塞尔达传说 荒野之息 塞尔达传说荒野之息克洛格森林

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塞尔达dlc和普通版的区别

塞尔达dlc和普通版没有太大的区别,任务怪物都是一样的,区别只是dlc版会多出一些宝箱,宝箱里都是武器,宝石,衣服 之类的。不买dlc一样玩,买了dlc多点乐趣而已。我是两种都玩过了,没有多大感觉,还不如玩一遍普通,再玩一遍大师版,那个更加有趣。

塞尔达荒野之息攻略

开篇,林克从回生之祠(The Shrine of Resurrection)苏醒。在遗迹内获得西卡石板(Sheikah Slate / シーカーストーン)。离开遗迹的路上有两个宝箱,可以获得衣服和裤子。

用西卡石板打开遗迹大门。沿着出门右转的山坡下去,路上听到旁白,告诉我们前往某地,地点已在西卡石板的地图上标出(按“—”打开地图 )。山坡上会遇到一位烤火的老人,可以对话,虽然也问不出什么。

篝火上烤着苹果,可以拿走,喜欢生苹果可以在旁边树上踩。山坡途中有一把斧头,拿走吧。老人身后有一个湖泊,湖中的高台上有一把生锈的剑,也拿走。

神殿旁边有楼梯,爬上去,在钟楼内可发现一把士兵之弓。如果你能爬上钟楼的顶尖(掌握耐力的使用技巧),会发现一只小精灵,它会给你一颗种子:コログのミ / Korok Seed。种子可以在之后用来扩充武器栏,冒险过程中注意探索。

虽然可以去逛的地方还有很多,但我们还是先去主线目的地。来到西卡石板上指示的地方,用西卡石板开启机关,一座塔从地底升起。

塞尔达米罗茨席神庙攻略

米罗茨席神庙攻略:

1.进入神庙后,我们向下走,找到这个宝箱,里面是个锤子

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2.然后使用时间静止把这个石头定住,用锤子敲打,把这个石头敲到洞里

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3.如图

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4.这样旁边的门就开了

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5.再来到这个石头旁边,时间静止,随便敲,这个是固定到滑板上的

1,神庙在森林驿站附近,神庙试炼叫做力量控制 需要时间静止小球 正对着机关方向击打5下就可以掉进机关解锁祭坛。

2,进入神庙先打开宝箱 换上铁锤,时间静止住机关球 再正对着机关方向 击打5次就可以打进机关。

有人说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏,它好在何处

本人打了30多年游戏,一向对各个游戏都颇有微词,或者剧情或者手感或者人设总之实在难有完美之作,加上这些年游戏评分注水颇多,很多所谓的满分游戏最后玩下来也就那样。但是这次玩完荒野之息之后~~~确切说只是打出结局,毕竟这游戏包含太多内容,个人觉得这游戏实在有一个不可饶恕的缺点………那就是 太短了😂😂😂 为什么只有四个神兽不是40个😂😂😂为什么为什么 我没打够啊,不要停 不要停 再多来些各种各样的敌人吧,在多来些各种各样的武器吧,dlc才两个,根本不够啊,~~~~~~~~😂😂😂😂😂什么我手欠把公主救出来啊~~~啊啊啊 不要结束啊 不要啊啊啊啊~~~~😂😂😂😂😂

首先我是2021年入手的swich,之所以入手第一个原因是因为开始工作了,平时回家根本不想打开电脑打游戏了想躺在床上也可以打游戏,其二就是因为塞尔达。首先塞尔达最吸引我的就是高自由度,我玩了很久从来没有想过救公主,因为地图的很多地方我都没有探索。其次塞尔达的画风和配乐让人在进行游戏的过程中很舒服有刺激的人马大战,也有精美祥和的驿站村庄。总结下来一句话,塞尔达就是神!!!

有句好话说得好:“买塞尔达,送switch。”

这足以说明塞尔达有多好玩。

当初我玩塞尔达通宵了无数个夜晚,我就不在这里剧透了,但是我可以给你讲个故事:

前几天赶上和女朋友一周年了,我实在没什么好送的礼物,就送了她一个港版的switch和动森的游戏卡还有塞尔达的游戏卡,最后结果你猜怎么着?

本来一开始的时候她玩动森玩的可开心了,塞尔达根本碰都不碰,可她玩动森不到一个星期,就让我给她去淘宝买金币买矿石了,然后又过了一个星期她就不想玩了,开始玩塞尔达了。

刚玩塞尔达是我跟她一起的,刚点进去她就认同了塞尔达的画质,然后就开始疯狂肝了,第一个晚上我记得她玩了个通宵,然后后面好久都是玩通宵,一直到现在,我们现在聊天基本上都是凌晨两三点,而且是她边玩游戏边和我聊天的那种,这种情况已经持续两个星期了。比我当初玩的还要沉迷,是真的有点恐怖,所以如果你要玩塞尔达的话,一定要有充分的时间,如果你在学业或者事业的上升关键期,千万不要玩!千万不要玩!千万不要玩!

把这些东西都放到你有空的时候玩,会爽很多!

我个人建议是如果你有空玩的话,可以去尝试一下,因为塞尔达值得,如果你没空的话,千万别买!


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刚开始玩塞尔达的时候,心里想这游戏是不是过誉了,也没什么背景音乐,没想象的那么好玩。玩了一段时间,神作!

玩这游戏你最好不要看攻略。自己解迷题自己探索。游戏里处处都有哎哟,还能这样的操作。

自从原神出现以后我觉得塞尔达更好玩了。

有人竟然不相信《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏?

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不相信没关系,但是无可否认地的是《塞尔达传说》是第一款ARPG游戏,ARPG(Action Role Playing Game)是动作角色扮演类游戏,使用角色动作与操作相关的动作再加上剧情,称之为ARPG,RPG是一个总称,ARPG是细化后的分支类型。

1986年任天堂游戏公司在FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,这就是《塞尔达传说》第一部作品,之后使用了《塞尔达传说》发展成为今后的系列作品,同时也开创了人类首次使用非横版模式下游戏与并非关卡式游戏。

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在FC时代大部分的游戏都使用了一个平面滚轴横版视角去表现游戏,玩家只能在这个滚动得横轴上进行游戏,单一的玩法使人很快就厌倦,后来出现了《海拉尔的幻想:塞尔达传说》改写了一个全新的游戏体验,游戏不单单只是纯粹的在平面上通关就完事了,而是通过使用假2.5D透视视角呈现游戏画面,然后在这游戏里面加入了RPG元素,使游戏脱离了传统的关卡式游戏模式,这样的游戏一经发售销量就急速上升,这也给任天堂公司打下了一个良好的形象。

《塞尔达传说》远远不仅只有这么一个贡献,更多的技术与创意都出现在往后的版本里面。

《塞尔达传说:时之笛》版本里使用了全新的3D化视角和操作,解决了3D游戏操控难的问题,也首次采用了lock on锁定目标视角系统,这样有助于家用机的发展。

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在2017年新作《塞尔达传说:旷野之息》又一次证明了《塞尔达传说》游戏的魅力,玩家不单只是被新风格惊艳到,也被游戏的自由度所震撼,这次还创造了一种新的游戏任务体验,游戏除了主线任务提醒后,其他任何的支线任务都不会提醒,你必须到达NPC或指定的位置才可以触发支线任务,这样使得玩家更积极的探索游戏地图和人文故事。

所以说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏并不夸张,这款游戏的迷人之处需要你亲身体验过才知道。

塞尔达传说荒野之息新手路线

以下是荒野之息新手正确路线:

1. 到达大台地:完成首要任务后,前往大台地,这是你的主要起点。

2. 寻求祠堂:你需要寻求祠堂,这些祠堂可以为你提供额外的心和体力。

3. 建立火塔网络:建立火塔网络可以让你探索更广阔的区域,找到更多的资源。

4. 收集食物和资源:收集食物和资源可以让你存活更长时间,同时为后续的冒险做好准备。

5. 探索世界:荒野之息的世界非常大,探索世界可以让你发现更多的秘密和宝藏。

6. 完成任务:完成任务可以获得更多的奖励和经验,同时也可以让你更好地了解游戏世界。

7. 打败魔王:最终目标是打败魔王加农多库鲁,这需要你有足够的技能和装备来挑战他。

以下是新手路线:
1.现在一开始的任务是跟着奇奥莉抵达塔顶,前往地图中的旗标标记
2.攀爬塔,打败怪物,触碰塔顶的塔顶传送门
3.使用塔顶传送门,前往神秘森林
4.在森林中找到老人吉哈诺夫,接受任务并完成它
5.前往哈特诺村,在村庄中寻找回复心力的古老祭坛
6.完成古老祭坛的任务获得深吸一口气的技能
7.现在,可以探索世界了!可以沿途收集材料,练习战斗、攀爬和远足等技能。
8.探索中止观看过段落,了解游戏的玩法和剧情
9.完成剧情任务和搜集任务,提升角色属性和装备武器
10.在游戏中找到神龙,收集龙珠并完成任务获得传说中的道具