鬼泣5 鬼泣5多少g

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剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热

鬼泣系列初次发售于2001年,到现在一共发行了6部作品,分别是鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5以及外包作品鬼泣dmc

鬼泣按照故事线顺序排列为3124,鬼泣dmc为重启作,本来卡普空是想从鬼泣dmc开始重启鬼泣的故事线,但是玩家不接受dmc鬼泣的设定,后期就改为了鬼泣正统系列之外的平行宇宙的故事。

一晃18年过去了,鬼泣系列以其系列独特的世界观,爽快的连击操作,华丽的战斗风格培养了一大批的死忠粉(包括本人)。

自正统鬼泣系列鬼泣4之后到鬼泣5,大批的死忠粉只靠鬼泣3与鬼泣4这两个游戏硬撑了11年,苦苦等待正统续作,这种心情是其他人无法理解的。所以鬼泣5发售以后第一时间欢呼雀跃的就是这些老玩家。

而且鬼泣身为4大act游戏之一,盛名在外就算没玩过,大多数人也听说过这款游戏,再加上本次鬼泣5的游戏素质如此之高,说他是王者回归也不过分,所以就出现了很多因为好奇所以入坑的新人。这也就更加的让这款游戏变成了开年爆款。

总结一下,鬼泣之所以会如此火爆的原因:

1,过硬的游戏素质

2,老玩家的情怀,包括老玩家的自来水

3,人们对于新鲜事物的好奇。

鬼泣5这款游戏的的确确不愧为act巅峰游戏,一如既往的继承了整个系列里最精华的地方,所以……

鬼泣5火爆的原因在半语看来主要因为游戏本身的品质就不错,其次是鬼泣系列的声名远扬,最后还有些情怀的影响。
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首先题主所说的鬼泣5系列的剧情是有些老套,其实也没错。但这些都是大部分动作游戏的通病,正义战胜邪恶,这没什么好呕病的。很多动作游戏为了让游戏有点内涵和增加可玩性而采用了多结局的方式来掩盖这个通病,例如黑魂和过两天就解禁的只狼,他们用黑暗结局来提高游戏的深度。但是鬼泣却没办法这么来搞,突兀的弄个黑暗结局出来,估计卡婊能被粉丝给骂死,一是因为这和鬼泣的风格相违背,二是鬼泣中一些角色的魅力已经有点凌驾于这个游戏之上了,谁死了粉丝都有些难以接受。不过鬼泣5还是玩了一手双结局,但是开头就撸起BOSS的结局仅仅属于恶搞而已。

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接下来我们来说说鬼泣5为何这么火爆。在鬼泣5发布以前,鬼泣系列中除了二代以外部部都是经典,游戏的操作性强,连招爽快,角色炫酷,可玩性十分的高,一些玩家将鬼泣玩的赏心悦目(半语现在还记得当时有个叫V哥参上的UP主发的鬼泣3的连招视频,特别的华丽),游戏的这些特点使得鬼泣系列拥有了大量的粉丝基础,只要是说起ACT游戏必少不了鬼泣。
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另外鬼泣5的发布距鬼泣4已经有十年之久,虽然间隔了这么长的时间但是玩家的期待并没有降低,反而愈演愈烈。所以鬼泣5一经公布就迅速引起了热度,也吸引了大量的新玩家关注了这款游戏。试玩版的游戏体验也让大家放心起来,游戏还是那个味,但丁还是那么浪。

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很高兴回答你的问题,我是明末哥:

毕竟也是经典游戏之一,有事这么多年才出来的游戏,火爆是一定。爽快的打击感和人物的各种装X不也满足了一些玩家心理需求吗?而且这类游戏打斗为主题,直线剧情也没有过多旁支任务,直通到底,相当于看了一场动漫电影。再加上地狱恶魔等故事情节也能吸引大多数玩家。对于之前没玩过的鬼泣系列,可能有不少玩家还要去重温一下。

但是得吐槽一下中文字幕....导致我国玩家强烈的愤慨,以至于第二天游戏就被破解成功了,我只能说支(gan)持(de)正(piao)版(liang)

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画面远超4代,这点无容置疑。

操作,太简单了,简直就是傻瓜化操作,无限滞空非常简单,在空中几乎就是完虐敌人,一场战斗完全可以很容易做到不结束不下地。

怪物,一个字,太丑了,唯一有点帅的也就是那个拿日本刀会空间转移的戴面具的怪物,其实也只是丑女中拔尖子而已,和4代的怪物比起来,5代的简直就是连芙蓉姐姐也能是天仙

剧情,不说了,很老套,不过这也不是游戏的重点

武器,蛮多的,游戏取消了风格系统,所以打起来比4代自由不少,取消了锁定,这点我觉得是一个进步,没有了挑拨

人设,说不上好也说不上坏。。

boss战,boss都非常恶心,是样子非常恶心,孕妇,大便,垃圾堆什么都有,一点也不帅,boss在快死时和途中都有些终结技,不会玩的人可能会说,怎么boss打不死?

游戏流程,太失败了,前面还好点,后面绝对有赶工的嫌疑,拿boss,马里奥跳跃之类的关卡凑数,游戏流程非常多要跳的地方,非常恶心。

总的来说游戏玩玩还不错,要是想深入研究可能没没什么太大价值。

最新动作游戏《鬼泣5》的开场中,到底是谁取走了尼禄的手臂

在鬼泣5中 有这样一段剧情 神秘人取下了尼禄的恶魔之手 这个人是谁呢?

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没错那就是他老爸维吉尔 维吉尔取走尼禄手臂的原因是 想获得更强大的力量 与其说是取走了尼禄的恶魔之手 不如说是拿回自己的阎魔刀在游戏中我们可以看到 神秘人(维吉尔)拿下手臂之后说了一句:“我是来拿回它的”接着手中的恶魔之手就变成了阎魔刀(Yamato) 通过这句话就可以知道 这个神秘人就是维吉尔本人 阎魔刀是他和但丁的父亲斯巴达留下的武器

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他拿回阎魔刀是为了打败自己的孪生兄弟 但丁 在第十二章Yamato中可以确认 游戏中V的原话:“经历了一次又一次的失败,他的身体已经到达了极限,即将分崩离析。但他还不能死,他还有一件事必须要做:打败自己的孪生兄弟”接着就是维吉尔说的话:“Dante”然后维吉尔把阎魔刀刺向了自己的胸口“···这,周身缠绕,冰寒入骨的沉沉锁链!”V:”为了击败自己的弟弟,面对即将崩溃的身体和情绪,他唯有一条路可以走。就是借助阎魔刀的力量,将他体内作为人的那一部分割离。最终,他变成了真正的恶魔。” 然后就有了魔王尤里曾和人类V

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但丁曾经被维吉尔拿叛逆刺穿过 当时就发动了但丁的恶魔之力 (叛逆是斯巴达留给但丁的大剑 留给维吉尔的是阎魔刀) 阎魔刀的能力之一就是分离人和恶魔 那叛逆的又是什么呢 但丁把破碎的叛逆刺向了自己 然后但丁背上的斯巴达之剑和破碎的叛逆都被但丁吸收了 接着但丁就获得了罪魔人的能力(和二代的真魔人十分相似) 而且又有了新的武器 魔剑但丁鬼泣5 鬼泣5多少g-第8张图片-随然AIR主题

在游戏的后期我们知道了V用手杖刺进了奄奄一息的尤里曾胸膛 维吉尔回归了 而且尤里曾吃下了果子 维吉尔也拥有了罪魔人的能力 而吃下这个果子获得更强大的力量 这颗果实的力量也就是魔王尤里曾所期望的一切 也是维吉尔想要获得的力量 这就是维吉尔拿回阎魔刀的原因 拿回自己的东西 并获得更强大的力量 为了证明自己的信念 男子汉立身处世 必定要为此战斗

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《鬼泣》系列从四代开始就有打算将尼禄培养成为最新的男主角,虽然期间经历了《鬼泣:DMC》,但是最终在《鬼泣5》中尼禄成为了真正的男一号。但丁和维吉尔虽然在游戏中同样散发出带有光环的主角魅力,但似乎也仅仅是为了衬托尼禄而存在。看来但丁和维吉尔在以后的版本中真的可以退居二线了。

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尼禄是维吉尔的儿子,同样拥有恶魔之力,但是并没有被激发出来。根据小说记载,尼禄的恶魔之手是在一次保护姬莉雅的事件中被一只蜥蜴恶魔抓伤肩膀,从而激发了出了自身体内的恶魔力量,也就是我们在《鬼泣4》中见到的拥有恶魔右腕的尼禄。在整款游戏中,尼禄的恶魔右腕发挥了非常重要的作用。在本作中阎魔刀出现过,但是已经成为碎片,被尼禄的恶魔手腕吸收了,并得到了新的力量

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但是在《鬼泣5》的片头中我们就能看到,恶魔右腕竟然被人强行掰断了。而种种迹象表明,夺走他恶魔之手的人同样拥有恶魔之血。但是这个背景看上去太模糊了,根本分辨不出来是谁。很多玩家认为这是新出来的势力。

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那么这个人到底是谁呢?