剑士技能加点推荐
1.落剑式,点的是吸血流。毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少。
2.然后是拔剑,主点吸血。
3.风火轮主要是为了快速回复内力。

4.刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度。
5.然后是一闪,点了第一个。回复内力。
摩尔勇士选哪个职业好
我的原作,给你总结下:
五大职业各有优缺点了,
剑士:优点:装备加防御很多,适合和物攻野生精灵打。缺点:血剑:被魔法打伤害重大。:速剑:太脆了,不结实。

弓箭手:优点:命中极高,放心用狂击吧。缺点:耐久太低,队里弓箭手太多的话会让传教士忙不过来。
法师:优点:生命汲取堪称杀人的利器,极高了打啥都是无敌。缺点:这个职业要依靠精神力,所以不能加血。导致血很薄。
传教士:优点:能给队友补血,很受欢迎的职业。缺点:因为补血魔法耗魔太高了,所以传教士要不停的补魔法,相当麻烦。

忍者:现在最热门的职业,瞬杀很夸张的,还有他的抗魔,二十级装备比剑士三十级装备的极品抗魔还高。
缺点:防御太低,虽然回避高,但是衣服根本不加防御,被物攻打中后会造成重大伤害。
魔剑士加点推荐
魔剑士分力魔、法魔两种练法,已经很明了了,法魔主要加智力,力魔主要加力量,由于魔剑本身的血不多,所以要靠加生反伤就有点不实际了,所以其次加敏捷,当然穿装备的点必不可少,再不说了。加点方法如下:2000智力/力量(法魔/力魔),800或1000敏捷,500生命,总共3300/3500点,前者剩余200点看个人情况了。
像总共3500点的奇迹,防御主要就靠装备了,如果装备好的话,剩余200可加生命,如果装备一般,建议全加敏捷。
(1)前期优先分配点数达到穿戴装备的条件后,其余所有点数都加力量。力量属性可以提升技能伤害百分比和攻击力。由于魔剑士的技能均为群体攻击,因此点满力量后的魔剑士,通过技能释放,能够造成巨额的总伤害。
(2)玩力量战士可以先点完中间三个加力量的天赋,可以极大的提升自身的攻击,也可以提供一定的技能百分比的伤害,点完这三个之后,可以按照需求选择自己需要的技能,将“终结”栏点至30级后,点亮技能“暗爆炎强化”,强化持续伤害,让技能的伤害最大化。最后点击“坚固”栏的“双持强化”,大幅提升攻击力。