游戏光荣使命 南京军区游戏光荣使命

game50

腾讯又出两款正版吃鸡手游,光荣使命如何力挽狂澜

只能说,一个好游戏,不是要急着出来的,需要工作人员不断的去尝试哪些地方不过关,没有针对到低端机的作用。如果你降落到比较远的地方的话,出不多全程跑毒...只能说,凉了。

2.8分的《光荣使命》,是网友对腾讯游戏的情绪分吗

《光荣使命》作为腾讯的一款游戏,玩家其实对它抱着很高的期待。但是却让人有点小失望,对比网易的吃鸡游戏,哪怕小米枪战,无论从游戏画质还是游戏体验度,都有一段距离。不过参照以往经验,腾讯会有小步快跑,快速迭代的战略,到时候仍然会吸取大量粉丝。所以是更好的期待,所以才有不满吧。

游戏光荣使命 南京军区游戏光荣使命-第1张图片-随然AIR主题

情绪分含有一定的报复心理,而腾讯匆忙上线的《光荣使命》真的跟屎一样。

没上线之前有4000万人预约,上线之后一周内就跌倒2-3分,主要原因:

1、开发到上线时间非常仓促,并没有充足的时间细细打磨游戏,过于注重画面却忽略了整体游戏体验,因此被玩家讽刺为半成品;

2、上线之前依靠饥饿营销消费用户感情,用户翘首以盼,结果迎面飞来一坨半成品shit,这种情绪的落差会在瞬间爆发,这也是为什么短短一周就跌落神坛的原因。

那为什么腾讯要如此匆忙上线呢?

1、因为网易接连推出《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游并且先后登顶AppStore免费榜,口碑同样好评。腾讯一看慌了,吃鸡手游市场本来应该是我腾讯的,怎么让你网易抢占了先机?为了抵御网易的猛烈攻势,不得不将紧急上架尚未完工的《光荣使命》,结果你看到咯。

2、一款游戏的正常流程应该是先内测抓bug,足够稳定了再公测,然鹅腾讯这只大企鹅沉不住气,内测时间上抠抠搜搜,匆匆上线导致各种啼笑皆非的bug,快成笑话了,网友打2.8分都真的给面子了。

小马哥最近正和丁磊在乌镇吃过饭,不知道会不会谈到这个问题啊?那就尴尬了。