三国群殴传 三国群殴传ios怎么下载

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有人认为三国第一猛将吕布,单挑没输过,群殴没怕过,为何独惧张飞

真实的历史上怕不怕不知道,但是不管是古人还是现今人类社会,横的怕不要命的。吕布的种种行为和结局都证明其并不是一个顶天立地的大男子汉,怕死惜命,卖父求荣。 而反观张飞,讲兄弟义气,不怕死,愣头青一个,和许褚一个性子,就知道拼。

相信大家对于张飞、吕布都特被熟悉,尤其是《三国演义》中也提起过说“人中吕布,马中赤兔”但是为什么我们更多只是听到形容吕布是:三姓家奴,小人,这一类的评语。甚至在很多电视剧什么的都感觉不到吕布的666。那么我说以下几点?

第一、吕布成名比较早,举个例子在《三国演义》中三英战吕布,当时的吕布就已经有飞将的名号了,而且也已经是中郎将,封都亭侯。而刘备,关羽,张飞等人,还没有扬名呢!

第二、后期吕布太好色了,貂蝉咱先不说,曹操捉住吕布的时候,和吕布有这样的一些对话,吕布被捆到曹操面前,对曹操说:“我对手下部将可是够厚道了,是他们临时一起背叛我罢了。“曹操说:你背着你的妻子,与你几个部下的妻子私通,怎么能称为厚道呢?”(哈哈,两个人妻控的对话)一个武将长时间迷恋女色。体力,身体肯定透支,所以吕布再也自己的巅峰了。
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在一个张飞,张飞就更简单了,猛张飞,万人敌。当时张飞正是跟着刘备创业的时候了,东奔西跑,武力值肯定在巅峰。
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所以一个已经享受到人生的荣华富贵,当然怕死了,尤其对张飞,许褚这样的猛将,未战自己先怯了三分。
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三国群殴传怎么没了

那是因为游戏需要更新,更新期间不能进入系统的。

《三国群殴传》是一款国人开发的以三国为题材的塔防类手机游戏,之前上架了免费版,反响很不错。这次《三国群殴传——群雄逐鹿》便是在前作基础上制作而来的正式版,游戏中增加了不少新元素,比如武将、新的单位、新的敌人、小游戏模式,然后所有关卡都重新制作,可玩性和耐玩程度都大大提高。

游戏更新不代表游戏就没了,更新结束后仍然可以玩。

发现个有趣的问题,《三国演义》前期经常单挑,后期基本都是群殴,为什么

整个三国演义的故事,从开始的英雄辈出,到最终的群雄寂灭,一场近似个人英雄主义的战争,变成了平庸的人海战术,于是三国那波澜壮阔的历史就结束了。

其实不止是三国演义,其实所有神话和传说的最终结局都是如此,人类的历史就是由英雄到庶民的历史。

以古希腊神话故事为例。三国群殴传 三国群殴传ios怎么下载-第4张图片-Game优搜

最早,神话中的英雄与神之间没有明显的界限,诸如阿喀流斯、埃阿斯、俄狄浦斯虽然是凡人,但都是神的孩子,身上除了具有人类英雄的品质,还会受到神的庇护,具有一部分神的力量。那时的希腊神话具有非常强的传奇性,个人英雄决定着国家和战争的命运。

而到了奥德修斯的时代,神性逐渐退出了人类社会,英雄减少了,现实中的平民开始成为故事的主角。

再以金庸先生的武侠小说为例。

金庸先生虚构了一个宏大的武侠世界,塑造了众多光辉万丈的英雄人物,他们的故事,读起来让人荡气回肠。而金庸先生最满意的一部作品,却偏偏是最后一部——反武侠的《鹿鼎记》。

《鹿鼎记》不再塑造英雄,反而在解构英雄,反讽英雄,让顶着光环的武林人士,面对残酷的现实社会,这不再是靠侠肝义胆和江湖道义就能生存的社会,而是一个玩弄权谋,运用心机,甚至依附权贵才能活得滋润的社会,而武功,在这个世界里显得那样的不合时宜。三国群殴传 三国群殴传ios怎么下载-第5张图片-Game优搜

那些不能适应现实的所谓英雄,在现实世界里,就如堂吉诃德,遇到一个又一个的障碍,陷入一个又一个的尴尬处境。

回到三国演义,开篇是汉末群雄并起,个人英雄得到了施展才能的空间,于是各类英雄崛起,孙策、吕布、关羽、张飞、赵云等以武力见长,而诸葛亮、庞统、许攸、郭嘉、张昭等以谋断见长。而到故事的结尾,群雄被逐一消灭,社会不再允许个人出头。于是决定战争结果的,就变成了现实的军力、武器、势力。

看了问题挺有意思,没人邀请主动回答,答的不好请多多指教。其实不是三国演义,几乎武侠、神话、历史等小说,都是如此。

为什么呢?因为小说布局构思需要,一部小说有一个主线和多个副线,每个主要人物都是一条副线。三国演义的主线就是三足鼎立的形成、发展和兴亡的历史进程。在这一历史进程中曹操、刘备、孙权三个高能政治军事集团的兴衰脉络就是副线,而三个军事集团中的将领就是串成线的珠子。

因此,开始的时候,先介绍每条线的情况,通过单打独斗的方式,很容易把双方主要人物的性别、年龄、性格、家庭背景、武术套路、使用兵器等介绍给大家,让大家印象深刻。随着故事的发展,以三个军事集团为线索的战争此起彼伏,各条线相互交织,数个或者数十个珠子相互缠绕,发展成为群殴是把故事推向高潮的必然结果!


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你好,楼主,关于你所提出的三国前期战将单挑转变为后期战将群殴的问题,是可以用战争的艺术解释的,战争的艺术核心是协同作战,从刘备织鞋贩履到刘关张桃园结义,至刘关张投奔袁绍讨打董卓,乃至以后的蜀国成立,由我到我们,这是必然的结果,由个人对抗到群体对立也就不难解释了,感谢楼主提出的讨论,希望能为楼主释疑答惑,谢谢!

这得从人员出身和作战规模来考虑。

三国前期确实有很多能打的武将,比如有猇虎之称的吕布,比如蜀国的“五虎上将”、魏国的“五子良将”、吴国的“十二虎臣”等等。甚至君主级别的也敢单挑,比如马腾、公孙瓒、孙坚、孙策、刘备。

而到了后期能单挑武将就非常少了,除了姜维、邓艾就再也叫不出几个了。

什么原因?原因就是开篇提到的两点。

都说“乱世出英雄”,为什么乱世能出英雄呢?因为只有乱世,一些草莽英雄和一些没落的贵族才能有机会崛起,他们敢拼命,在乱世就有用武之地。

三国时期能打的出身都不是很好,比如关羽是卖枣子的(也有说是卖绿豆的),张飞是卖猪肉的(虽然有钱但不是贵族圈子),吕布、张辽这些都是从低级军官做起的,马腾是没落的贵族(伏波将军马援之后),娶的媳妇都是羌女。

而他们一旦有了地位,很少会要求子嗣像他们那样拼命。除非是创业期儿子就跟着干的,比如马腾之子马超,关羽之子关平,孙坚之子孙策。

前期单挑主要是为了介绍里面的名将,将各个名将的个性和特色进行突出表现,因为核心人物就是三国名将,但打仗不是个人英雄主义就能打赢的,最后还是要靠人海战术,人多才是制胜必备条件,俗话说的好,双拳难敌四手。

因为刚刚开始黄巾之乱的时候,都是群雄,虐菜,武力攻击是不会超过四十的渣渣,后来董卓之乱的时候猛将也就属华雄和吕布,其次就是四骁将,张绣和胡车儿,其余战斗力不如空气,再后来就是公孙瓒和袁术,还有刘表一些群雄,公孙瓒战斗力还好说,袁术手下就只有纪灵勇猛,起码可以和关羽打上五十余回合,其它的连塞牙缝都不够,刘表就只有蔡瑁有点胆识,还有大将文聘和老将黄忠,后来刘表死了,黄忠走了,文聘蔡瑁投降了,这个势力就被分了,吕布后来占据几个城池,也逞英雄了,手下就张辽和高顺还有曹性和宋宪,这几个群雄战斗力都被灭了,那些猛将哪敢出战,那些猛将作用是为了作铺垫,把他们写死之后怎么写,唯独袁绍手下的河北四庭柱,高览,张颌,颜良,文丑,那几个敢出战,不过后果可想而知,高览张颌投降曹操,颜良文丑命丧关羽,之后又出了姜维,钟会,邓艾这几个文武双全的猛将,三国鼎立的统一也逐渐形成了三国群殴传 三国群殴传ios怎么下载-第7张图片-Game优搜