计玩家们都没有加过胖子吃闪光的T弹和Z弹吧!虽然威力不会有增加,但是特效绝对是要翻天的。估计Z弹的刀光都可以打穿整个屏幕,而T弹变得又粗又长

在《合金弹头》系列中,出现了各种不同的载具,而每种载具都有非常有意思的专属炸弹,有的适合远战,有的适合近战,威力各不相同。那么,最原始的坦克Metal Slug炸弹威力到底如何呢?和S弹比起来那种火力更猛呢?
当年在游戏厅你们当地把合金弹头叫什么
感谢邀请!
说实话,小编在接触模拟器之前一直不知道这款游戏的名字。
那时候大部分游戏都是英文或者日文的,玩家根本不知道叫什么名字,游戏厅老板也是乱取名字,什么“快一”“快二”“快三”“新快三”....
于是,合金弹头当时在游戏厅被称为“越南战役”。
不知道其他地方是不是也是这样的呢?
其实这款游戏叫“越南战役”并非没有道理的,里面很多场景都有越南有关。
另外,《合金弹头1》是Nazca制作的。Nazca公司是和CAPCOM一起从IREM中分裂出来的公司,但是只能算是小公司。
Nazca开发这款游戏的时候,本来是越战的题材,所以叫越南战役,但是后来由于政治的原因将故事背景改成了正规军和叛军之间的战争。
后期,这款游戏的IP落到了SNK手中,相继开发了《合金弹头2》《合金弹头3》直到《合金弹头XX》,故事背景都和越南完全没有一点点关系了。

我第一次玩合金弹头是在学校的电脑课,也不知道 哪位大神在机房局域网存了几个flash游戏,其中一个就是合金弹头,不过那个时候我们都叫他《越南战争》,但我当时半信半疑啊,感觉不应该叫这么俗的。

叫越南战争或者越南战役的,应该都是受到了游戏内容的影响,因为其画风设定。也有一群熊孩子叫他游戏四小人……很直白是不是……因为开头选人的画面实在是太经典了……

游戏只有一关,估计是flash内存不足吧,不过我手残打不过去……此外还有洛克人,飞行兔,不知道大家曾经有木有玩过,这些flash比现在的flash游戏技术高很多,为啥现在小游戏技术越来越差呢……

后来到我大表哥家玩ps1,才正式接触合金弹头,我就是找坦克,冲,被炸死,重来……
通关不是玩游戏的目的,就是享受开坦克的乐趣……不知道有木有向我一样奇葩的……

后来我长时间将合金弹头和合金装备混为一谈……一直以为合金装备是套牌游戏……
首先《Metal Slug》叫做《合金弹头》这个称呼就是错的。
《Metal Slug》正确的翻译应该是《钢铁虫师》或者《钢铁蛞(kuo)蝓(yu)》,蛞蝓就是那种软软的蠕虫,具体形象可以参考《火影忍者》五代目火影纲手的通灵召唤兽。

这么叫是有原因的:
1.中文维基百科中对于《Metal Slug》初代的翻译就是“钢铁虫师”。
2.SNK香港分公司的官网上对于《Metal Slug》的翻译。

3.制作人提到过最早的开发原型主角是软软的坦克,后来坦克逐渐变成我们今天看到的这种可以跳可以下蹲的战车的样子,所以我们游戏的主角也就是那辆战车而不是可以控制的那几名战士。
当然《Metal Slug》还有两种叫法是《合金弹头》和《越南战争》。
叫《越南战争》的多是在街机厅,为什么叫《越南战争》,因为早期大陆街机厅多是MVS的盗版基板,而这盗版基板的制造地主要就是台湾。