anima死灵怎么加点
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配

很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;

死灵三觉加点
三觉两个主动
95主动:可聚怪/直接引爆,技能机制的意思就是把怪物聚起来,设定一个替身,攻击这个替身可以让这些怪全部平等挨打,95的这个全员挨打的机制也是针对死灵做的优化,貌似是高于95主动的平均水平。
100主动:6S多的演出,单HIT,可偷跑,百分比韩服数据表上是355W,放在国服特色下不算超模,毕竟形态太好了,但死灵没有三觉武器,一针姐肯定是配不上。
加点及CP
集中说下几个争议的技能:
大网必满
暗魂波必满
王子看情况取舍
血池必双满,护石必配
平砍双满,护石看自己

纯招死灵加点
纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。 技能点——
1、主攻技能 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。
2、辅助技能 进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。